[新聞] 你玩的遊戲是誰做的?中國遊戲開發商大舉進軍日本

看板C_Chat作者 (靜夜聖林彼岸花)時間4年前 (2019/11/29 10:41), 編輯推噓63(7411103)
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新聞網址:https://www.storm.mg/article/2004031 華爾街日報 2019-11-29 10:10 https://i.imgur.com/usES1l6.jpg
中國手遊,王者榮耀。(截圖自網路) 中國遊戲開發商正進軍日本市場,因為他們推出的應用程式創造性和易玩性而贏得讚譽, 這讓日本手機遊戲生產商感受到壓力,更為此縮減產品線並裁員。 中國科技公司紛紛朝向軟體和消費者內容等新領域擴展,他們已在電子遊戲行業長驅直入 ,過去這個產業由日本引領潮流,這也向其它國家發出了警告訊號。北京「字節跳動」( Beijing Bytedance)旗下的影片分享程式 TikTok(抖音海外版)大受歡迎,已在美國引 發了關注。 在東京某公司擔任財務主管的Hiroshi Yamashina,多年來一直熱衷於玩手遊。現在他迷 上了《碧藍航線》(Azur Lane),這是一款船艦主題的對戰遊戲,角色採用日本動漫卡 通風格繪製。該遊戲出自上海悠星網絡(Yostar),不過從外觀上很難分辨出來。 Yamashina表示,這款遊戲的品質、角色設計和用戶界面與日本某些頂級遊戲開發商的產 品一樣好。 日本遊戲公司的高層表示,中國企業為了吸引玩家願意冒更大的風險、花更多錢,行動也 更快,而日本遊戲開發商往往恪守經過檢驗、被證明可靠的模板。 悠星首席執行長姚蒙在電子郵件中稱,中國遊戲開發商一直在調整遊戲機制。姚蒙表示, 按手機遊戲收入計,日本是全球第三大市場,所以我們不妨嘗試一下。 總部位於東京的DeNA為任天堂公司(Nintendo)開發智慧手遊,該公司8月份指出了競爭 造成的影響,當時該公司公布的季度利潤下降約一半。 DeNA首席執行長守安功(Isao Moriyasu)當時表示,日本手遊市場已經成為一個很難賺 錢的地方,部分原因是中國競爭對手的影響力越來越大。 由於競爭加劇,包括來自中國的競爭,其他日本遊戲生產商不得不裁員,並收掉了不賺錢 的遊戲。東京的Marvelous購買中國開發的遊戲,在日本發行,並請中國最大的遊戲廠商 騰訊控股(Tencent Holdings)為其著名的電子遊戲《牧場物語》(Story of Seasons) 製作手遊版。 駐東京的手遊顧問Serkan Toto表示,日本遊戲開發商感覺受到中國開發商的威脅,後者 在快速執行較大型的遊戲項目方面顯然更有優勢。 按收入計,中國是全球最大的手遊市場,但目前正面臨增長放緩。某些中國公司把目光轉 向了第二大市場美國。 騰訊希望利用自身與任天堂的合作關係,學到更多吸引美國玩家的方法。這家中國公司已 經購買了幾家美國遊戲開發商的少數股權。 排在騰訊之後的中國第二大遊戲提供商網易公司(Netease),是在日本發展最成功的外 國遊戲開發商之一,熱賣的遊戲包括《荒野行動》(Knives Out)、《明日之後》( Life After)和《第五人格》(Identity V)。 《荒野行動》是一款生存競技類遊戲,多名玩家可同時對戰,在日本青少年中廣受歡迎。 根據研究公司SensorTower的數據,該遊戲在2018年總計錄得4.65億美元收入(其中80%來 自日本),超過了Epic Games旗下《要塞英雄》(Fortnite)的4.55億美元收入。 許多日本青少年樂於瀏覽YouTube,而不是觀看傳統電視,網易因此積極利用youtube來宣 傳遊戲。網易表示,該公司曾注意到一個網路影片,影片中兩名青少年在現實模仿遊戲裡 的場景,比如赤腳在雪地裡行走、躲藏在灌木叢中和四處爬行搜索藏身地點等。該影片爆 紅之後,網易開始鼓勵玩家也製作類似的影片。 前述顧問Toto表示,《荒野行動》是第一批為進軍手游領域而進行優化的大逃殺遊戲之一 。以前,人們認為包括《要塞英雄》在內的大逃殺遊戲最適合在個人電腦和電子遊戲機上 玩。 在美國,中國軟體相關潛在安全風險或政治問題日益引發擔憂。美國國會議員已表示,影 片分享應用TikTok可能會把美國用戶的數據交給中國政府,但字節跳動表示不會如此行事 。 在日本很少聽聞這類擔憂,原因或許有二點:一是玩家通常並未意識到他們在玩一款中國 遊戲;二是中國濫用用戶個人數據的可能性沒有在日本媒體上出現廣泛討論。 很多中國創作者,包括《碧藍航線》的創作者,都不諱言日本文化對他們的的影響。中日 兩國外交關係常常頗為冷淡,但中國有很多年輕的日本動漫愛好者。 該行業資深人士Hirokazu Hamamura表示,中國遊戲開發商正吸引更多日本遊戲玩家,日 本競爭對手或許難以跟上腳步。Hamamura目前在出版公司Kadokawa擔任顧問。 他稱,一款日本公司或許要用兩年或更長時間才能開發出來的遊戲,中國公司只需要半年 就能完成。他表示,中國公司日以繼夜地工作,有時候會安排多個團隊做同一個項目,讓 他們相互競爭。 文/Takashi Mochizuki -- 我倒是覺得,中國大陸 ACG 市場還需要一段時日的觀察,才能判定是否真正已崛起吧? 而且在普世價值這方面,中國與世界之間的差異還是很深…… -- 我們的一生會遭遇各種各樣的意外,有的意外,只會讓你變得頹廢,一蹶不振;有的意外 則會讓你找到另一個自己,重獲新生。……你要知道你是誰,你的拋棄和擁有,都是你自 己的選擇,患得患失只會讓你身陷囹圄。                     ——孫衍《願你出走半生,歸來仍是少年》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.136.139.82 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574995261.A.23A.html

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ω夠大就有人推了
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11/29 10:43, 4年前 , 2F
推文小心
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精日份子等哪天小粉紅出來掃地
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奶子夠香才是重點
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起飛抓穩
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海釣場開放入場
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就怕日系味道抓到了 ,結果被自家人出征XD
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全ptt最大海釣場上線啦!
