[閒聊] 回頭來看 RE3感覺儼然就是預算下的犧牲品

看板C_Chat作者 (台灣北京)時間5年前 (2020/05/16 12:02), 編輯推噓17(19215)
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RE2推出之後 一年內就推出RE3 然而RE3破完之後 感覺就是同一個預算project裡 因為RE2已經占去大半預算了 RE3各種地方都在省預算 砍地區與劇情 砍掉紙娃娃系統 砍掉地面物理特效運算 跟resistance合集推出 到頭來RE3的命運跟以前三代的命運有夠像XD 都是利用2代資源下 所推出的低預算作品 讓人覺得很可惜 老卡 這可是你們旗下第一IP耶= = -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
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你忘了卡普空的綽號了0.0
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RE代表什麼 代表再一次啊
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不要怕 等2040年還可以再再重製一次
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有玩RESISTANCE你會覺得本篇比較像附屬品
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這才叫做真正的RETURN 懂?
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打鐵趁熱,老卡看Re2銷量好就趕快把3生出來,之後再問
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卷看玩家要什麼
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干re2屁事zzz
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re2做出口碑 re3收割爽賺
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我覺得應該是本來沒有做RE 3的打算,但RE 2賣太好,
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所以就丟給這個聽說也在做RE 4的新子公司當熱身,
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開發期程跟預算應該給的都不多,所以內容上.....
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re的意思就是連時空背景也re啊,真正藝術上的重製,這一
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步我給超過100分
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里昂薪水不用錢歐??? RE2預算當然高啊
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RE 2的團隊猜是在忙RE 8了所以也沒辦法接著做
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RE3真的滿雞肋的= =
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這樣聖女密碼重製會變下個主機大戰的冥燈
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真re阿,不然呢?
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Resistance 要是有專屬server 就反超單人的部份了 現在用首
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腦當p2p連線有夠痛苦 玩家數又少 等半天ㄧ場又lag到狗幹 新
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更新現在可以查每位玩家steam的profile可以看到日本玩家也
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不少 這種合作過關的他們比較願意試玩
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這作就是想推抵抗但怕玩家不買單、趕緊生出來的單人戰役
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也不用擔心被網路語言霸凌 當首腦可以滿足偷窺慾望(?!)
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當幕後扯後腿的也很爽 (?!!)
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Resistance 莫名好玩 遊玩時數遠超本篇
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老外抽到這個外皮在問這啥
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要稱讚卡普空好嗎? 連這個都還原
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Capcom 願意外包RE這ip給台灣團隊泥巴樂Neobards才有這個可
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只能說他們讓RE3變得很雞肋還是要被罵就是了
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05/16 14:32, 5年前 , 35F
抱歉 RE3看一次噓一次 卡婊
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05/17 02:19, 5年前 , 36F
因為原本的3也滿雞肋的,所以Re3差不多啊(?)
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