Re: [閒聊] 簡評GBF、FGO、艦B、公連

看板C_Chat作者 (1>0 懂?)時間4年前 (2020/05/10 10:28), 4年前編輯推噓11(12135)
留言48則, 15人參與, 4年前最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)》之銘言: : FGO : 一張圖證明我不是雲玩家:https://i.imgur.com/TGGPPhf.png
: (為了成為安真而踏上不歸路的御主) : 雖然已經紅到發紫發黑了,但許多人或許還未真正體驗過,或是 : 對其有諸多成見。 : 其實在這裡我想說,FGO其實....還不錯玩 : 如果你有朋友的話 : 沒錯,如果有人跟你一起互相曬卡互相傷害互相臭幹遊戲, : FGO絕對是茶餘飯後嗑牙的材料首選。 : 如果沒有玩過絕對不知道爬塔有多噁心、周回寶具有多冗、 : 主線故事的小文西有多婆!越多人玩,你就越有充實感。 : 而由於這款的受眾跟話題性是首屈一指的,你只要拿它當開場, : 很少會遇到冷場,這也是玩FGO的最大好處。 : 當然如果你只是想靜靜的享受遊戲,想看看故事、聽聽語音、 : 舔舔腳色,當個孤獨的舔婆侠... : 那我勸您不要把人生浪費在這塊屎上面,去YT看劇情會爽很多。 : 儘管會背負雲玩家的罵名,那也只是他們在嫉妒你把人生用在了 : 更有意義的事物上面,每個月砸十單抽角也不會下次活動有全語音, : 腳色也不會抖奶或是有L2D,何必呢? : 每天下班拿杯星巴克用ipad看油宅輕小都爽過十倍。 : 當然如果你是TM黨(簡稱TMD)的話也不用看這篇了,現在復刻香香 : 上杉還不趕快給我刷起來! 等等,其他3個遊戲我沒玩或玩過香不起來 但FGO的我有些跟你不一樣的看法 的確有人一起分享討論 絕對是一件很快樂的事情 但我想FGO並不是因為這樣才值得玩 只要是遊戲,或者是自己喜歡的東西 有同好一起討論分享都一定很快樂 不管是冷門還熱門 這是共通的道理 我覺得FGO的有趣並不是在朋友見面分享上 反而是原PO後面說的去YT上看就好的劇情 FGO遊戲設計本身就比較像是電子小說 過程中的戰鬥或一些機制都真的只是「過程」 重要的是故事中型塑的性格、立體感 如果不去看劇情,只是一直SKIP 然後過關、拿聖晶石、抽卡 除非有讓你捨不得放下的卡面 不然很快就會膩了 畢竟FGO的周回占90%、寶具演出又不能跳 對找不到有趣在哪的人來說真的很浪費時間 而如果今天你是透過劇情了解這個英靈的魅力 所以想要獲得這個英靈 那不管你是單抽歐王,還是30單的地獄復仇者(?) 只要這英靈最後來到你的手上 這絕對比只看YT劇情來的感動與滿足 當然啦,如果還是覺得太麻煩不想玩 只當YT劇情黨 讓自己想像中的雲帳號滿滿都是5星LV100、寶5、310滿絆的角色池 我也覺得沒關係 只是,跟你真的打開遊戲介面 看到自己設定的最愛英靈就迎面入眼 我想那種充實感還是多少有差別的 另外,玩FGO真的不一定要課金 FGO活動送的從者非常好用 更別提一堆1.2.3星的假低端真CARRY FGO會真的玩到課金 大概就是1.這角色真的很強 2.真愛 而FGO的「很強」多半是指:這角色可以幫你快速周回、寶具三連結束 不會是沒有這角色你遊戲就玩不下去 (例如:可能有人沒有4大名輔,靠著愛迪生、莎士比亞、莫札特、小金星等打過來) 只是要花的時間比較多而已 而上面這點,又有一半是可以靠著其他的角色彌補 所以如果不是效率黨,願意多花點時間 那課不課根本沒關係 真愛就不說了,大家都明白 ================================ 最後,如果真的是新手有心想入坑 我個人強烈建議找有送活動角的活動舉辦時再入 原因如下: 1. 前面有提過這遊戲送的活動角都很強 2. 就算是等級、練度都不高 配合遊戲機制抱一下大腿 要拿到一隻寶5滿破的活動角難度不大 3. 活動角在活動中獲得經驗兩倍,再臨素材活動拿、種火活動周回換 花點時間打活動,就會有一隻寶5 LV80的角色可用 4. 活動關給的御主經驗也不少,前期AP堆到用不完 FGO活動只會復刻一次 所以對新手來說不管怎樣都是拿了不虧 如果是日服的話,還可以配合特別再臨直接搞出第二隻滿等角色 這樣不管是刷種火還是過劇情,都會比較輕鬆 大概4這樣 -- 末日或許已經開始,但直到一切都得救的那天,我們決不允許它結束 ── 《異常生物見聞錄‧第一千七百三十七章‧永遠的進行時 遠瞳》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.32.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589077684.A.3A5.html

