Re: [閒聊] FF7 remake demo
※ 引述《oread168 (大地的精靈R)》之銘言:
: 期待可以當成動作遊戲玩的可能會小失望
: 且需要頻繁開啟選單(戰鬥進行會暫停,開啟頻率比FF15高很多)
: 目前好像沒辦法切為全動態模式
: 回避用途沒想像中大,連續擊中類型的被攻擊中途也無法再滾
: 以DEMO的BOSS來講,飛彈應該最麻煩且討厭(防比滾好用,沒預判格只能瞎姬芭亂滾)
: 劇情影片拍的不錯(運鏡、角色反應、小動作...等)
: 大概是這樣,其他想到再補
畫面不用講了
優點:NPC之間會自動閒聊而且有語音
這真的超棒的,不過依照我對SE的了解,
大概遊戲玩一半不到這特色就只會剩下一點點了XDDDD
戰鬥:看起來比FF15差,對BOSS的時候滾變得很奇妙,
滾還是會被打,不滾好像又更慘,整體沒什麼耍帥空間,
視角又爛到不行..超級爛
然後平常跑步是R2,可是進入戰鬥R2會是選單(但O也是選單),
如果你習慣一邊跑一邊玩,大概到破關都會無法習慣,
希望正式版能把這低能系統改掉.....
CC裡面1ST大家都飛來飛去了,7代克勞得竟然連三個自己高的炮塔都打不到,
結果DEMO後面劇情又飛起來......囧
"我可是1ST"的那位神經病呢?....
另外黑人多加原作外戲份變成謎之傲嬌這個就不講了。
還有物件破壞根本看心情做,有的可以打壞有的物理效果很奇妙,
像是車站旁邊有平常廁所門口會看到的"打掃中"的黃色三角牌,
打中某個角度可以打飛,但怎麼玩都不會壞XD
總之戰鬥蠻不妙的,尤其炮打要換人打跟視角問題不太能接受,
其他地方還算香。
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