[閒聊] 壞莉歐大陸 為什麼消失了?

看板C_Chat作者 (極簡風格 藍巨人)時間6年前 (2019/12/02 14:27), 6年前編輯推噓12(1208)
留言20則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/yJBU6Qd.jpg
https://i.imgur.com/m8Dmay4.jpg
https://i.imgur.com/uz9yJoS.jpg
如題 以前GBC的全盛時期 壞莉歐的存在絕不遜於瑪莉歐 原本是從瑪莉歐大陸2衍生出來的角色 但GB跟GBA共出了4代壞莉歐大陸 各各都是精心製作的優良作品 其中大膽導入不死的設定 跟類銀河戰士的非線性關卡 讓壞莉歐大陸系列從超瑪作品中獨樹一格 可是 自從08年在wii上出最後一作 shake it後 https://i.imgur.com/FtFvIt9.jpg
已經經過11年 壞莉歐大陸系列竟然完全銷聲匿跡 取而代之的是Warioware https://i.imgur.com/x5eGR8K.jpg
但是拜託 我想撞飛怪物 把牠們往牆上砸 而不是玩這些小遊戲 壞莉歐至今依然活躍於各種超瑪旁支遊戲 但他的魂 他的本 他的根源 壞莉歐大陸 卻徹底被任天堂放生了 另外一款我喜歡的賽車遊戲 F-Zero https://i.imgur.com/nib5iDk.jpg
也面臨類似的斷尾命運 我氣炸了 究竟是什麼樣的因素 讓這個曾經一度成功的優良系列 被打入冷宮 這其中原因 恐怕只有 任天堂本社 才會知道 說了這麼多 不禁好奇 大家覺得 壞莉歐大陸 為什麼會消失呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.229.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575268045.A.AF9.html ※ 編輯: BlueGiant (101.137.229.129 臺灣), 12/02/2019 14:27:37

12/02 14:29, 6年前 , 1F
4代超讚 怪物很有特色
12/02 14:29, 1F

12/02 14:33, 6年前 , 2F
不算非線性關卡 跟馬力歐4一樣選關制
12/02 14:33, 2F

12/02 14:36, 6年前 , 3F
超好玩
12/02 14:36, 3F

12/02 14:36, 6年前 , 4F
太燒腦了卡半天不知道怎麼過
12/02 14:36, 4F

12/02 14:36, 6年前 , 5F
shake是外包的
12/02 14:36, 5F

12/02 14:37, 6年前 , 6F
warioware gba時代就發跡了 你才續作你全家都續作
12/02 14:37, 6F

12/02 14:37, 6年前 , 7F
還有,在我心中wario land只有1代跟Virtual Boy那代
12/02 14:37, 7F

12/02 14:38, 6年前 , 8F
不會死的我都不認為是系列作
12/02 14:38, 8F

12/02 14:39, 6年前 , 9F
不合乎我社優良美好之形象
12/02 14:39, 9F

12/02 14:48, 6年前 , 10F
小時候玩遊戲很弱所以超愛不會死的設定w
12/02 14:48, 10F

12/02 14:53, 6年前 , 11F
四代也會死
12/02 14:53, 11F

12/02 14:53, 6年前 , 12F
關卡設計很有特色 鎮上的居民作息會受到日夜影響
12/02 14:53, 12F

12/02 14:53, 6年前 , 13F
古早版的2d馬力歐奧德賽
12/02 14:53, 13F

12/02 14:57, 6年前 , 14F
法爾空胖去
12/02 14:57, 14F

12/02 14:59, 6年前 , 15F
我覺得壞利歐工廠比較好玩
12/02 14:59, 15F

12/02 15:00, 6年前 , 16F
F-zero就單純沒梗繼續出了吧
12/02 15:00, 16F

12/02 15:16, 6年前 , 17F
只玩過shake,好玩到全要素都達成,希望能有續作
12/02 15:16, 17F

12/02 15:33, 6年前 , 18F
想改做益智遊戲 銷量又沒到很好 也不做回動作遊戲
12/02 15:33, 18F

12/02 15:33, 6年前 , 19F
益智類壞莉歐很容易卡關 對一般玩家不友善
12/02 15:33, 19F

12/02 16:06, 6年前 , 20F
最後那段是在學Will膩
12/02 16:06, 20F
文章代碼(AID): #1TvAxDhv (C_Chat)