[問題] 刺客教條奧德賽的劇情到底有無放棄治療?

看板C_Chat作者 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)時間4年前 (2020/04/30 11:41), 4年前編輯推噓35(36155)
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先上人權圖 https://imgur.com/MthU8Ft
https://imgur.com/uapfVCX
雖然我也不喜歡連遊戲都還沒玩過一輪就急著發文挑剔什麼的... 但下一代消息都開始釋出了~ 而且我奧德賽的遊戲時數也足夠通關一些刺客系列了(EX:兄弟會.啟示錄.叛變) 雖然UBI的特點就是地圖觀光,劇情兩光,但這代是不是真的劇情放推得更嚴重啊? (當然我才玩到25級而已,如果後面劇情很棒就直接罵我,還可讓我提昇遊玩興趣!) --------------------------------------------------------------------- 劇情上,對話選擇的自由度對我來說有點雞肋,就接不接,殺不殺,影響後果很小, 有時沒仔細看對話根本對選擇差異不會有感覺, 這個自由度反而讓我帶入無法,主角個性自行塑造反而無法享受一套故事~ 劇情上最在意的是,這代的追殺神教真的讓我很沒成就感, 拿以前所有刺客系列來說,每個重點暗殺目標(聖殿.上古維序者)都有故事, 掌控了城市和地區,壓榨人民,作壞勾當, 一個暗殺對象代表一串系列任務,比較有記憶點,我做掉他也解放了其他人~ 而這代一堆神教人士我殺他還感到很內疚或黑人問號,解開一個位置後走去地圖位置, 發現他就待在一個營區裡,甚至有人住在野外洞穴, 我完全沒感受到他掌控了誰?壓榨了誰?礙到了誰? 殺了他不打開神教選單,根本不會知道這個神教人士有什麼故事... 起源的巴爺劇情我覺得流暢多了,追殺殺兒仇人,參加推翻上古維序者的計畫, 在孟菲斯被隱藏身分的BOSS陰一波,一個叫夏提雅的小孩丟到水里,當下看到氣到發抖, 還參與凱薩埃及戰役和埃及豔后的故事...... 只能說前後作劇情落差很大,下一個不知劇情會在天平的哪一方? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.181.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588218085.A.F1E.html

04/30 11:44, 4年前 , 1F
覺得對話選擇差異不大可能是你還沒選到真的差很大的吧,
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04/30 11:44, 4年前 , 2F
有些選擇選完會很想反悔XDDD
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目前只知道我的選擇害了第一個島瘟疫四散,還有一個弟弟被壞哥哥堆去跳樓, 但情感鋪陳太輕描淡寫了,沒影響後續的話我冷血的不會很無法釋懷

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這代劇情的推進方式太鬆散了 我根本沒有搞清楚時序過
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邊逛邊玩的就有種現在在講哪段的感覺
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也這麼覺得,多主線很自由式沒錯,但覺得這種劇情緊湊度只適合在線上遊戲, 給你選擇要先跑什麼是自由,但不會讓人覺得很棒,回頭都不知道主角的故事進程是啥

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這代神教人太多 劇情普普 不過遊戲性好玩就好啦
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不過我還是玩得蠻開心的啦 只是覺得自由到有點亂
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不看劇情 遊戲性爆表
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全身衝刺客 飛雷神咻咻咻 把全問號踏平
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要走家庭線才有感覺,還有神教有劇情的通常在各大城市和
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海島只會有一個,有些本來就跟野怪一樣常常不小心刷死,
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只有走主線(奧德賽任務)遇到的神教成員才會有很多互動
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,才20小時我是覺得你不適應這一代太自由的環境,還有對
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話是真的有差但有些要到很後面才會看到差距,換個心情當
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無雙玩實際,不要堅持當刺客
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遊戲性有進步,但我個人連玩三國無雙都需要有劇情才能有情感的割韭菜, 奧德賽跟我玩三國無雙7時有點像,因為劇情有點怪,害我打打殺殺時也有點出戲

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我倒覺得這代劇情比前幾作好一點,大概是爛到普通的程度
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神教人太多,沒時間做每個人的劇情比較有可能。
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這代我看心得時沒印象有幾篇提到劇情就是,可能遊戲性真
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的比重佔較大吧
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起源的上古維序者一樣很路人阿,只有裝好心背刺主角那個
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04/30 11:49, 4年前 , 20F
有印象,其他都雜魚到不行,而且奧的支線好不少
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我對這部分是著重在這些人在劇情裡的份量,在一個地區作出一串任務找出首腦, 自然會有印象,而神教很多沒有故事的人,在地圖上某營區.野外等著你去殺, 沒任務沒對話,根本不知他誰,那個住在洞穴的我殺玩他我真的有點抱歉...

