[閒聊] 開放世界你選地圖越大或每間房屋可進入

看板C_Chat作者 (霞)時間6年前 (2019/12/30 16:22), 編輯推噓23(24118)
留言43則, 30人參與, 6年前最新討論串1/1
前幾篇文章看到有人提到開放世界 剛好讓我想到一件事 有些人認為開放世界的地圖要越大越好 也有些人認為看到房屋卻不能進入根本就不是開放世界 那假設 有兩款開放世界遊戲 一個是地圖跟GTA5差不多,可是大部分房屋不能進去 另一個是每間房屋可進去且沒有相同佈置,可是地圖只有GTAVC大小 你比較會選擇哪一款遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.233 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577694178.A.0F9.html

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mod最多的那款 ==
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看職業是不是勇者,是的話選後者
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選CGSS
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開放世界不是這樣定義的吧
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能進去沒有事件沒有道具跟沒做一樣好嗎
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看房子裡面的妹子可不可以__可以就後者
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啊沒事,會錯意XD
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有些遊戲每間房間都有做 卻都要讀取 有跟沒一樣
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進去後能幹嘛 這才是重點阿
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我要RDR2那種
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不能自己蓋房子 根本不算開放世界
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自己的npc自己生
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開放世界定義到底是啥 個人覺得是非線性的遊戲體驗
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有出在PC的 才能MOD(?
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跟房子能不能進去其實沒有直接絕對的關係吧
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最基本就你講的那樣啊,非線型的開放地圖
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選有mod的
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每間都能進去 但是進去後有八成機率被屋主用霰彈槍崩掉
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能進去但每件房子都長的一模一樣也是完全沒意義呀
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秒選FGO
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可以自己生成建造或摧毀建築物的話會更好
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play home
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開放世界很多種。想要每一間房子都能進去,就去玩上
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古卷軸。
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然後,我玩過最讓我沒帶入感的開放世界,大概是 正當
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防衛系列…
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樓樓上,那不就麥塊
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奶大ㄉ
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開放世界又不是地圖大房子多,而是任務線非單一而是複
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雜,而能做到這種事情的只有地圖大才可以完成,地圖大
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NPC也多所使用的道具也跟著多。
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海島地圖可以,只要不要太小
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魔獸世界
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最開放的還是EVE Online吧
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連新手教學不爽做都能直接閃人(?
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我選事件多的
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晚上開車叭叭 妹子不知道上車領錢 就不是開放世界
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巫師3就做得不錯 地圖大 建築物很多都能進去 裡面也都是
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東西讓人搜刮
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你可以選 cyberpunk 2077
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上古卷軸厲害的不只是每天房子都能進去 而是房子住的都是
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有名有姓的NPC
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因為這種真實感當在做壞事的時候 那種快感是GTA無法媲美ㄉ
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