Fw: [心得] 萊莎的鍊金工房 玩完給我的感覺實在不好

看板C_Chat作者 (嘴砲系型男)時間6年前 (2019/12/17 01:02), 6年前編輯推噓43(48564)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TzxXy-w ] 作者: andy3580 (嘴砲系型男) 看板: PlayStation 標題: [心得] 萊莎的鍊金工房 玩完給我的感覺實在不好 時間: Tue Dec 17 01:01:45 2019 先直接說結論 這大概是我從愛夏(A14)玩到現在(A21)以來 感覺最混的一代了 不只我 巴哈也有不少從A11開始的老玩家有一樣的感想 CG砍到剩下10張 比起歷代少超過一半 中間沒有半個???應該是代表我沒漏開吧? 更噁心是小怪+BOSS扣掉異色僅有11種怪 異色小怪多到分不出是新的敵人還舊的... A20的露露亞已經夠混了還勉強擠出17種 幹11種是在鬧哪樣 跟大聖歸來比誰比較會複製貼上??? 精靈異色版 火 水 風 暗 雷 光 光還要付費!!!! 幹你娘要不要臉 每隻行動模式完全一樣 沒存在感的小招+時間到開始集氣丟球 打到第三隻後整個無言 製作人是兩津勘吉? 鍊金資源回收一直很猛 但這次這樣搞真是刷新三觀 特性砍掉應該有到一半 對新手超有善反正就那幾個特性你也沒得選了XDDD 自己把說明+%數最高的那幾個裝一裝疊一疊其他不用試拉 也沒有多重結局 我玩鍊金到現在第8作第一次看到沒有多重結局 夥伴互動劇情切到付費dlc也真夠絕 我們這次不賣角色 直接把應該有的劇情切出來賣 連設計DLC角色都免了 說實話最後我對萊莎能說出好話的地方僅剩兩個 人設很棒 然後終於改掉WT為主軸的回合制戰鬥系統 前後衛玩排列組合搞了7作總算願意改了 但是很明顯第一次嘗試即時系統 沒有拿捏好怪物的行動模式 搞得一堆怪的小招都很沒存在感 一堆都是等原地集氣放大絕.... 萊莎真的是開新系列第一作就半成品+資源回收感很重 不思議跟黃昏的第一作可不會這樣 最後總結 萊莎比蘇菲 懶覺比雞腿 媽的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.143.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1576515708.A.FBA.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: andy3580 (36.226.143.122 臺灣), 12/17/2019 01:02:23

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實際上還是賣得不算差啦,證明人設的強大...
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小怪真的超偷懶 換顏色放大 兼用卡狂用
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結論 蘇菲我老婆
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整個異界就犀牛蠍子老鼠三種怪 有夠可悲的
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感謝勸退 玩完亞蘭德三部曲後 接著蘇菲結束鍊金生活
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蘇菲不是也單一結局ㄇ
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蘇菲我老婆 謝謝
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目前A21只玩一半 不思議系列真的比較好玩
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靠人設賣遊戲
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印象中蘇菲是兩個 不過蘇菲各方面不是萊莎這半殘作能比
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戰鬥時隊友一直給你沒辦法達成的指令也很低能
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幹我就沒帶冰傷 你他媽一直要我用 幹你的
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戰鬥系統倒是蠻喜歡的 不會有一成不變的感覺
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這時候就換角色囉
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DLC商法越玩越兇倒是真的
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只是那個換位真的有人在用嗎? 我很好奇
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幫補充一點 這作村子裏幾乎都是路人
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會阿 要傷害最大化三隻都要自己控 很忙 AI跟低能一樣
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因為是鄉下(誤
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支線也超混 隨便塞幾個打發人
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那個換位到底能幹麻阿
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路人角色胯下一定很大一包 每個站姿都大字形 卡到陰喔
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整個建模的成本感覺都丟在主角上了, 精緻度差超多
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換位可以觸發前後衛的其他加成 但通常開戰前就已經自己
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設定好最佳站位了 所以結論就是沒用
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結論:玩蘇菲就好
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露露亞好玩多了
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原來是鍊金工房界劍盾
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什麼賣得不錯 前幾作最好的蘇菲初動七萬不到
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萊莎直接破15萬
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不過圖少成這樣真的很傻眼 破完去看畫廊 幹 超少
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特性少也是有好處啦 像蘇菲那樣就很糟糕
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隨便練個東西五六小時就過了 都沒辦法做別的事 氣氣氣
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其實我覺得劇情不錯 系統勉強可以接受 但完成度跟價
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格有點對不上 更不用說本體就不算便宜了還一堆DLC
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真的要注意到特性也是很後面了 前面亂合一通也沒差
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露露亞真的好玩多了 這款還蠻多地方對新手不友善
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奶子!
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至少我玩完體驗還不算差,其實還能出續作就很開心了
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還有 41 則推文
12/17 10:06, 6年前 , 81F
仔細看原來是某手遊的常駐玩家 你就繼續當盤子不用來碰
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12/17 10:06, 6年前 , 82F
鍊金也不會有人在意ssr
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這是我看過最鳥的比爛護航了 因為太鳥了我就一條一條吐嘈吧 首先A21就算只跟鍊金術士系列打內戰 他的怪物重複利用的程度也是數一數二的誇張 所以要比爛A21就是最爛的那群 用心??他不配談這兩個字 再來鍊金術士的高難度尾王小招 如果你不拚一回殺本來就非常有威脅 我前幾代都有拚最高難度隱王通關PS版還找的到文章呢 給我搞清楚 萊莎的王給人都只剩下集器丟大招的印象是跟歷代比較來的 ok?? 最後我PS+NS+PC遊戲片應該也破百片了 還地一次聽到有人說我只是手遊玩家呢XDD 不好意思我主力一直都是主機遊戲啊 你是不是一直習慣用很片面的消息來評斷東西啊 套句吉克的話 https://imgur.com/2APotdf
不要自以為很了解別人 你應該不太受歡迎吧

