Re: [塗鴉] 坐(完稿)已回收

看板C_Chat作者 (青蛙錢包)時間6年前 (2020/03/14 18:02), 6年前編輯推噓5(5024)
留言29則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1

03/14 02:19,
這樣你有參考價值嗎?
03/14 02:19
感謝goolooloo你精美的線稿替我做了一個完美的示範 我原本的線稿 https://i.imgur.com/AQoazL1.jpg
修改後 https://i.imgur.com/mQFmRsd.jpg
好像真有那麼一點進步的感覺XD 希望不是錯覺 這次嘗試了替線稿加上粗線 但不是很滿意 大概是我的光影真的太爛了 抓不太到粗細線的分配QQ 上色後 https://i.imgur.com/e5cuZIp.jpg
老實說... 我大概也沒甚麼上色的天分QQ 歡迎批評 我會感謝你替我的進步之路盡一份力 如果有推薦我畫甚麼也歡迎留言 謝謝觀賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.117.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584180126.A.8DB.html

03/14 18:07, 6年前 , 1F
加油!
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03/14 18:07, 6年前 , 2F
推,有考慮畫現成的角色嗎,就是動畫裡的角色
03/14 18:07, 2F
我看的動畫很少 但如果有推薦,有打中我的點我會畫看看 ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/14/2020 18:09:58

03/14 18:17, 6年前 , 3F
加油喔
03/14 18:17, 3F

03/14 19:16, 6年前 , 4F
03/14 19:16, 4F

03/14 21:01, 6年前 , 5F
後腦勺會不會太長?
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03/14 23:10, 6年前 , 6F
光影感上色可以再~再~大膽一點。
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03/14 23:14, 6年前 , 7F
用更明顯的對比大膽的去強調。
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03/14 23:15, 6年前 , 8F
筆觸則要練習一下用電繪畫出手繪的尖細筆觸。
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03/14 23:17, 6年前 , 9F
大塊大塊的畫出陰影然後再來考慮邊緣柔化的問題,頭髮
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光澤陰影則要注意筆觸的流暢感,
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然後是骨架還是要跟你舉幾個問題。
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03/14 23:21, 6年前 , 12F
首先是鎖骨,之前有說過鎖骨從頸根部連結到肩膀關節,
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03/14 23:21, 6年前 , 13F
所以鎖骨的線條延伸後應該指向肩頭。
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你的線條則指向了腋下。
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頸部的那一條斜線是代表耳根到頸根部的肌肉,你的線條
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並沒有連結這兩個點。
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03/14 23:25, 6年前 , 17F
左胸下方的線條是肋骨胸腔的底線,左胸腔的下緣不會拗
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03/14 23:25, 6年前 , 18F
成那麼顯著的U型。
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一針見血!非常感謝! ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/14/2020 23:26:22

03/14 23:26, 6年前 , 19F
此外小腹處的線條變成了向內彎是不正常的,此處應該是
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微向外突出。
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03/14 23:26, 6年前 , 21F
因為腹腔也有內臟跟肌肉。
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03/14 23:29, 6年前 , 22F
漫畫基本上是一種人體的變形簡化,但所有的線條再怎麼
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03/14 23:29, 6年前 , 23F
風格變化還是代表了身體特定部位的形狀,所以尤其是裸
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03/14 23:29, 6年前 , 24F
體,必須理解各種線條在身上代表了什麼肌肉跟骨骼。
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03/14 23:30, 6年前 , 25F
如果不弄清楚,只是因為大家都這樣畫而單純的把線加上
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03/14 23:30, 6年前 , 26F
去,很容易就會產生不協調的結果。
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03/14 23:32, 6年前 , 27F
所以基本上畫圖還是要「理解、分解、再構築」,我們會
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03/14 23:32, 6年前 , 28F
去參考藝用解剖、他人作品,都是為了這個理解跟分解。
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03/14 23:32, 6年前 , 29F
最後才能好好的再構築出我們要的作品。
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文章代碼(AID): #1URAkUZR (C_Chat)