[閒聊] 腦衝角是不是劇情合理化的關鍵?

看板C_Chat作者 (三毛兒)時間5年前 (2020/04/04 10:03), 5年前編輯推噓24(24028)
留言52則, 33人參與, 5年前最新討論串1/1
以名偵探柯南的少年偵探團為例 "沒關係啦!" "OOO又不會怎麼樣!" 各種腦殘發言、腦衝舉動 經常都是事件的開端 我是很討厭少年偵探團啦 但仔細想想 沒有這類的角色來做這些不合理的舉動 是不是很多劇情也沒辦法合理化? 許多作品是不是都要安插這類低智商的角色 才能讓劇情順利進展下去? 還有類似的角色嗎? -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.73.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585965801.A.9E3.html

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龍司表示:
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瘋狂科學家:低智商?
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艾斯表示
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龍司:
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現實也一樣啊,天天都有酒駕,人就是抱著僥倖的心態
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不然角色都一樣扁平 故事都跟你日常一樣沒變化好在哪
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任何人都會腦衝 但遊戲可以讓特定角色負責腦衝
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好人方的腦衝角比較容易可以推動劇情是沒錯
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像射鵰的丘處機就是這種類型的範例
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只是寫得好不好就未必
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不!就算波波是腦衝仔好了,也不能改變dio搬他下樓很搞笑
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的事實
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魯夫算嗎
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兄弟齊心腦衝

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偵探作你要提經典名句:不想跟OOO待一起阿。XDD
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柯南裡面不受用啊,這作品裡面並不是該避免跟兇手在同一個空間裡,而是該逃離有柯南的任何空間 ※ 編輯: khfcgmbk (101.14.197.185 臺灣), 04/04/2020 10:10:41 ※ 編輯: khfcgmbk (101.14.197.185 臺灣), 04/04/2020 10:11:40

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那你真的不了解柯南~XD要想活命就是跟柯南混熟,金田一
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才是熟人死不完,柯南你離越遠還可能哪天啥東西炸了你
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也得死。
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死筆的松田嗎,在講究謀略的故事裡放這一隻,雙方你
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就達爾啊,鳥山都說留他就是因為他很好推劇情
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人可以腦衝 但總有冷靜下來 或是心境進化增加角色立體
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度的時候 而不是一直再使用腦衝這設定來帶劇情
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來我往不能動彈,突然爆走牽動戰局,就跟紫龍在人家
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用雅典娜驚嘆時亂入一樣,這樣故事才演的下去
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上路撐坦
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謹慎勇者才劇情合理
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真的 金田一當女的跟他混熟沒關係,男的不是死人就兇手
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推動劇情用的角色
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就負責推進劇情的 不然很多時候沒身邊的人跑去碰主角根
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本不會想去躺渾水
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你去看柯南前面的劇場版,我覺得少年偵探團應該已經被調包
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沒腦衝角就是個慎重的平凡人作息,沒突發支線又無趣
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有些作品就這樣 主角知道有問題不想去碰 偏偏周遭的人
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被捲進去只好硬著頭皮淌渾水救人
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金田一就算是熟一點的女生一樣死給你看啊,櫻樹學姊就是了
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合理化(X) 推動劇情(O)
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像鬼故事沒有那種不信邪仔去撞鬼 故事就沒辦法繼續演了
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aibo:
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腦衝本身就是不合理啊 你是想說推進劇情吧?
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看看現在全世界的狀況 腦衝是人類的本能阿 怎麼可能
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靠理性控制自己呢
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推進度而已
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星爵:
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腦衝就是我不喜歡王道系的問題 什麼都想靠熱血靠友情
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像promare男主根本就只是賽到 但還是被捧成英雄
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現實也一堆腦衝仔喔
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給我收回剛剛那句話! <= 你是說這種腦衝嗎
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回想了一下我喜歡的作品,劇情都不是靠腦衝角在推動的,原
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來這是關鍵嗎XD
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水滸傳李逵
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我是很好奇誰不討厭少年偵探團
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除了兩個假屁孩 其他都是真屁孩啊
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