[閒聊] 抓寶可夢連打真的有用嗎?

看板C_Chat作者 (挖洗RKO)時間4年前 (2020/02/15 10:03), 編輯推噓13(13016)
留言29則, 17人參與, 4年前最新討論串1/1
剛剛看某個Vtber玩劍盾,第一次他沒用連打,結果沒抓到 第二次生氣氣直接用連打狂按,然後就抓到了 一直想問這連打到底有沒有意義阿? 以前國小玩各種顏色、金銀寶石也看同學在那邊各種按比速度 抓不到就說你好爛.jpg按不夠快之類的 想問一下真的有證據還是數據證明說連打抓到的機率會比較高嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.58.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581732239.A.0FB.html

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我都用吼的
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沒有
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扔出去的瞬間救結算了,晃球只是演出
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我都吹卡帶
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我都灑豆子占卜
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神奇寶貝百科查一下捕獲率可以了解相關公式 反正跟狂按
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A鍵沒有關係
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ABBABBABBAC(錯棚
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沒有用
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我在猜 這個風聲是不是遊戲公司放出來的 刻意讓GB增加維修機
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有用 可以增加爽度
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這種心理就像按電梯一樣,明知道不會有變化,但就是想按
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沒有
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我以前習慣連打,其實心裡因素居多啦,最爆死的一次是
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玩GB路基亞版要抓路基亞,結果路基亞怎麼抓都是抖一次
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就破球,抓了三十分鐘剩下最後一顆球,本來以為奇蹟出
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現了,結果抖到最後一下居然又破球,最後失去理智把卡
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帶摔壞丟垃圾桶==。想想以前挺智障的……
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沒有
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我抓鳳凰的時候花了70顆球 還是最後一顆才中 讀心晶
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片絕對是真的
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洛奇亞要用黑色柑果做重量球抓,捕獲率高很多
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不如用算時間 紅白球當大師球用
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我都用吼的
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算時間應該是亂數調整,但第六世代開始那個亂數變得非
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常難控制;對於第二世代抓神獸最簡單的還是金銀的複製
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bug,複製大師球隨便抓
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