Re: [閒聊] 咒術迴戰 虎仗有點沒jump特色

看板C_Chat作者時間4年前 (2019/12/02 17:50), 編輯推噓9(906)
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※ 引述《jensheng09 (甲甲都從後面來)》之銘言: : 講一個點就好 : 虎仗第一次殺人那裏 : 就是殺真人變形的人類那裏 : 描寫的太隨便了 作者功力就這樣了 : 還要其中一人做球給他 叫他解脫自己的痛苦 : 虎仗才敢動手…… : 太方便了吧 心境變化的描寫都省略了 : 然後場景直接切回七海那邊 叫讀者用想像腦補虎仗動手的場景…… 太隨便了吧 : 有巧思又怎樣 你逃避了一次真刀真槍的情感描繪 : 你下次還是會繼續逃避 這樣完全沒辦法進步的 : 希望作者刻畫功力再強點 : ----- : Sent from JPTT on my Sony F8332. 不認同這篇 你說的這個橋段在第29回 下一回第30回進七海黑頁 說真的如果在這中間塞虎仗的情感刻劃 只會讓之後七海黑頁的力道減弱 七海的黑頁有多成功我想也不用多說了 在這之後七海到現在的進度基本上沒有太重的戲份 所以把這段聚焦在七海上就更重要了 而且這段的篇幅不長,加太多情感刻劃反而會大亂劇情,還不如當作鋪陳之後再用黑頁來補得好 相較之下,描寫虎仗的機會多的是 不管是老套的身世之謎和千年一見的身體素質 還是和體內宿儺的互動、成長,都很有發揮空間 情感的部份 之後62、63回打完九相圖虎仗和釘崎的對話可以看出 虎仗對殺人這件事還是很糾結 這個情感上的問題是累積的,雖然不確定作者能不能刻劃好,但至少之後還有描寫的空間 老實說作者真的要逃避的話根本不用特意去讓真人放改造人,逼虎仗下殺手吧 說真的我不介意虎仗的戲份少 虎仗除了記憶點不足以外沒有什麼問題 就是個討喜的好孩子 就算戲份不多,至少換來一群刻劃優秀的配角 我覺得很值得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.117.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575280245.A.4A4.html

12/02 17:51, 4年前 , 1F
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12/02 17:54, 4年前 , 2F
這部真的是賣配角特色的
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說得好
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主角殺人沒什麼新奇的,給出七海這種等級的黑頁才舒服
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12/02 18:09, 4年前 , 5F
娜娜明這角色超立體
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12/02 18:10, 4年前 , 6F
考慮到之後還要打九相圖弟,對於殺改造人類著墨太多反而
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浪費,更何況專業術師該殺就殺,只有主角糾結會過於彆扭
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12/02 18:16, 4年前 , 8F
姓名有七又有海,但是他活下來了!
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12/02 19:02, 4年前 , 9F
虎杖打順平的時候就猶豫了 不需要再多強調殺人這部分
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12/02 19:05, 4年前 , 10F
推這篇,其實從虎仗後來的表現和其他角色的對話能知道
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他有多難受,心疼這孩子QQ
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12/02 20:12, 4年前 , 12F
虎杖就和夏油的立場是完全相反的角色他覺得要保護大家
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12/02 22:11, 4年前 , 13F
虎杖很成功的串連了各個配角 就是萬金油腳色
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12/02 22:52, 4年前 , 14F
硬要黑頁會非常拖戲,節奏會更怪,這種慢慢累積的呈現方
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12/02 22:52, 4年前 , 15F
式也能塑造這個角色的形象,推這篇。
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文章代碼(AID): #1TvDvrIa (C_Chat)
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