[閒聊] AVG普遍劇情優秀是因為敘述方式嗎?
AVG 文字冒險遊戲
此類作品劇情多半採樹狀型架構 一條主線因為選項分成好幾條線
藉由不同選項與線路 慢慢揭開故事後的謎底
有點像是世界線的概念
相比動畫與小說通常都是一條線直走
有些遊戲劇本作家跳槽去擔任動畫劇本、寫小說
反而水土不良的例子也是有
請問AVG普遍劇情都不會太差是因為這種敘述方式的原因嗎?
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