[討論] 為什麼對戰dota類型遊戲寫不出AI腳色已刪文
以前魔力寶貝 這個人與人強調互動的遊戲
在頂峰全盛時期極度好玩
卻也在人變少以後變的破碎
玩家只好想辦法自給自足 解法:多開
然而dota型的遊戲 魔獸三國 信長 lol 等等
有天沒落以後 也會遇到問題就是 "找不到玩家打"
為什麼這類型的遊戲 都寫不出單機版呢?
自選一隻腳色 然後電腦選4隻隊友 對手5隻電腦
也可以爽爽玩一回 不用擔心伺服器當機 人口流失
感覺是個很大的商機
是因為腳色AI太難寫嗎(感覺不像)
做成買斷制單機遊戲 之後再出Dlc多幾個腳色 明明就很香不是?
討論一下
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