12/17 10:09, 6年前 , 83F
但實際上遊玩體驗就是比較差是事實啊0.0
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※ 編輯: andy3580 (61.222.127.253 臺灣), 12/17/2019 10:30:17

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鍊金工房的劍盾
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12/17 10:23, 6年前 , 85F
覺得有劍盾這個前例真的不太好 怕越做越偷懶QQ
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12/17 10:25, 6年前 , 86F
怎麼有人邊崩潰邊護航,事實上就做得比較差
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12/17 10:32, 6年前 , 87F
做比較差是事實
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※ 編輯: andy3580 (61.222.127.253 臺灣), 12/17/2019 10:34:48

12/17 10:44, 6年前 , 88F
互相人身攻擊也沒有比較好啦
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12/17 10:56, 6年前 , 89F
我本來很想大力譴責 但奶子跟大腿實在太香了qq
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12/17 11:00, 6年前 , 90F
而且明明內文甚至都有講怪物種類數量了,事實這代就少
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還要原PO去找完全不重複是什麼鬼護航方式
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沒有一款遊戲沒被嫌的,仁王1代也是被嫌過敵人種類過少
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12/17 11:02, 6年前 , 93F
但仁王是不好的遊戲嗎?不是啊
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人家內文講的很詳細你護航護那種樣子還要因為人家玩手
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12/17 11:03, 6年前 , 95F
遊酸人家盤子,玩手遊是又惹到你什麼了?
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12/17 11:58, 6年前 , 96F
劇情後半一瀉千里
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還是蘇菲香
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12/17 12:02, 6年前 , 98F
明明都玩鍊金怎麼還有人吵架呢 這作確實比較偷懶啊XD
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但鍊金系列銷量跌跌落,好不容易萊莎拉高客群 跟我一樣
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12/17 12:02, 6年前 , 100F
期待續作就好ㄌ啦
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12/17 12:27, 6年前 , 101F
一直很納悶懶覺比雞腿到底哪個比較好
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12/17 12:27, 6年前 , 102F
想問問如果是新人入坑比較推薦玩哪一代
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12/17 12:29, 6年前 , 103F
蘇菲或露露亞
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12/17 12:37, 6年前 , 104F
都是鍊金愛好不必這樣內戰吧
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以長久系列想體驗更有新意的老粉而言
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以成果銷量來看引入更多新米嚐試
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12/17 12:40, 6年前 , 107F
重要的還是 KT在下一作要怎麼延續這波
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12/17 12:40, 6年前 , 108F
如果還是太簡易 賣更貴的DLC...
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12/17 12:56, 6年前 , 109F
推,昨天剛白金,這次A21人設跟戰鬥系統真心不錯,當然戰
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12/17 12:56, 6年前 , 110F
鬥還是有點小瑕疵就不特別提了,主要是劇情不太喜歡,不
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是不好,只是太過於分散破碎感很重,完全不知道可能漏了
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12/17 12:56, 6年前 , 112F
哪些小互動,再加上不是全語音,很可惜
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12/17 13:15, 6年前 , 113F
噓文被打臉笑死
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12/17 14:18, 6年前 , 114F
粉絲內戰 愛之深責之切
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12/17 20:06, 6年前 , 115F
被打臉還烙跑裝死ㄏㄏ
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12/18 03:55, 6年前 , 116F
拉新米?明明是這作宣傳搞得比其他作還大 且首周15萬
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12/18 03:55, 6年前 , 117F
那消息還是早就沒信用的望月發的 KOEI根本沒有證實
12/18 03:55, 117F
文章代碼(AID): #1TzxYWYR (C_Chat)