Re: [TM] 真的會有人不爽FGO調動原有腳色設定嗎?
其實這些事情,都取決於你的代入感多重
代入感如果很重,對於從者如何看待自己的感覺就很強烈
然後FGO的遊戲設計,原意就是希望玩家們具有代入感
從一部終章羈絆設計就可以得知,製作人也不只一次提到這樣的概念
而官方經歷幾次事件後,包括嫁王、C狐、舊劍等等
也慢慢學聰明了
因此比較近期的從者,御主LOVE可說越來越少
以避免不必要的"衝突"
最明顯的莫過於白貞跟齊格了
官方根本沒膽讓他們相認阿!
反正就是扯什麼記憶模糊、召喚系統等
說到底就是怕得罪玩家
所以當初也是被日本鄉民調侃了一番
畢竟設定,終究是在營收之下
也因為這些太過明顯的商業操作
乃至一些難聽的討論,電子●女、拉皮條手遊
才會在之前慢慢蘊釀
這些都是逐漸成型的過程,而非一蹴而成
自己也是看透這些,才慢慢淡出
真要講設定,拜託。從者最後都是回家
找齊格的找齊格、找白野的找白野、找士郎的找士郎
最後留在御主身邊的只會有瑪修一人好嗎
御主LOVE那些,都是過眼隙煙,浮雲罷了
不過大家也不用這麼緊張就是
真的有看透的也是極少數
手遊而已嘛,管他設定、LOVE不LOVE的
立繪可愛、強度好
腦空空手抽抽,抽到了哈哈哈
趕緊各大群組、討論區,昭告天下
賤民們,朕抽到了
那份至高的成就快感,足以填補日常生活的空虛
然後周而復始,持續課金
為世界第一營收手遊盡一份心力
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