Re: [閒聊] 聖劍傳說3 Remake 轉職資料
※ 引述《LABOYS (There's a hero)》之銘言:
: ※ 引述《LABOYS (There's a hero)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/eDmjgVM.png
![](https://i.imgur.com/eDmjgVM.jpg)
: : Class4 闇
: : Hraesvelgr 吞噬屍首者
: : https://youtu.be/6IaE4W589-A
: : 莉絲,王者歸來
: 推 PassthebyLai: 技能有差嗎(新手一問 03/22 13:52
: 有差,差非常非常非常多。
: 因為轉職決定你的能力值和可以學習的魔法,而且是不可逆的。
: 所以考慮你三個角色要怎麼平衡,預先計畫好各自要轉什麼職業,
: 來建構出一隻平衡又善戰的隊伍,大概就是以前順利玩這個遊戲最重要的事情。
: 一般攻略本,
: 應該都會建議你比方說至少要有一個物理輸出角,一個輔助魔法角色之類的
: 不然如果你組三女,就會發現你光小怪戰就打得很想死。
: 可能安潔拉和夏綠蒂一直敲 111111111111111
: 然後莉絲物理輸出也平平,戰鬥會變得很拖。
: 啊如果都組肌肉笨蛋,就會發現沒有人能丟輔助魔法來降低對方
: 只能和對手真劍對決 XDD 真刀真槍硬扛,只能依靠道具
: 不過這一點REMAKE體感改善不少,即使愛用女角色也不會感覺真的打得很辛苦。
: 看來某種程度上可以靠著培育,來把角色導向自己想要的模樣。
: 或許不會完全被職業的限制綁定,不過還是要看推出之後後續的狀況?
: https://i.imgur.com/dr1kV30.jpg
![](https://i.imgur.com/dr1kV30.jpg)
![](https://i.imgur.com/eEZzWNc.jpg)
: 而以前的莉絲就是一個又好看又實用的角色
: 轉光闇可以全體提升能力,非常節省道具(和道具圓盤的登錄位置)
: 而闇闇魔狼騎士可以學全體的削弱魔法,放下去變成對方在那邊111111
: 在原版的遊戲中降能力值的道具是買不到的(可以買到提升能力值的道具)
: 基本上要靠打怪用農的農回來,並不是非常能穩定的入手。
: 所以內建削弱魔法很寶貴。
: 不過新版本看起來不用綁那麼死,可以比較輕鬆的來玩。
: 所以這次我決定要選外觀好看的(炸
補充一下
這次重製的DEMO版道具環可以裝12格,而且似乎沒有上限量(不確定)
也就是說可以常備12種道具、道具數量可以帶超過9個
過去SFC只能帶9種(還是10種?)道具上限9個,所以這次道具的吃重量會上升不少
然後種子變好拿很多,地圖上散落的跟怪物掉落的道具種子數量很多,最重要的是變強了
種植的時候會提升盆子的經驗,盆子也有等級,我在DEMO通關時總共種了1X顆
根據說明,花盆等級上升會增加種子掉落機率、種到好道具(不知道怎麼判定好壞)的機率
只升到LV1的70%,從上升的經驗量、劇情階段,可以判斷正常遊玩至少會種到兩百顆種子
這比SFC版多很多,種出來的東西也有整合,SFC中道具種子只能種出商店道具
也就是糖果、巧克力那些,但是這裡的道具種子卻能種出更好的東西
在LV1花盆就能種到包括黑市道具(硬幣、爪子)和怪物掉落物
我就種到能放黑咒的道具,黑咒是夏洛特2轉招式,讓對手全能力下降,結果第一章就能種到
應該是因為和魔法種子整合過,我認為這可能是跟魔法的施放方法改變有關
因為比較難放到又或者效果能力等等被砍,所以讓道具更好取得
從一些技能可以推斷出BUFF有持續時間,不像SFC版沒意外的話可以一場戰鬥從頭用到尾
可以預期會成為一場道具大戰,有些角色的能力會不會被道具取代掉還很難說
不過種子種出來的種類變多,要種到特定道具也比較難,實際上可能刷特定怪物比較容易
我期待能在樹海刷一堆反魔法油,把紅蓮魔導師當智障打
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你這個茄子 ◤◥◤◥ 你有得茄嗎? ◢█ ◆ █◣ 【茄~】
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