04/30 11:54, 4年前 , 21F
應該說主線講到爛了、這段歷史大家普遍不熟、支線太多了
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04/30 11:54, 4年前 , 22F
講不完,其實支線有很多白爛到不行的搞笑劇情,比如說牛
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04/30 11:54, 4年前 , 23F
頭人觀光和上人家老爸的...奧德賽的樂趣之一不就是當希臘
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04/30 11:54, 4年前 , 24F
自走砲嗎XD
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我玩架空幻想世界像上古5或fo4就能享受自由度,創造自己的走向, 但玩刺客系列就偏向體驗歷史和劇情,可以操控主角性格選擇就不是很吸引我

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奧德賽劇情真的不怎樣 玩到後面只有煩躁 真的會影響大
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04/30 11:54, 4年前 , 26F
劇情走向的選項沒幾個
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有些有趣的任務要玩免費dlc的那些青色標記任務
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支線有幾個很ㄎㄧㄤ很有趣 戰鬥爽快 但主線劇情真的不
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04/30 11:57, 4年前 , 29F
怎樣
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有些小任務劇情是蠻搞笑的,這樣的小品任務還覺得不錯, 想到殺他媽上他爸的任務我也做過,真的很鬧

04/30 12:00, 4年前 , 30F
唯一推薦"倒楣的一天",邊笑邊解完。
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主線是真的不怎樣 但支線還算用心
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本篇劇情普通普通,但DLC亞特蘭提斯篇真的讓我邊玩邊吐槽
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也有NPC賣主角或的背叛主角的任務啊 像那個某島上的雙胞胎
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還有 19 則推文
還有 4 段內文
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諾線已經收尾了 現在起源到維京紀元是新的主軸
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我覺得起源跟奧德賽根本就不是在玩刺客了= =
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我也更喜歡起源的劇情,希望維京新作的劇情天平是偏向起
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04/30 12:37, 4年前 , 56F
源這一邊。
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我還是只服EZIO
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還是比較喜歡2代跟黑旗的遊戲方式
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可以看一下整理
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04/30 12:42, 4年前 , 61F
奧德賽基本就是無腦打寶遊戲,劇本爛到有剩不過我喜歡他
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04/30 12:42, 4年前 , 62F
的操作性跟無雙一樣無腦
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其實刺客本來就不等於"暗殺" 大白天光明正大走到對方
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04/30 12:43, 4年前 , 64F
面前捅死他 也算"刺殺"
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其實包含漫畫內容的話,刺客教條現代線應該全部完結了,
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漫畫好像演到主角兒子把朱諾毀掉了
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04/30 12:47, 4年前 , 67F
除非艾列西亞又是個腹黑AI
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家庭線是主線啦 只是解完之後沒什麼成就感 就多幾個船
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04/30 13:12, 4年前 , 69F
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04/30 13:20, 4年前 , 70F
直線倒霉的一天真的超好笑XDDD
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玩奧德賽自由接任務的同時也感覺到製作人員的細心和辛勞
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04/30 13:44, 4年前 , 72F
跨地區的任務間有些彼此有關聯,順序不同對話內容也不同
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04/30 13:46, 4年前 , 73F
上克里特島解佩夫卡任務串感受最大
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那邊整區都是南寧來的,跟詐騙死小鬼說你殺過獨眼巨人、
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04/30 13:49, 4年前 , 75F
梅杜莎和米諾陶結果被笑爆,如果沒打過那對話就會不一樣
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04/30 13:52, 4年前 , 76F
如果只是死板的單線劇情那根本不用顧慮到那麼多對話變化
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04/30 14:08, 4年前 , 77F
前面有些選擇會讓你後面頭很痛是真的
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04/30 14:36, 4年前 , 78F
主線真的無聊哭 支線偶爾好笑 劇情真的爆死
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04/30 14:49, 4年前 , 79F
謝樓上提供最新現代線資料,看來我lag好幾代資訊了
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04/30 15:19, 4年前 , 80F
還有一個支線你如果主線有解掉奧運冠軍的話,過去角鬥
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04/30 15:19, 4年前 , 81F
學校會有人問你“你是不是奧運冠軍”,很多東西先解後
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04/30 15:19, 4年前 , 82F
解會差很多,也有些是你殺了人整個任務串會直接消失的
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04/30 15:19, 4年前 , 83F
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04/30 16:13, 4年前 , 84F
玩這遊戲的時候總感覺好累...
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04/30 17:10, 4年前 , 85F
同意,劇情真的超爛
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04/30 23:06, 4年前 , 86F
有些神教成員路上殺完人發現才發現他是...
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05/01 12:24, 4年前 , 87F
不要選女角,有些選項按了之後自己被幹覺得很不爽。
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05/01 12:36, 4年前 , 88F
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05/01 12:39, 4年前 , 89F
沒玩過其他的,我覺得奧德賽玩起來不太像刺客反而像無
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雙,有時候硬扛城中所有士兵並不困難。
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05/01 22:42, 4年前 , 91F
奧德賽劇情我也不喜歡,唯一一款沒破的刺客教條
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05/03 12:35, 4年前 , 92F
25等應該是還沒碰到幾個掌握實權的神教教徒啦。
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