Re: [閒聊] 隻狼拿GOTY的祕訣是什麼?

看板C_Chat作者 (庫醬)時間4年前 (2020/02/01 04:59), 4年前編輯推噓18(18020)
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2019 GOTY 原本大家都認為這是死亡擱淺的囊中之物 結果死亡擱淺的玩法一出來 太具爭議性 所以大部分的評論家都認為死亡擱淺很難拿到GOTY 這下就尷尬了,其他遊戲都有些許缺點 讓人很難覺得GOTY就是一定是他 這時呼聲最高的是大亂鬥,再來才是隻狼 畢竟這代大亂鬥評價很高,但是只是角色多,玩法幾乎沒創新 隻狼則是因為魂系列從沒拿過GOTY,加上這系列就是對一般玩家很不友善 走保險路線的話,選大亂鬥會比較安全 這就是他呼聲最高的原因 最後卻是隻狼拿到,也算是給魂系列一個肯定 當然,同年對手不強才是主因 不然去年沒拿到的入圍者放到今年,大概就是碧血狂殺拿獎了 ※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言: : 2019 GOTY~~~隻狼:暗影死兩次 : 由From Software開發,雖然相比其他魂系列算是好入門不少, : 但仍不是每個人都能接受其難度,看實況主崩潰很有娛樂性, : 自己下來玩卻又是不一樣,而同年跟隻狼較勁的對手有 : 大亂鬥SP : 死亡擱淺 : 惡靈古堡RE2 : 控制Control : 外圍世界The Outer Worlds : 其中不乏強敵, : 請問隻狼擊敗對手得到GOTY的祕訣是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.240.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580504397.A.437.html ※ 編輯: kula0000 (220.128.240.73 臺灣), 02/01/2020 05:00:43

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好了啦牛仔模擬器安心上路吧
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大亂鬥呼聲高 但GOTY標準基本上續作就打不太贏其他新
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秘訣不就是2019出生 你要不要去問人家為什麼可以三歲當自
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耕農
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碧血狂殺爭議性不下死亡擱淺吧
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不要瞎掰好嗎
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又再呼聲(笑)"遊戲"到底遊戲性如何、創新如何變成比狂
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粉人氣一樣。
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碧血躺在收藏庫都懶得打開了
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大亂鬥比較適合特別獎
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大亂鬥呼聲高只是狂粉多吧,maker 洋樓還比較好
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02/01 08:33, 4年前 , 13F
TGA看的是創新,大亂鬥的系統依然是以前那套,可是隻狼
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完全是一個前所未有的新玩法
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碧血狂殺只是不適合現在的速食節奏而已
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還是個好遊戲,我也認同是隻狼完全突破以前的玩法
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讓他可以拿到這個獎.....大部分的Boss戰設計也都不錯
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又再速食,反正錯的都是你們辣這樣。說的好像大文本DOS
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、走路模擬WROEF、劇情向TLOU這些明明都有得到相關肯定
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,看來這些也很速食了。遊戲性有問題就別一直找藉口、
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只剩下沈浸感的遊戲性 一堆純粹搞玩家的設計
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只玩哪家哪幾款就當神拜,其他人不拜就是異教徒一樣。
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隻狼明明也在搞玩家 但是突破的成就感就有出來 我為了
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不讓打到的3星毛皮丟到只能手動慢慢騎20分鐘到獵人店
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完全感受不到成就感
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在這你還是跟著風向啦...跟寶可夢你之前講前幾代問題會
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02/01 08:58, 4年前 , 27F
被反嗆;砍圖鑑之後一樣的話變成風向;現在DLC又變了一
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02/01 08:58, 4年前 , 28F
自己不喜歡=不好,阿不就好棒棒
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02/01 08:59, 4年前 , 29F
樣。有些老人作也是,記得別質疑信仰當個鋼鐵X粉。
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02/01 09:07, 4年前 , 30F
叫座不叫好你可以說他速食 前提是你支持的要叫好不叫座
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02/01 09:46, 4年前 , 31F
碧血狂殺靠沉浸感(笑)能打贏隻狼?我看玄
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02/01 10:10, 4年前 , 32F
隻狼是剛好沒有對手放到荒野之息那年還是輸
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02/01 10:19, 4年前 , 33F
荒野放去巫師3那年也是輸巫師阿 不同年代有啥好比
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02/01 10:21, 4年前 , 34F
跨年代就比不完了
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02/01 11:10, 4年前 , 35F
我倒是覺得曠野和巫師比會贏,不過這個真的很看個人啦
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02/01 11:31, 4年前 , 36F
曠野跟戰神4都算系列作不過還是拿GOTY,只要夠創新
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02/01 11:31, 4年前 , 37F
能引領業界進步就夠了
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02/01 13:21, 4年前 , 38F
大亂鬥是收藏
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文章代碼(AID): #1UD9LDGt (C_Chat)
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