Re: [一拳] 館長砸20萬玩手遊還被暴打,直播爆氣已刪文
※ 引述《yoyoyin0119 (UnSeenBlade)》之銘言:
: 手機遊戲真的很好賺
: 一個3A大作耗費無數人力與時間開發
: 假設一款售價2000
: 那館長玩換皮免洗手遊花20萬
: 直接抵了100份3A大作(這還不算打折促銷購入的部份)
: 而且20萬恐怕才剛沾上土豪玩家的邊……
: 更可怕的是有一就有二 儲一次就會儲第二次
: 這類遊戲定期課金抽新角幾乎是固定模式了
: 不花錢注定就是低人一等
: 營收差距擺在那
: 誰想真正投入去做出一款好遊戲?
: 每次消費就是為自己想要的世界做出選擇
: 再不拒絕垃圾換皮免洗手遊
: 恐怕真沒幾家公司願意認真開發遊戲了
手遊只是懂得驅動常人的競爭心理來賺錢而已
跟10年前流行大型online遊戲是一樣道理
遊戲內只要有辦法區別出玩家跟玩家之間的強弱高低
就有人會被這種心理慾望控制
想要變得高人一等
20年前的online風潮 從玩家爆肝純手動追求遊玩時高人一等的卓越感
逐漸發展成肝不夠爆就花費現實貨幣購買別人上架的道具來滿足
只是那時的道具是其他玩家手工生成轉賣
手遊不就只是把過去20年的經驗直接繼續發展
設計一個遊戲世界故事召集玩家進駐
接著開始等待玩家間的競爭意識發展擴大
官方自己直接上架道具給玩家 滿足卓越感
該檢討手遊營運商劣幣逐良嗎
我看起來手遊也是在滿足玩家的心理慾望罷了
高品質3A滿足rpg遊戲體驗
免洗手遊滿足玩家間比較/競爭的優越感
都是為人性服務的遊戲
花費定價都是願打願挨 沒道理手遊要被單機廚一直批評是吧
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 6 之 7 篇):