[閒聊] 很有趣的漫改遊戲系統?已刪文

看板C_Chat作者 (人生只為漫畫而活)時間6年前 (2020/01/19 13:05), 6年前編輯推噓7(703)
留言10則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
最近一拳超人廣告打很大 漫改遊戲其實一直不算少數,但百分之70都...不好玩 舉個例子,假設火影出手遊或OLG 幾乎都是著重在火影出現的「角色」 而不是「結印」「查克拉屬性」「體忍幻術」 ex曾經想過如果火影做手遊可製作結印+查克拉屬性排列組合創各種術的遊戲 但後來都不結印... 我曾經玩過七龍珠online https://youtu.be/qdYKCszFAqY
後來倒了...其實不意外,因為真的不是那麼好玩 但覺得他的戰鬥力計數器系統很有趣 https://youtu.be/oSRF4qNzc_U
可能路邊看起來像雜魚的Npc戰鬥力都比你高 而且它不是定值,例如你原本戰鬥力1000,但你開界王拳或集氣,戰鬥力會提高,所以整 個遊戲反而最好玩是這個東西。 不知道各位有沒有什麼漫改遊戲,那個遊戲獨特的系統很有意思可分享。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.226.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579410350.A.3CB.html

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jump終極明星大亂鬥
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拼漫畫格子組隊 特定排列有特殊效果
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FC的七龍珠
01/19 13:08, 3F
任天堂那個出卡牌讓龍珠人物自己打的那個?

01/19 13:11, 6年前 , 4F
鋼之鍊金術師啊 各種元素合卡來攻擊
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01/19 13:13, 6年前 , 5F
冒險時光裡面的卡牌
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01/19 13:16, 6年前 , 6F
綱鍊真的蠻好玩的
01/19 13:16, 6F
以前日語看不懂,亂融就對了

01/19 14:01, 6年前 , 7F
不少都是刀塔傳奇那套戰鬥模式
01/19 14:01, 7F

01/19 15:03, 6年前 , 8F
70%不好玩? 所以有30%是你覺得好玩的喔?
01/19 15:03, 8F
呃…遊戲王、FGO我覺得還行(X 還有鋼鍊(GBA)、龍珠、火影、死神系列

01/19 15:26, 6年前 , 9F
sfc的超武鬥傳 幽遊白書 ps2的火影 鋼鍊都不錯啊
01/19 15:26, 9F

01/19 15:26, 6年前 , 10F
只玩手遊跟OLG? あ、ふーん…
01/19 15:26, 10F
那就是30%內阿= =我說70% ※ 編輯: alucard6310 (101.13.226.104 臺灣), 01/19/2020 15:35:47
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