Re: [20冬] 我的英雄學院 88集 骨頭社回來了

看板C_Chat作者 (大小姐萬歲!)時間4年前 (2020/04/05 01:11), 4年前編輯推噓12(12063)
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※ 引述《zxc8424 ()》之銘言: : 原本以為這季就差不多這樣結束了 : 結果骨頭社突然來一記回馬槍... : 這集根本是23分鐘的劇場版 : 在這不太妙的時間點,不知道哪生出來的經費跟作畫人力資源,完全就是骨頭社的風格阿 : (誤 : 骨頭社和安德瓦一起燃燒了一整集 : 霍克斯在旁邊當輔助超帥 : 精彩畫面太多就不截了 : 這集不只作畫,監督、配樂、聲優配音也都接近滿分啊。這話在原作漫畫中也蠻好看的, : 不過想不到在動畫中可以表現的這麼好 : 另外安德瓦這集剛好是第88集很妙 : 第四季用這種方式收尾,配上正在上映的劇場版真的太滿足了 這集是真的很精采,作畫品質超級高、氣氛也營造得很棒 但從黑道篇開始,特別是解修師一戰,作者越來越給我一種感覺 (我純動畫黨) 那就是,如果想製造危機 總之就先把BOSS無敵鎖血、然後能力隨他無線上網的使用 接著英雄方就是各種一碰就碎(重傷) 像解修師,前面從盧米里翁開始,怎麼打就是不會倒 接著到夜目、綠谷,最後綠谷OFA全開+壞理 反正不管你怎麼攻擊我就是無條件瞬間恢復 接著攻擊方式隨時隨地就可以放出幾十公尺超大面積的地圖砲?XD 這次的腦無也是差不多的感覺,反正我就是不管你怎麼打都瞬間超再生 作者這樣玩的確是很有危機壓迫感啦... 但連續一直使用,就會給我像那種遊戲公司想不出梗的時候 總之就把BOSS的攻擊力、血量、速度全部都調超級高就對了的感覺XDD 另外,在像我英這種超能力戰鬥風格的作品中 一般來講大部分都會講究一點特殊能力互剋+戰術運用的智慧 但現在連續幾次BOSS戰都有點這種...戰力通膨(?)的情況後 有時候就會感覺,那其他英雄要怎麼生存下去呢?XDD 就像上面的討論串也有人提到 這次戰鬥如果不是奮進人,其他英雄有辦法處理嗎? 解修師那段,如果不是OFA全開+壞理,那要怎麼處理呢? 偶爾一次BOSS戰鎖血會很有張力,但連續一直來就會覺得有點想吐槽呀XD 不曉得後面續篇的戰鬥會不會多一點變化? 當然這種情況還是有例外啦,那就是真正的BOSS級人物 例如AFO跟完全體的歐叔,這種角色就算你給他超級無限上綱的強度 也比較不會產生那種「都給你說就好了」的淡淡吐槽感XD 不過還是得佩服一下製作組,這集的戰鬥演出真的超級強大啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.224.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586020292.A.392.html ※ 編輯: Yanrei (1.160.224.58 臺灣), 04/05/2020 01:13:22

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(づ′・ω・)づ 無線上網
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就作者在能力運用和戰術上的創意不足啊 很強或有創意的
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能力常常被Nerf的很慘
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你的感覺絕對不是動畫黨才會有的感受...
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最後就是比力量和誰比較會鎖血
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我覺得最可惜的就是出久一開始的戰術頭腦
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而且不管是歐叔還是新任No.1 都是打鎖血腦無...
