[情報] 鋼彈OL七周年,攻擊鋼彈 VS EXIA

看板C_Chat作者 (新八)時間6年前 (2019/12/16 09:49), 編輯推噓21(21061)
留言82則, 16人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
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那個我曾經沉迷的遊戲,在我退坑之後持續有在看新機體情報,這遊戲從推出的時候就是比 當期遊戲更爛的畫面,如今七年過去了,用現在的標準來看這些模組真的慘不忍睹,但是放 眼望去也找不到像這樣51VS51的國戰型鋼彈遊戲了。 這遊戲一開始主打連邦跟吉翁兩陣營的對抗,中間也有出一些外傳類的機體,但至今終於不 再堅持陣營跟UC了,直接進入SEED VS 00的時代。 同時製作人佐藤下台,也把固定的生放送宣傳組給下架了。這遊戲開始把目標客群擴大到非 UC客群,能帶來多少新玩家呢?總覺得這遊戲活著就是一種奇蹟了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.244.73.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576460991.A.02C.html

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現在晚上在線人數不到1000,我看是太晚開了
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真的弄鋼彈OL搞不好還好一點
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人數已經少到開大絕了,原本這遊戲是鎖國政策,現在IP全
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開,希望吸收海外玩家,結果因為大家連線品質不一,現在
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很多人在抱怨常遇到像F91一樣自帶殘影技能的玩家。(延
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遲太高)
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獨角獸那一波薛完早該讓其他系列跟進了
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原來不鎖ip了!?
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結果後面機體91之類的越來越屑,都排不到人了才想大
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不過這也正常喇,鋼OL的問題本來就不是開新系列能解
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決的,而且之前也有在開發新遊戲的情報了
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也不用開發啦 還我SDGO QAQ
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等待MSGO2的時間,歡迎進入另外一個坑,GBO2
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這個OL感恩我想像的不一樣
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其實最大的問題是佐藤只出強襲機導致玩法僵化死板,然後
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狙擊不強化,支援只有200分上限。砲擊無作為
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當初SD夢服一開一堆對岸大老果斷棄坑,開放IP也是太
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還我sd鋼彈
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我也退坑玩家之一 玩完新安州就退了 那遊戲畫面真
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的很老XD
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佐藤當時平衡做的很差
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然後開ip這種事早該開了
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就國戰遊戲根本問題,比如像車隊,陣營廚機也是萬年
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無解
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快倒了才開基本沒救了
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沒救了吧,UC/非UC大混戰的GBO NEXT還不是收掉了
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就算還有新人進來,也會被老屁股當沙包打到怒棄
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我是被卡貝拉焊成智障退坑的,當時連邦弱勢,我跟一群日
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本玩家搞連排才保持大將。結果開分身到吉翁方,拿銀卡卡
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貝拉在吉翁隨便打成元帥,平衡如此差讓我退坑了XD
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營運在平衡調整上的毫無作為才是衰退主因
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卡貝拉年代也太早,不過也是夠智障,直接讓連邦被白
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嫖兩三年,直到鐵奧車隊開起來
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還真的不如把SD拖回來,弄得和矮達一樣佛就高12滿,
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1W多人在線了XD
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對啊,退坑這麼久還是一直在看直播跟關注,也算是鐵粉了
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XD
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基本都是佐藤的鍋
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老實說學台港澳服營運才是正解,日服那坑度根本是消
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費玩家情懷而已
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雖然卡貝拉那時是南館,不過新機設計是佐藤,後來才讓他
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正式上位。結果一直搞到沒人要玩
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然後為了讓玩家能集中,多次修改射程,許多地圖一直被大
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改,捨棄特色地圖如水圖。
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但是機體的格差和玩家操作就顯現出來,導致連線差或者一
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般休閒玩家被虐的情形惡化,一直被殺沒有樂趣就棄坑了。
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夜鶯跟hiv的不倒只是最後一根稻草。其實鋼彈的醍醐味就是
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雙方機體的不對稱平衡,聯邦的光槍吉翁的刀
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就是要不平衡才能喊:聯邦優遇(X
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國戰遊戲就很不休閒啦,這年頭沒幾個新玩家會想被車
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隊白嫖的
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然後佐藤後面的機體不知道在出什麼,金色3號機,F90,F9
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1,骨鋼舊瓶裝新酒一直出
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。最新型的機體,然後最好收頭的是頭砲???
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可是香里有佐很可愛(離題)
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真ㄉ廢到笑,副獎里隊都比較能打
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香里的DX命中率超高 真的神
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OP惹
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而且晚上在線人數不到一千基本是半夜吧==
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不過6點到12點中間的精華時段人也沒多到哪去就是
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喔大概是我記成下午的時段了
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晚上的尖峰時段兩服人數加起來大概是4000頂還不到5000
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12/16 10:57, 6年前 , 65F
代表這幾年來竟然持平耶,我在卡貝拉那時期,就是兩服晚
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上4000人了。
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佐藤有功(?)
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不鎖IP加上非UC加入,看來可以回去玩
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而且如同ooc說的,當年就是被虐到沒成就感就放置了。抽不
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到人權機上去又被虐
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還是玩GBO2比較實際吧
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12/16 11:04, 6年前 , 72F
最近也有直連過 有時候還是lag到要開vpn
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12/16 11:05, 6年前 , 73F
卡貝拉那時單服就有三千吧
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可..可惡 我昨天就發了 沒啥人討論還以為這裡沒人玩==
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12/16 11:14, 6年前 , 75F
另外巔峰的話一服應該至少五千UP 這都是有人算的
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絕對沒持平而且是慘跌
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還不如把EXVS2移植到電腦
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近幾年的巔峰大概就是獨角安州那時兩服合計萬人吧
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12/16 15:52, 6年前 , 79F
另外還有一個是消減活動卷(綠卷)然後更新又加速到2個禮拜
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12/16 15:52, 6年前 , 80F
一次,等於你2個禮拜內要打到200+,到後面作業感太重。怕
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12/16 15:52, 6年前 , 81F
人家玩的遊戲公司我還是第一次看到,不是應該增加玩家黏
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12/16 15:52, 6年前 , 82F
着度嗎?
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文章代碼(AID): #1TzkA_0i (C_Chat)
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