[閒聊] AVG普遍劇情優秀是因為敘述方式嗎?

看板C_Chat作者 (醬油膏)時間5年前 (2020/03/07 21:14), 5年前編輯推噓15(15019)
留言34則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
AVG 文字冒險遊戲 此類作品劇情多半採樹狀型架構 一條主線因為選項分成好幾條線 藉由不同選項與線路 慢慢揭開故事後的謎底 有點像是世界線的概念 相比動畫與小說通常都是一條線直走 有些遊戲劇本作家跳槽去擔任動畫劇本、寫小說 反而水土不良的例子也是有 請問AVG普遍劇情都不會太差是因為這種敘述方式的原因嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.173.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583586845.A.ED8.html

03/07 21:15, 5年前 , 1F
不是 單純只是因為主要媒介是文字表達的原因
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也有電子小說是劇情一本道的啊 普遍劇情也不差吧
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03/07 21:16, 5年前 , 3F
是因為你看太少 糞作也很多
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額 劇情還是跟製作人有關吧 好的製作人不管怎樣都能好好
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的把故事講完
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03/07 21:17, 5年前 , 6F
CC 你是說那個改寫動畫劇本之後滿腦只會打棒球的人嗎
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03/07 21:17, 5年前 , 7F
真的AVG這種很小眾的遊戲類型,能走出舒適圈的都是萬中選一
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03/07 21:18, 5年前 , 8F
的高端腳本,動畫這種多數人選擇的入門載體體感上就一堆糞做
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因為爛的能見度低到你看不到
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真的 動畫一堆沒看過也知道糞的作品 遊戲一糞起來你
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根本沒聽過
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除了拔GAME 這種的劇情不優秀還怎麼混
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03/07 21:22, 5年前 , 13F
AVG就是玩劇情的 劇情不好還玩毛
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※ 編輯: a125g (118.161.173.217 臺灣), 03/07/2020 21:24:15

03/07 21:26, 5年前 , 14F
糞的也很多
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而且多線分支這種敘事法其實很難駕馭
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03/07 21:26, 5年前 , 16F
這遊戲不就是看劇情的
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03/07 21:28, 5年前 , 17F
因為劇情不好的也只剩下拔的功能了
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03/07 21:29, 5年前 , 18F
AVG糞劇情也很多,而且可能比小說漫畫還誇張,你只是看到
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03/07 21:29, 5年前 , 19F
最好的那些而已
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03/07 21:30, 5年前 , 20F
你可真別說AVG一堆糞劇情 為打炮而打炮包你玩到傻眼
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03/07 21:31, 5年前 , 21F
現在商業作品比較少了,10年前一個月10個可能有8個糞劇情
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03/07 21:31, 5年前 , 22F
很可怕的
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03/07 21:38, 5年前 , 23F
那是因為現在是單機遊戲的黃昏時期 不然以前遊戲主力
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03/07 21:38, 5年前 , 24F
都是單機商業作品時期 avg一個月十幾款時 你就知道...
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03/07 21:38, 5年前 , 25F
什麼叫作糞到無極限
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03/07 21:42, 5年前 , 26F
這是倖存者偏差吧
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03/07 21:44, 5年前 , 27F
因為劇情就是主題,通常也下了較高比例的資源
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03/07 21:50, 5年前 , 28F
AVG格式就擺在那 要改也沒什麼技術難度
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03/07 21:51, 5年前 , 29F
其他遊戲不只分工 技術跟不上必須更改劇情的情況也有
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03/07 21:57, 5年前 , 30F
視角的實境感有點差別而已
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03/07 22:07, 5年前 , 31F
劇情爛的可多了 erogamescape 75 80分以上才有一定水
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03/07 22:07, 5年前 , 32F
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03/08 00:08, 5年前 , 33F
這種像很多人誤以為印度寶萊屋電影很優秀一樣
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03/08 21:18, 5年前 , 34F
差的一大堆吧
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