[閒聊] 「狂戰士」血越少打越痛的設定可以怎麼改

看板C_Chat作者 (我為櫻島麻衣而活)時間4年前 (2020/04/09 20:40), 4年前編輯推噓35(35031)
留言66則, 47人參與, 4年前最新討論串1/1
如題喇 不知道這個設定是誰發明的 各種關於網遊、RPG之類的遊戲、小說、漫畫 都會有「狂戰士」這個職業 而且設定千篇一律都是「防禦下降攻擊上升」、「消耗血量攻擊上升」 這個設定也許以前很新潮沒錯,但看著看著也有的膩了 如果要改要怎麼改啊? 「狂」就一定要「脆」嗎? 這個設定最早怎麼出現的啊? 有沒有人考古一下 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.147.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586436056.A.06B.html

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梅普露=狂戰士
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不脆就人人選狂戰啦 又痛又不易死
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狂戰士哪脆 一般都會有吸血被動不然生命回覆
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現實裡人類就有可能會這樣啊
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RPG 狂戰也是STR VIT
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本多忠勝毫髮無傷 將額外傷害改成負數 即可無傷/吸收
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進入戰鬥越久,精神汙染上升
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還有能力大幅上升但是不聽指令的
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改成命中降低或是敵我無差別也是正常ㄉ
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根據戰鬥持續的時間增加能力啊。
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魔獸爭霸 狂戰士把受到額外傷害改負數就是無敵
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越打越狂
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基礎公訴在調成0.7就是戰國最強
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身邊親友血越少攻擊力越高就合理了吧
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狂戰士還有一個特點你沒想到 就是他發狂時候是六親不認
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相反的 用會補血的招打敵人 就可以破解毫髮無傷
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狂戰士的感覺就是面對攻擊不閃硬吃跟對方互A,但回合制R
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見人就殺的嗜血狂顛狀態 也不會在乎自己身體極限是否透
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PG很難呈現這點所以只能用高攻低防替代。
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浩克?
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你可以設定一個高攻高血高防的職業阿
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支 只有力盡才會停止倒下 有理智 可能就不夠狂 也會在乎
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我記得神奇寶貝有個狀態是讓敵人攻擊力大幅上升,但陷入混亂,是不是類似的概念?

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自己生死 而留下自己存活的體力
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POE裡有招Berserk 攻擊變高攻速變快受傷還減少 屌吧
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布羅利
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其實看這種東西我個人比較習慣用D&D 的系統去看,
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而D&D系統中比較類似的應該是野蠻人。
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不過其實野蠻人沒有血越低攻越高的設定就是了。
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如果有人想看詳細介紹我再來回個文好了
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順便一提,推文有人提到血高攻高防高的直接
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D&D5e中野蠻人就是這樣霸道的職業w
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*職業
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歐拉夫:
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卡森
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POE那招開下去會消氣,雖然這一版吼一吼又生氣了
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狂戰士不都玩極限鎖血的嗎 明明他殘血但硬是打不死
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不就北歐神話與傳說中的一種戰士
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衣服穿越少攻擊越高
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POE不是吼一吼就無敵嗎
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大多狂戰都兼副坦
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狂戰士的智商和命中已經夠慘了就不要nerf了吧
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poe暴徒還有呼吸嗎==
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白貓的狂戰士:脆?
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狂戰士感覺就是要看血量一直減少補滿減少補滿 這樣才爽
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另外這版暴徒不差喔 戰吼可以用num卡著連發無動作 再配吼
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了會生氣的冠狀珠寶更是妙不可言
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WZZZZZZZZZZZZ F2A
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※ 編輯: suileen (42.77.147.224 臺灣), 04/09/2020 21:26:36 ※ 編輯: suileen (42.77.147.224 臺灣), 04/09/2020 21:27:05

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S2末期的歐拉夫 血4千+雙防200+ 出終末 又硬又痛 還能
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補血 完全不脆 然後終末被拔 還砍物穿 死去
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你退,人類就廢
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歐拉夫 泰達:
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改成血越少智商越高的狂書生好了 像清人之類的
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底力啊 殘血不到10%每次都打不了幾滴血
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放著就會回血,研發科技回血速度變快
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歐拉夫會自降防禦啊 泰達也沒在出防裝的
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擁有額外的十一條命(總共要殺死十二次才能打倒)
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金剛狼
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poe的話 …有一個天賦閃避換護甲也算狂戰吧 不閃避正
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面硬上的
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白貓狂戰能鎖血
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抖肉 蒙斯他卡抖
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應該要有霸體+鎖血
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歐拉夫:
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馬力歐吃紅菇變大其實是中毒後產生的狂暴症狀
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其實一堆戰鬥漫畫每個都是狂戰士
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一堆砍手砍胸捅肚子的還能動
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