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沒看到前個篇章的紳士也是這樣 彈性本來也是很有趣的能
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力 紳士也用的很強 結果打到後來又變成力比力
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後面就完全沒有了,變成雙方比鎖血跟誰能放出爆氣最後一擊
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看來看去這部最強的就腦無== 最終大BOSS乾脆也是算了
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紳士那段一開始我覺得有趣,但後來彈性也變成隨他想怎麼放
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出久的筆記堆那麼多之後沒啥用真的可惜
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就怎麼放,毫無負擔的使用也ok,總之就是無線上網的用
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反正死柄木也沒啥吸引力 跟腦無也差不多==
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最後也是莫名來個LOVE力量可以壓制OFA,把戰鬥的格調整個
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拉低許多
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出久前面的戰術頭腦一直都算普普 只是後來越來越沒梗
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明明作為戰術型(?主角,每一次打boss都是給你加能力
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加裝備
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英雄筆記就只是個阿宅筆記
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雖然對紳士有不錯的點子,但終究是新招展示會
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筆記若寫上同學盡量不公開的能力被人拿到可以告嗎
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因為設定關係沒辦法讓出久短時間掌握OFA 也想不到更好
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的戰術運用 卻又要讓他明顯變強 該怎麼辦呢 因為你好像
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沒看漫畫我就不劇透了 但作者的做法爛到靠北
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其實之前有被雷到過所以我知道XDD 那時板上太轟動
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所以就不小心看到了
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紳士能力的缺點就他放招後沒辦法自己解除啊 還有看回憶
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可以知道這也跟百萬一樣是需要嘔心瀝血的努力去熟練的
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能力
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主能力純強化系真的太無聊了...連小傑都懂剪刀石頭布
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結果最後熟悉運用的彈性能力直接被丟一旁 變成love力量
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比力量 創意直接幼白費了
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*又
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那個彈性如果可以多一點創意使用會讓我覺得更好
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沒關係,先plus ultra就對了(誤
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可惜就是後面變成隨心所欲的放,就失去了那種戰術感
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紳士可惜就是個經驗包而已 明明背景能力設定都很不錯
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接著就是最後的愛的力量 囧
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也不只紳士啦 去看其他角色也都是這樣 有趣的能力到頭
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來都缺乏匹配的戰術運用
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變成以腳力當主力 彈跳型戰鬥 這構想我也覺得不錯
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呃 然後他就只是個構想而已 戰鬥中也沒特別強調過了
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像那個洛克洛克 上鎖能力當你還在想可以怎麼用的時候
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他就被一刀捅倒了 囧
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當時我原本還期待出久會放紳士他們一馬XD
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然後將來就有機會當援軍出來增援這樣
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紳士這段就很爛 不是紳士這角色爛 是整個劇情橋段都很
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鳥 明顯為危機而危機 給出久測新招用的
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目前看來紳士他們還是有機會出場拉
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紳士篇開始跟結束都超唐突 忘掉它又不影響劇情
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重點是犧牲他給出久學完新招 後面直接跟你講沒屁用orz
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至少在動畫演到前我是連它的存在都忘得一乾二淨
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三小指定方向的風壓 還不如繼續當舔狗 囧
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就真的不影響www如果紳士計畫成功的話www
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我英要變強的方式是什麼? 答:塞多個個性就是了
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腦無塞個性 死炳木也是 綠谷也是
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紳士就只想偷偷跑進去拍影片再偷偷跑掉 等到影片上傳大
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家知道的時候學園祭也早就結束了 除了雄英那早就臭到不
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能再臭的名聲會再臭一點以外根本不影響什麼
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妳都講完了我要說什麼
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反而是綠谷硬要跟他開幹以觀眾視角來看才真的是增加停
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辦風險
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這一段除了給綠谷秀新招外就是可有可無 敵人成功與否影
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響都不大的多餘劇情
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你說的沒錯,但也有可能作者想淡化智慧戰鬥,畢竟加入戰
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術,打鬥節奏會沒那麼順暢,需要篇幅解說
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有些敵人感覺就出現莫名奇妙的 就算少一段也不會對整
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體有太大影響...
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其實戰鬥不玩複雜戰術力比力直接點簡單化沒什麼問題 可
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以更方便讀者觀眾理解 只是我英的做法有點...太粗暴又
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很浪費
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動畫看起來燃看起來爽,就有達到娛樂效果,原po說的也沒
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錯,我英的套路就那樣,稍微可惜了
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文章代碼(AID): #1UYB_4EI (C_Chat)
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