[閒聊] CS是不是最看重選手實力的競技遊戲?

看板C_Chat作者時間4年前 (2020/04/13 04:28), 編輯推噓26(26029)
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如題 小弟剛看完CS EU比賽 看完Fnatic又冠軍的時候想 CS是不是最吃選手操作的遊戲? 像LOL 爐石 鬥陣特攻之類的還可以有選ban角戰術 根據角色不同還有不同的戰術 但我看兩個隊伍CT的時候站位都差不多 感覺沒什麼說因為不同隊伍有變化 還是CS其實有什麼戰術嗎? 不然為什麼Fnatic 一直冠軍 因為他們選手就是屌? 希望有研究的大大可以幫我解惑QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.50.204.133 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586723339.A.964.html

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Vac
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看了大概4.5年,除非被研究的很透徹
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在實力差距不大的情況,選手個人狀態太重要
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當然有戰術啊 CS打的好 槍硬只是基本而已 再上去就是
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戰術配合
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不過fnatic也沒一直拿冠軍吧...,又不是2015
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準是基本 戰術很重要
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丟彈 補位 啥的技術一大堆 更要熟地圖
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只吃槍法的話FAZE就不會1-3出局了
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格鬥遊戲阿 沒隊友沒團隊戰術可以打
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你看我那cs屌虐對面
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Flusha 刀兩個真的刺激
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戰術本來就很重要只是因視角關係不像lol很明顯看得出來
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槍剛只是基本 但除非要simple那樣支手遮天才會有大影響
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Niko槍法也挺硬的 可是都在做負重訓練...
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CS的戰術基本上一定比LOL複雜
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光是立體的地圖空間就會讓情境複雜很多了
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LOL戰術也很複雜吧
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射擊遊戲最講戰術的是彩虹七號了吧...都還有腳色特性了
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不過CSGO還是比1.6好多了拉,至少武器的選擇多,1.6都萬
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星海表示...當我塑膠?
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年那幾把沒變過。不過射擊感和1.6也完全不一樣了...
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虹彩六號吧,R6S
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喔對,六號才是說錯-.- 感謝指正。
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爐石輸了怪運氣 lol輸了怪隊友 星海輸了 我就爛
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星海輸了怪種族啊
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站位一直都有在動的 每次大賽之後都要調整站位 不然就
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是投擲物套餐吃到飽
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然後fnatic也沒有一直是冠軍
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2019-2020目前才拿第二個還第三個而已
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看看過去三屆major是誰拿的就知道戰術重不重要了
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格鬥 FPS rts 競速都是吧
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戰術層面不一樣吧 lol角色這麼多
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星海才是,靠操作逆天扳回來的好幾場
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R6s戰術層面在可破壞的封阻物上多太多了
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看分析師解說過戰術的影片 連誰架哪裡怎麼走都要練 不只
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丟彈而已
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戰術差很多,你每次都站一樣的位置對手直接架好槍在那
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邊等你怎麼打
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就外行看不出來 內行才看得懂 舉個例 NBA也是
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平常可能知道擋拆 小球 傳導 甚至都給單人秀 但實際上
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更深層次的有整個隊伍的攻防轉換效率 防守對位等
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平常普通會打的都看不懂的戰術在裡面
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之前A星就是個人技術還好 但是戰術配合點到滿
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csgo怎麼會沒戰術
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丟煙霧彈,混淆ct去錯誤的地方
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埋伏但不殺人-讓敵人以為附近沒人
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A星精華有一幕eco 五個人疊金字塔超好笑 而最後還
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Astralis:
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lol也是一堆戰術吧 光是兵線上要處理的部分就一堆了
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當然看比賽大家都麻只看爽的部分 看s1mple 鬼扯的狙
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看Faker秀走位操作 普通觀眾才不管那些戰術細節
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不過csgo也是真的很吃選手狀態 Navi上次奪冠 根本嗑藥
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每個都在一打多
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文章代碼(AID): #1UateBba (C_Chat)