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沒差 還有本子就能玩下去
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其實我玩FGO真的很大部分樂趣是從繪師二創獲得的
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遊戲劇情不錯但真的沒給我多少XD
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然後看著自己從新手帳什麼都沒有 到現在打開看到自
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己的Box
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真的有種滿足感
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不贊同活動時入坑
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練度不夠打不通 素材也刷不多
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甚至可能主線進度不夠根本進不去
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就找個石頭多的慶祝入就好 佛系練等
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不過買帳就沒差了就是
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https://i.imgur.com/v7Qp9LU.jpg
https://i.imgur.com/V69TDNP.jpg
https://i.imgur.com/BCgAvkw.jpg
這是我5/4開的日服小帳 裡面只有首抽10連的雪山櫻跟JK狐 5星是自選孔明,起步衝刺送的石頭領了幾天全部拿去抽弓凜 結果只有狂蘭一隻,其他沒了 除了孔明再臨一次LV 60,其他兩隻LV40 狂蘭沒練 我兩天前就把活動打到現在的進度: https://i.imgur.com/y7NVYCb.jpg
https://i.imgur.com/hZkw9tG.jpg
我之前沒打過這個活動,所以不知道寶5拿不拿的到 但至少通關活動主線拿到活動角我覺得是沒問題的

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我覺得FGO最大的賣點就是把各神話歷史的英靈塞到同
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一個空間裡互動
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但想當然官方沒辦法在這塊下太多的心力 這方面靠繪
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師二創來補真的有趣很多
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F雲玩家:我知道,白槍嘛 F玩家:哦哦哦白槍我老婆!(
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大概是影響看到同一件事物的激動程度,玩得越深,看到時
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越爽,可適用任何遊戲
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※ 編輯: Rocksolid (36.229.32.158 臺灣), 05/10/2020 10:50:08

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活動時入坑 你連角色強度都不夠農素材 通關要吃令咒
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最雞巴的是被莫名其妙堅持需求主線進度才能參加
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然後每次活動玩法不一樣 像日版這次新手去玩絕對崩潰
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..新手新開局跟老手新開局可是完全不同的概念喔XD
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因為你是老手有觀念 知道該農啥該練啥該打啥
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新手入坑玩這活動 連出牌機制都不懂會一直撞牆
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如果對tm的世界觀或角色有愛玩玩也未嘗不可,但若是想
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體驗培養角色跟跟角色共度劇情的滿足,其他遊戲也能
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做到甚至做得更好,我原意是如此
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那不就全部遊戲都一樣,還比較個雕
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許多點上面其他推文補充了 不再贅述
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並且你最近開小帳入坑也不能說明活動入坑>送石入坑啊
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現在就2000dl送東送西加五星自選
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控制變因操作變因亂了
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角色培養成就感的話,其實GBF會比較好,因為上限很高
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玩FGO就是因為它同人創作多 豐富了角色的內涵 真香!
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活動角寶五拿不滿 優勢少8成..
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不過前幾天入坑的確很適合啦
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角色共度劇情嘛,如果你愛角剛好是人氣角(阿爾托莉亞臉
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)的話的確很舒服啦,不過也是大量角色很久很久才一個劇
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情或是幾乎沒有劇情的
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愛看自己愛的角色在遊戲劇情活躍.. 難 這營運對特定
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角色偏心嚴重 除非你剛好愛那幾隻特別活躍的 不然不如
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去看二創 一堆角色一年露沒幾次臉講沒幾句台詞
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我從2015/08開始玩,到現在都是Skip黨哦
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不過現在入的時機不錯 台服估計之後抽絲卡蒂會有一堆
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人送帳 而日服現在可自選孔明
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沒寶底系統就別想當無課 只有痛苦
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笑死 FGO跟我談遊戲過程
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05/10 12:26, 4年前 , 48F
不談?沒人叫你玩啊 攤手 XD
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