Re: [問題] 為啥魔物冰原跟世界銷量差那麼多

看板C_Chat作者 (不攝取糖份 就是不對勁)時間3年前 (2020/05/27 09:19), 編輯推噓9(12318)
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聚魔的設計是真的有問題 本意是要玩家互相幫忙打出缺少的素材 以及藉由大亂鬥的樂趣來提高玩家的續戰率 因此得做出農的路線給大家繼續m 不過我倒認為是玩家的問題比較多 玩家本身就是創意性 鬥爭性 斗m心很高的生物 有人適合 也有人不吃石川這套 你看世界的設計是先設計出地圖再按照這些地圖量身打造魔物們 打造出以“生態”為主軸 的世界 但是玩家的鬥爭心把狩獵打成了速刷TA 打成了電競 這已經離製作組想讓玩家享受與魔物應對進退的狩獵差很多 大家都在想如何把魔物壓在地 上擦 從而推出一堆TA影片你要說炫技也好曬珠子也好或是強運 要打TA 請去鬥技場拍影片 獵場的TA叫做強運的集合體 不是升斗小民能夠參考的東西 如果要打獵場TA最起碼要加上該武器能達成的全部位破壞 這個流行在大量TA影片和up主介紹高傷配裝後很快的就變成主流 扭曲成“裝備配不出高傷的組合就是廢物”這種邏輯 當然傷害數值化也加劇了數字獵人的 精算 讓很多獵人失去打魔物的樂趣 在一開始大家都在搞配裝問裝備 而不去檢討自己最基本的狩 獵能力 失去應對魔物的方法 只想著要用裝備碾壓魔物 但偏偏魔物獵人本身的設計 裝備什麼的只是外物干涉 最初的核心依然是駕駛員能力 而狩 獵就是只看能力 結果就是通通被魔物按在地上擦 撐不過蠻顎冰牙阿轟的人 比比皆是 而且冰原又強制代入飛翔爪 不撞牆不軟肉 狩獵體感會有不小差別 但是偏偏體當型的魔物是很不容易吃軟肉 連上車都有困難 狩獵的節奏加快很多 沒辦法自主完成狩獵的玩家只好發sos不斷的求援也不想辦法提升自己的素質 進場就不知道 在搞啥 完成目的後就空虛了 很快就退坑了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.54.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590542396.A.753.html

05/27 09:26, 3年前 , 1F
怎不敢說end game活像在農手遊 這才是空虛的主因
05/27 09:26, 1F

05/27 09:26, 3年前 , 2F
殺東西不是為了他的素材 而是凹額外的RNG物品
05/27 09:26, 2F

05/27 09:27, 3年前 , 3F
會抄TA配裝的人才有問題==
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05/27 09:27, 3年前 , 4F
刷刷遊戲end game不就這樣 自己想辦法找樂趣阿 換武器、
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05/27 09:28, 3年前 , 5F
玩家問題比較多???
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05/27 09:28, 3年前 , 6F
玩TA、自我限制
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05/27 09:29, 3年前 , 7F
打野團除了新怪開放當日 還真沒有遇過看裝備的 是有人逼你穿
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05/27 09:29, 3年前 , 8F
TA裝嗎?
05/27 09:29, 8F

05/27 09:30, 3年前 , 9F
跟風來的又沒享受到自己狩獵的樂趣的話的確會跟風而去
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05/27 09:30, 3年前 , 10F
刷東西一開始就沒回饋感 自己找樂趣是刷飽刷滿足後的
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05/27 09:30, 3年前 , 11F
事情
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05/27 09:31, 3年前 , 12F
就DLC本來就賣不贏本作而已 跟聚魔沒關係
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05/27 09:31, 3年前 , 13F
會覺得聚魔設計爛也買了玩了才會知道
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05/27 09:31, 3年前 , 14F
我是覺得徹甲比較毒 太早開始逃課的話 後面不換武器很膩
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05/27 09:32, 3年前 , 15F
換了又遊戲體驗落差很大 自然也玩不久
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世界1500萬不就是因為從模糊獵人進化來的吸引力
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留下來的500萬才是真正被這遊戲吸引的人
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05/27 09:33, 3年前 , 18F
不過這也跟標題無關 冰原作為DLC 賣輸本體再正常不過
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05/27 09:33, 3年前 , 19F
所謂逃課不過就是玩家間的樂趣說法啦 你根據魔物特性
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05/27 09:33, 3年前 , 20F
去選擇最佳武器天經地義
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05/27 09:35, 3年前 , 21F
魔物太少啦
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05/27 09:35, 3年前 , 22F
很容易膩
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05/27 09:36, 3年前 , 23F
然後我還要抱怨一下 外觀出有夠慢
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05/27 09:48, 3年前 , 24F
推 我也覺得聚魔連續狩獵有種送貨的爽感
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05/27 09:53, 3年前 , 25F
有個朋友不打聚魔 通通用蹭的 他覺得聚魔設計很糞 最
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05/27 09:53, 3年前 , 26F
近打到冥赤 金羊 歷王冥波 才開始吃土
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05/27 10:37, 3年前 , 27F
對主蓄炮銃槍來說,你上不上爪子撞牆不撞都沒差就是…
05/27 10:37, 27F

05/27 11:17, 3年前 , 28F
手殘獵人拉 沒辦法什麼5分鐘一隻 但也能10分內打完拉
05/27 11:17, 28F

05/27 11:17, 3年前 , 29F
老實說那摸多cc手段 你還要call人 根本就是太廢
05/27 11:17, 29F

05/27 14:03, 3年前 , 30F
我的原則很簡單 除了厲戰王自己單挑 其他通通發sos然後
05/27 14:03, 30F

05/27 14:03, 3年前 , 31F
當最carry的那個
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05/27 14:05, 3年前 , 32F
跟廢不廢無關好嗎 call人才好玩
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05/27 15:16, 3年前 , 33F
魔物對不少人而言 幾年追一次版本就夠了 不用每次都跟
05/27 15:16, 33F
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