Re: [閒聊] 咒術迴戰 虎仗有點沒jump特色
※ 引述《jensheng09 (甲甲都從後面來)》之銘言:
: 講一個點就好
: 虎仗第一次殺人那裏
: 就是殺真人變形的人類那裏
: 描寫的太隨便了 作者功力就這樣了
: 還要其中一人做球給他 叫他解脫自己的痛苦
: 虎仗才敢動手……
: 太方便了吧 心境變化的描寫都省略了
: 然後場景直接切回七海那邊 叫讀者用想像腦補虎仗動手的場景…… 太隨便了吧
: 有巧思又怎樣 你逃避了一次真刀真槍的情感描繪
: 你下次還是會繼續逃避 這樣完全沒辦法進步的
: 希望作者刻畫功力再強點
: -----
: Sent from JPTT on my Sony F8332.
不認同這篇
你說的這個橋段在第29回
下一回第30回進七海黑頁
說真的如果在這中間塞虎仗的情感刻劃
只會讓之後七海黑頁的力道減弱
七海的黑頁有多成功我想也不用多說了
在這之後七海到現在的進度基本上沒有太重的戲份
所以把這段聚焦在七海上就更重要了
而且這段的篇幅不長,加太多情感刻劃反而會大亂劇情,還不如當作鋪陳之後再用黑頁來補得好
相較之下,描寫虎仗的機會多的是
不管是老套的身世之謎和千年一見的身體素質
還是和體內宿儺的互動、成長,都很有發揮空間
情感的部份
之後62、63回打完九相圖虎仗和釘崎的對話可以看出
虎仗對殺人這件事還是很糾結
這個情感上的問題是累積的,雖然不確定作者能不能刻劃好,但至少之後還有描寫的空間
老實說作者真的要逃避的話根本不用特意去讓真人放改造人,逼虎仗下殺手吧
說真的我不介意虎仗的戲份少
虎仗除了記憶點不足以外沒有什麼問題
就是個討喜的好孩子
就算戲份不多,至少換來一群刻劃優秀的配角
我覺得很值得
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.117.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575280245.A.4A4.html
推
12/02 17:51,
4年前
, 1F
12/02 17:51, 1F
推
12/02 17:54,
4年前
, 2F
12/02 17:54, 2F
推
12/02 17:56,
4年前
, 3F
12/02 17:56, 3F
推
12/02 17:57,
4年前
, 4F
12/02 17:57, 4F
推
12/02 18:09,
4年前
, 5F
12/02 18:09, 5F
推
12/02 18:10,
4年前
, 6F
12/02 18:10, 6F
→
12/02 18:10,
4年前
, 7F
12/02 18:10, 7F
→
12/02 18:16,
4年前
, 8F
12/02 18:16, 8F
推
12/02 19:02,
4年前
, 9F
12/02 19:02, 9F
推
12/02 19:05,
4年前
, 10F
12/02 19:05, 10F
→
12/02 19:05,
4年前
, 11F
12/02 19:05, 11F
→
12/02 20:12,
4年前
, 12F
12/02 20:12, 12F
→
12/02 22:11,
4年前
, 13F
12/02 22:11, 13F
推
12/02 22:52,
4年前
, 14F
12/02 22:52, 14F
→
12/02 22:52,
4年前
, 15F
12/02 22:52, 15F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):