[閒聊] 動畫經費是什麼概念?

看板C_Chat作者 (開心的動一動)時間6年前 (2019/12/16 21:37), 6年前編輯推噓15(15048)
留言63則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
安安肥宅悶 小弟動畫看的不多 常常看見有人喊燃燒經費 經費燒光光之類的 燒的錢跟動畫的流暢及細節成正比 不過感覺還是很抽象 不然這樣問好了 假如像一拳超人打波羅斯的打鬥 全程打得流暢很爽很過癮 光製作這樣一集會花掉多少錢、人力、時間呀? 有鄉民能解說嗎? 單純想問問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.252.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576503430.A.F44.html

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之前有相關文章 普通一集大概1500萬日幣
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博人65 鬼滅19那些不在討論範圍
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能提供更多類似的集數嗎 這幾集真的特別過癮

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幽浮桌跟霸權社平均經費更高
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一拳那還有人脈 作畫國家隊陣容
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不懂動畫的一定會講 經費爆表 幀數超高 然後截圖喊崩
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張數跟繪圖
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老實說 我這種眼幹的都看得出 美好世界 真和的手畫很
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久,輝夜書記 那個也畫很久
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巴哈彈幕 常常看到3D 就說經費
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實際上..慢慢畫的那種畫面人力成本更高
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我也覺得那種手繪風格需要更多時間跟金錢

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巴哈素質就那樣咩
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可以參考原畫張數 一拳整季下來平均一集1W張的樣子
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※ 編輯: HappyDiD (111.83.252.130 臺灣), 12/16/2019 21:48:34

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我身邊朋友看鬼滅一拳時都先吹經費好高 然後提到阿部
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望和中村豐時沒人知道= =
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龍珠超布羅利劇場版打成那樣 成本好像850萬鎂
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五年五百億
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這樣算下來 一季十幾集的動畫就要上億日圓製作費啊!
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反正大部分喊的都不知道實際經費狀況,覺得高就高吧~
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錢通常是和動畫品質成正比沒錯 但看到精彩的部分先吹
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錢多而不是吹原畫師畫得好 這我很不能理解
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就覺得畫面很猛是錢的因素而非動畫師的肝(?)
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對制作費好奇可以參考:https://dogadata.com/540
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動畫師誰懂阿 講到錢大家都懂了
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一拳1那種程度的製作 BD賣1W真的可以算爆死了
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也是有一拳第一季這種錢沒特別多但是製作組興趣使然
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的特例
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3D比2D省成本吧,2D難畫的地方才用3D做
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不能直接概括2D就比3D還花錢,實際還是要看狀況的
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你如果是迪士尼水準的3d一定比手繪貴啊
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只是季番動畫不可能用那麼多時間和錢做
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日本季番動畫3D的部份就是要省錢啊
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一拳1期打得很流暢張數很多但沒比較燒錢 碧藍航線開兩倍
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價還是萬策盡 說明動畫做得好不好經費不是關鍵 最重要的
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因素還是在於人才和時間
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簡單一句話就是一分錢一分貨囉
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不一定,關係也重要,有些作畫大手不是你有錢就能想請就
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請的
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題材跟畫風也很重要 碧藍航線爆死據說因為要畫大量的艤裝
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而像一拳跟超能100 人設簡潔化的話 動起來比較好畫
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12/16 22:40, 6年前 , 41F
所以那種線條很多的,基本上很多人都會抱怨XD
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多花那麼多精力,結果賺的還是一樣多
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原動仕都算單價的 不管好不好畫卡數和張數一樣就同價錢
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所以看到畫得很棒≠經費燃燒 真正燒得其實是畫師的肝
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一拳也有難畫的,例如傑諾斯,身上機械很多QQ
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不會完全同價錢啦 難畫的多一點點 但作畫時間好幾倍
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12/17 00:25, 6年前 , 47F
看過日本節目介紹動畫製作,說像「赤髮白雪姬」這種規格
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的,大概一季製作費用是2到3億日幣。
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一拳1是資方給的製作費沒比較多,但實際動畫公司這邊一定
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是超出一般平均的,因為張數多動畫(中割)和上色的成本會
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增加 (這兩職位按張數算錢),更不用說難畫的卡特別多(
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原畫按卡算錢,依據不同難度分價格),所以有人分析過一拳
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1的BD銷量,瘋房子可能還賠本
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如果原po對動畫製作的知識有興趣,可以去看中國的Anitama
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,他們有很多文章跟影片在說這些,跟日本業界也有門路交流
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,比我們在這裡講的還要正確
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花費的錢和時間的準確值通常都不會公布,人力就是你在片尾
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看到的那些,有興趣的話可以看看 白箱 這部動畫
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就是在演動畫製作的故事,劇中說最理想的製程是三~四個月
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一集,你所說的打鬥畫面一定會超過這個時間的
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我記得中村豐設計和繪製無皇刃譚最後的刀戲就花了幾個月
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如果對高品質打鬥動畫有興趣的話可以找找看骨頭社、TRIGGER
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、ufotable等等的作品
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