Re: [閒聊] 東歐國家做的遊戲劇情文本為什麼特別好

看板C_Chat作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間4年前 (2020/04/04 19:53), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《adagiox (adagio)》之銘言: : 東歐國家像是波蘭就出了11 bit跟CD Projekt, : 愛沙尼亞則是有Disco Elysium, : 這幾個工作室跟遊戲都以出色的劇情文本聞名。 : 果然還是跟區域文明有點關係吧? : 東歐尤其是波蘭本身就是文明古國, : 而且是完整傳承下來不像東亞都經過文明破壞, : 東歐文明底蘊就比較濃厚, : 又經過憂愁的鐵幕統治, : 還有更多的伏特加, : 才能孕育出這麼多好遊戲吧? 我覺得你完全說反了 東歐正因為是在冷戰的前線 庇鄰共產陣營的交界 回教世界和蒙古鐵騎衝擊的第一防線 美國和西歐列強還經常隨意介入東歐和巴爾幹半島 所以東歐的歷史是充滿悲情的 希臘的神廟被東方人破壞一次不夠 那有沒有在給英軍的大砲破壞第二次? 東歐的教堂也是經常被回教國家破壞和改造成清真寺 正因為是充滿悲情的歷史 所以才能寫出深刻和現實主義和充滿諷刺的劇本 就像南韓電影非常強,諷刺性也很強 也是因為他們所處的位置也是比台灣更悲情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586001226.A.809.html

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結論:台灣就是過太爽
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讚讚 這個比較合理
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蒙古人 鄂圖曼前鋒 空位期列強瓜分
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20世紀亂戰傷亡最重的地方 鐵幕統治
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還有好棒棒的烈酒
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嚴格來講,波蘭人和俄羅斯人是同一祖先,但他們彼此很尷尬
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的發現,當他們想要擴張尋求更大的發展的時候,最好的對象
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正好就是彼此 俄羅斯殺的波蘭人不少,但波蘭人也不是什麼
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好鳥
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平獨鎮露
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04/04 20:21, 4年前 , 11F
文章代碼(AID): #1UY7LAW9 (C_Chat)
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