[閒聊] 3d cg 的透視+變形不常見?

看板C_Chat作者 (蒙古人)時間5年前 (2020/06/09 07:11), 編輯推噓11(11011)
留言22則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
誇張的變形有強大的視覺張力, 草帽,jojo,怪怪,龍珠…族繁不及備載, 但是3d 的部分,是我的錯覺嗎? 3d 的變形要嘛沒有,不然就是看不出來感受不到 是因為計算出來的變形效果不好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.161.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591657862.A.55B.html

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樓上為什麼他的拳頭那麼大
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道理我都懂
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那是因為鴿子離你比較近
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arc 的格鬥遊戲特寫一堆就是了啊
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通常是觀察力不夠 所以就算3D透視變形了也看不出來 跟作
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畫能力不夠的菜鳥會把自己的作畫崩壞當成顏藝一樣
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西薩的手原來是這樣XD
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因為那個只能靠手調啊 很麻煩
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西薩那個動作其實辦不到試試看就知道了,試的時候請小心
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不要勉強
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這圖,愈看愈有韻味……後勁好強。
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西薩那個動作不難啊,你們太遜了吧
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廣角變形,對觀點處的影像進行處理,我這端看到鴿子很大
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不代表從旁邊看鴿子也很大。拳頭也是,這用軟體,沒辦法
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一鍵搞定就是了嗎?
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06/09 10:21, 5年前 , 17F
沒有辦法,漫畫透視法違背物理
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06/09 10:22, 5年前 , 18F
所以你用魚眼那些出來效果會不一樣
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最後還是要靠手工調整
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因為3D透視是真實物理 2d往往是誇飾法
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06/09 11:56, 5年前 , 21F
變形、透視的重點在鏡頭
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06/09 12:15, 5年前 , 22F
你真的要搞透視跟變形 3D絕對搞的更好好嗎?
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