[閒聊] 動物之森是不是證明了只要給玩家一片土地

看板C_Chat作者 (存在の証明)時間4年前 (2020/05/01 05:10), 編輯推噓46(46043)
留言89則, 55人參與, 4年前最新討論串1/1
我有玩過nds跟3ds的版本 以前就很喜歡這種放鬆休閒的遊戲 但我在想 動物之森是不是只要給玩家一片土地 然後做做事情 抓蟲或賺錢之類的 玩家就會玩的很開心啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588281012.A.F60.html

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現實也差不多阿~問題在土地被壟斷~
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現實也是 老實說很想玩三次元動物肢森看看
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因為現實你搞不到土地
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2D雲體驗才有去啦..真給你現實去做一堆嘴的多會的人沒
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幾天就受不了了。ZZZ
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*趣
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這要看人啦 沒有經濟壓力又喜歡親近大自然的才可能
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現實拔草累死 美好經驗僅限二次元
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覺得現實也是,應該沒做過農活,光是要把蘋果養甜接受
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一個技術活了,幾乎四季都有要做的事
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*接近
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真的要靠抓蟲賺錢的話 有90%的人會因為抓不到餓死吧
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都能有土地了,也不用靠這個賺了吧
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把人騙到荒島 說些幹話 "那些人"就傻呼呼的去開發荒島 還真沒
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比這更好賺的生意了 最近在島上逛 其他居民總是恭維說 我狸程
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數很多 自己也要向我學習 這時我才意識到 "他們"也是這島上的
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肉票 只是效率比不上人類 這物種的貪欲 (釣不到魚 捉不到蟲)
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玩家有auto和掃蕩就很開心了
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但這些居民(動物) 依然有其價值所在 他們就是島上的活體招牌
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而目地 自然是作為島與開發的成果 吸引偶像 K.K 來島上拜訪
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重點是現實中沒有的個性和長相優質的鄰居吧 @@
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上面說的好,沒經濟壓力是個重點,很多事情就很快樂了
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明明只是島民代表 卻傻乎乎以為自己是島主 每天幫狸貓開發
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無人島到天荒地老
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佃農
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把很多元素揉合的很好的遊戲啊 你說的容易 想創世神
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就吸不太到女玩家
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說現實也是我家有芭樂田有人要顧嗎?
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把很多要素融合得很好的遊戲+1 採集、製造、佈置、互動、
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過生活等等要素只要哪一項比例偏了,就完全變成不同類型
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的遊戲了
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因為現在大部份人都沒有一片土地
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遊戲裡只要努力打拼就會有收穫 現實嘛...
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遊戲裡我對居民友好 居民也對我友好 現實嘛...
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只證明跟風不分國家
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這遊戲真的滿怪 一開始玩覺得這什麼糞GAME 一點都不熱血
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現在 我要抓爆蟲子 砍爆樹 釣光所有的魚 阿阿阿
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那些要素經營類遊戲老早就有了,連礦石鎮都超過10年了
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。ˊ_>ˋ
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因為很慢活治癒又舒壓ㄅ
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礦石鎮才不是享受生活==
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動森和其他經營的最大差異是鼓勵交流
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礦石鎮跟這款完全不一樣.....
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你的島會出什麼都固定,你必須和其他人交換
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可以說是用利益來聯繫人與人的關係
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動森真的要細說能打好幾篇吧
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的確很多人退休後就去鄉下買地種花種水果
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給我房子還比較開心
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反觀另一款遊戲失敗的地方就是硬要在土地上塞幾個女人
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現在根本利益至上了,一堆里程票賣菜
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這麼容易的話就不會只有一個動森了,這遊戲在文本上
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也下了很多功夫
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因為人類基因裡有祖先留下來開拓的衝動啊
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才沒有利益至上,跟自己群的都不會收費,但是我又不認
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識你,你憑什麼免費拿我東西==
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美國不就有一群這種人
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我只想當貍克
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美術也有差吧,一堆精美家具,還用送的,滿足收集慾望
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開心農場就證明了好嗎
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現實中跑到到處都狼蛛的島要怎麼活XD
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如果有可愛的鄰居每天陪我幹話我就去
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台灣農業缺本土年輕人啊
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現實中的狼蛛不會追著你跑,而且遊戲裡那種其實是捕
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鳥蛛
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同學SWITCH買來一兩年都很少玩,沒想到動森讓他每天上線
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累積時數破百,真的很傻眼XD 他之前大概好幾個月都沒玩
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動森就是提早讓你過退休生活 整地 種田 釣魚 找朋友泡
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去鄉下買塊農地種啊,根本養不活自己
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所以人才想買房子啊,隨便自己弄的一個小天地
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無人深空給了玩家一整片宇宙,玩家有開心嗎?
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樓上說的另一個遊戲是指孤島蓋房子%嗎?
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那款真正的蓋房子遊戲,但是會有女生整天鬧你那款吧
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每天上線時數破百是什麼巫術XD
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2D人物不會累,我會
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遊戲裡種樹養花抓蟲不會累、不用吃飯休息、沒有稅收跟
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貸款利息當然快樂
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這遊戲都快20年了欸
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minecraft啊 給你自由的空間土地任你劃分 然後人類間開戰
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現實房子土地都被壟斷 才拿虛擬土地賣你呵呵
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我在有動森之前,也是拿來打大亂鬥而已
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礦w石w鎮wwww
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要看世代吧,像溫老北快退休了,就在鄉下買了一小片田
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每次休假就去那邊整地規劃退休生活
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這遊戲已經快20年了,一直都是這麼好玩
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現實不能房子隨便改 道具隨便買
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文章代碼(AID): #1UgpwqzW (C_Chat)