Re: [閒聊] 簡評GBF、FGO、艦B、公連
: (為了成為安真而踏上不歸路的御主)
: 雖然已經紅到發紫發黑了,但許多人或許還未真正體驗過,或是
: 對其有諸多成見。
: 其實在這裡我想說,FGO其實....還不錯玩
: 如果你有朋友的話
: 沒錯,如果有人跟你一起互相曬卡互相傷害互相臭幹遊戲,
: FGO絕對是茶餘飯後嗑牙的材料首選。
: 如果沒有玩過絕對不知道爬塔有多噁心、周回寶具有多冗、
: 主線故事的小文西有多婆!越多人玩,你就越有充實感。
: 而由於這款的受眾跟話題性是首屈一指的,你只要拿它當開場,
: 很少會遇到冷場,這也是玩FGO的最大好處。
: 當然如果你只是想靜靜的享受遊戲,想看看故事、聽聽語音、
: 舔舔腳色,當個孤獨的舔婆侠...
: 那我勸您不要把人生浪費在這塊屎上面,去YT看劇情會爽很多。
: 儘管會背負雲玩家的罵名,那也只是他們在嫉妒你把人生用在了
: 更有意義的事物上面,每個月砸十單抽角也不會下次活動有全語音,
: 腳色也不會抖奶或是有L2D,何必呢?
: 每天下班拿杯星巴克用ipad看油宅輕小都爽過十倍。
: 當然如果你是TM黨(簡稱TMD)的話也不用看這篇了,現在復刻香香
: 上杉還不趕快給我刷起來!
等等,其他3個遊戲我沒玩或玩過香不起來
但FGO的我有些跟你不一樣的看法
的確有人一起分享討論
絕對是一件很快樂的事情
但我想FGO並不是因為這樣才值得玩
只要是遊戲,或者是自己喜歡的東西
有同好一起討論分享都一定很快樂
不管是冷門還熱門
這是共通的道理
我覺得FGO的有趣並不是在朋友見面分享上
反而是原PO後面說的去YT上看就好的劇情
FGO遊戲設計本身就比較像是電子小說
過程中的戰鬥或一些機制都真的只是「過程」
重要的是故事中型塑的性格、立體感
如果不去看劇情,只是一直SKIP
然後過關、拿聖晶石、抽卡
除非有讓你捨不得放下的卡面
不然很快就會膩了
畢竟FGO的周回占90%、寶具演出又不能跳
對找不到有趣在哪的人來說真的很浪費時間
而如果今天你是透過劇情了解這個英靈的魅力
所以想要獲得這個英靈
那不管你是單抽歐王,還是30單的地獄復仇者(?)
只要這英靈最後來到你的手上
這絕對比只看YT劇情來的感動與滿足
當然啦,如果還是覺得太麻煩不想玩
只當YT劇情黨
讓自己想像中的雲帳號滿滿都是5星LV100、寶5、310滿絆的角色池
我也覺得沒關係
只是,跟你真的打開遊戲介面
看到自己設定的最愛英靈就迎面入眼
我想那種充實感還是多少有差別的
另外,玩FGO真的不一定要課金
FGO活動送的從者非常好用
更別提一堆1.2.3星的假低端真CARRY
FGO會真的玩到課金
大概就是1.這角色真的很強 2.真愛
而FGO的「很強」多半是指:這角色可以幫你快速周回、寶具三連結束
不會是沒有這角色你遊戲就玩不下去
(例如:可能有人沒有4大名輔,靠著愛迪生、莎士比亞、莫札特、小金星等打過來)
只是要花的時間比較多而已
而上面這點,又有一半是可以靠著其他的角色彌補
所以如果不是效率黨,願意多花點時間
那課不課根本沒關係
真愛就不說了,大家都明白
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最後,如果真的是新手有心想入坑
我個人強烈建議找有送活動角的活動舉辦時再入
原因如下:
1. 前面有提過這遊戲送的活動角都很強
2. 就算是等級、練度都不高
配合遊戲機制抱一下大腿
要拿到一隻寶5滿破的活動角難度不大
3. 活動角在活動中獲得經驗兩倍,再臨素材活動拿、種火活動周回換
花點時間打活動,就會有一隻寶5 LV80的角色可用
4. 活動關給的御主經驗也不少,前期AP堆到用不完
FGO活動只會復刻一次
所以對新手來說不管怎樣都是拿了不虧
如果是日服的話,還可以配合特別再臨直接搞出第二隻滿等角色
這樣不管是刷種火還是過劇情,都會比較輕鬆
大概4這樣
--
末日或許已經開始,但直到一切都得救的那天,我們決不允許它結束
── 《異常生物見聞錄‧第一千七百三十七章‧永遠的進行時 遠瞳》
--
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這是我5/4開的日服小帳
裡面只有首抽10連的雪山櫻跟JK狐
5星是自選孔明,起步衝刺送的石頭領了幾天全部拿去抽弓凜
結果只有狂蘭一隻,其他沒了
除了孔明再臨一次LV 60,其他兩隻LV40 狂蘭沒練
我兩天前就把活動打到現在的進度:
https://i.imgur.com/y7NVYCb.jpg
我之前沒打過這個活動,所以不知道寶5拿不拿的到
但至少通關活動主線拿到活動角我覺得是沒問題的
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