[心得] 年度最佳影響力作品《Gris》遊戲介紹

看板C_Chat作者 (當肉)時間6年前 (2019/12/28 20:49), 6年前編輯推噓9(901)
留言10則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
https://imgur.com/SK46qf1
遊戲名稱:GRIS 遊戲類型:2D橫向解謎遊戲 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam、Switch,PS4、未來有可能出在XBO上 Steam售價:288 Steam評價:壓倒性好評 Steam連結:https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/ 遊玩時間:約3個小時左右 遊戲介紹 遊戲是由西班牙獨立開發商《Nomada Studio》開發,《Devolver Digital》發行 入選GOTY年度最佳美術設計、最佳新獨立遊戲,更在年度遊戲影響力大獎中獲獎。 GRIS是2D橫向解謎遊戲,遊戲畫面美到冒泡,配樂搭的恰到好處 也是我玩過最令我反思的作品。 故事 一名少女唱著清澈響亮的歌,但...唱著唱著,卻失去了聲音。 GRIS故事述說方式很特別,是用引導,畫面表現來秀給你看,而不是用講,用文字來說 導致玩完後,每個人的解讀都會有所不同,都是屬於自己的遊玩體驗。 https://imgur.com/EdqSzC0
解謎 遊戲核心玩法是解謎,而解謎要怎麼解,也不是用教的 而是用畫面表現來讓自己學會怎麼解 這樣通常看到謎題時,是會愣一下沒錯,但稍微嘗試或想一下,就能夠解出來。 每一段解謎都有自己獨特的解法,絕不存在重複再利用的現象。 優缺點 優點 美術跟音樂所帶來的表現力簡直一流,太美太震撼人心了。 所走過的地點,每一個畫面都美到可以當桌布。 劇情不是用語言來說明,而是用演的 讓對劇情的解讀無限放大,每一個人對劇情都有自己一套的想像。 缺點 遊戲表現力一流,堪稱藝術品 但也非常成熟,所表達出來的意思非常內斂與意會,甚至有點超現實了 導致這遊戲給小朋友來玩的話,可能會覺得無聊 畢竟有多少小孩會乖乖在那欣賞藝術品呢? 遊戲節奏緩慢,地圖做得非常大,多數時間都在走路逛街 講好聽點是讓你心靈沉靜下來,好好體會這畫面,講難聽講白話點就是拖戲。 https://imgur.com/NSZ2ktV
https://imgur.com/Ae0yf1U
心得 如果你是個能夠靜下心來玩遊戲,那這遊戲絕對值得買。 解謎雖然靜態,但解謎成功過後的回饋感,動畫的演出,配樂的加成,真的是令人震撼。 每走過那看似拖戲的路,心靈卻一遍又一遍的被洗滌了。 尤其劇情給人的反思與感想,並不會被文字給侷限住 甚至我都懷疑,如果我十年後在回來玩這遊戲,帶給我的感覺,一定又會是全新感受。 不過,遊戲歸遊戲,如果你想玩到角色培養 輝煌的戰爭,刺激的BOSS戰,反覆思考的關卡,多變的遊戲性 那這遊戲絕對不適合你,這遊戲的調調就那樣,就是要靜下心來玩的 多變玩法什麼的,跟這遊戲完全擦不了邊喔。 --------------- 影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 https://www.youtube.com/watch?v=vNWihVHiDqc
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12/28 20:51, 6年前 , 1F
心動
12/28 20:51, 1F

12/28 20:53, 6年前 , 2F
美術主導的遊戲很容易就長成這樣
12/28 20:53, 2F
嗯啊,所以建議不要買給小朋友玩,小朋友可是會玩到睡著的

12/28 20:54, 6年前 , 3F
推 當初看到就原價買了 真的很美
12/28 20:54, 3F

12/28 20:54, 6年前 , 4F
除了美術音樂 遊戲部分明顯不行吧
12/28 20:54, 4F

12/28 20:55, 6年前 , 5F
而且解謎是唯一解那種
12/28 20:55, 5F
遊戲性真的不優,但這麼美的引導式解謎,讓我非常驚艷呢!!

12/28 20:56, 6年前 , 6F
買來純粹欣賞美術覺得不虧,每個場景都超美
12/28 20:56, 6F
※ 編輯: asdkindkind7 (220.142.218.164 臺灣), 12/28/2019 21:00:17

12/28 21:02, 6年前 , 7F
三小時玩得完耶 這樣我想玩了
12/28 21:02, 7F

12/28 21:07, 6年前 , 8F
不要把它當遊戲 就當作看畫面比較實際
12/28 21:07, 8F

12/28 21:15, 6年前 , 9F
我都把他當桌布模擬器 截了好多張
12/28 21:15, 9F

12/28 21:23, 6年前 , 10F
當作放鬆小品就好,畫面和音樂很棒
12/28 21:23, 10F
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