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11/29 10:46, 4年前 , 9F
推文小心
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11/29 10:47, 4年前 , 10F
手游喔 不意外阿 抄一抄改一改當自家產品賣
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DENA還有臉說話啊 手握寶可夢IP還玩到要寄四封信道歉
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11/29 10:48, 4年前 , 12F
反正大多數手游玩家根本不太會在意那些 好玩就好
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這已經不是中國做太好的問題了 是你自己做太爛
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996大軍 怎麼輸
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11/29 10:49, 4年前 , 15F
大型遊戲項目 LUL
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11/29 10:50, 4年前 , 16F
日本遊戲的coding水準是真的不高
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11/29 10:50, 4年前 , 17F
中骨日皮
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11/29 10:51, 4年前 , 18F
GF跟任天堂繼續吃老本囉,又不是沒錢,不肯花錢也不肯進步
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,繼續靠著老IP騙吃騙喝,好爽
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11/29 10:51, 4年前 , 20F
任天堂叫吃老本 你要其他遊戲公司臉往哪裡擺
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11/29 10:52, 4年前 , 21F
劣幣驅良幣
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11/29 10:52, 4年前 , 22F
其他公司沒老本吃,「有的」比較上進啊
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11/29 10:53, 4年前 , 23F
中國遊戲做的比日本還日本
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你說GF吃老本就算了,任天堂吃老本還拿GOTY我看整個
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11/29 10:54, 4年前 , 25F
遊戲界都在倒退嚕吧
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DeNA
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11/29 10:54, 4年前 , 27F
中國廠商能爬到國外做遊戲的通常本來就有底子了
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11/29 10:54, 4年前 , 28F
電一電日本廠商也好 讓他們會去投資新團隊
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11/29 10:54, 4年前 , 29F
天天馬薩寶卡動猩亂銀 有本事就不要出這些啊
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11/29 10:55, 4年前 , 30F
電誰 電手遊公司?
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日本遊戲公司真的是牛步
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11/29 10:55, 4年前 , 32F
還是要電老任SE卡普空FS
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11/29 10:55, 4年前 , 33F
對 手遊公司
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11/29 10:55, 4年前 , 34F
抄襲抄起來 中國發大財
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11/29 10:56, 4年前 , 35F
老任的遊戲研發能力說第二可能還沒幾個公司敢說第一
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奶子
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11/29 10:57, 4年前 , 37F
看看PMM,DENA你有膽再說一次是因為競爭對手的影響?
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這篇應該是說手油吧
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11/29 10:58, 4年前 , 39F
DeNA弄出PMM這種東西,還好意思說競爭影響阿
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還有 109 則推文
11/29 11:52, 4年前 , 149F
工作人員還行wwwwwwww
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11/29 11:52, 4年前 , 151F
艦B你課多也沒處花吧
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11/29 11:53, 4年前 , 152F
所以呢?我這篇留言有提到嗎XD?
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11/29 11:53, 4年前 , 153F
要講沒半句,出來第一句就是你是不是XXX的工讀生
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11/29 11:53, 4年前 , 154F
很棒很棒
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11/29 11:54, 4年前 , 155F
原神大將軍 你敢嘴
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11/29 11:55, 4年前 , 156F
第五人格和荒野行動不就抄襲的嗎
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11/29 11:58, 4年前 , 157F
舉的案例全都是抄人那套再改善 阿不就還是抄嚕
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11/29 11:58, 4年前 , 158F
然後手遊不是遊戲 只是服務業
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11/29 12:00, 4年前 , 159F
中國大廠不屑做單機的.
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11/29 12:03, 4年前 , 160F
沒辦法 中國手遊水準目前很高
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11/29 12:04, 4年前 , 161F
有啦 還是有硬體夢...可是軟實力就是跟不上
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11/29 12:05, 4年前 , 162F
@FUZE 成天抄easy money那套搞硬實力就GG
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11/29 12:14, 4年前 , 163F
DeNA少牽拖中國手遊,明明是自己出了PMM這坨屎
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11/29 12:16, 4年前 , 164F
不是台灣做的就好
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11/29 12:18, 4年前 , 165F
說難聽點日本手遊平均水準真的很zzzz
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11/29 12:22, 4年前 , 166F
你要論平均中國更慘喔 他們每年不知道拉多少屎出來
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11/29 12:27, 4年前 , 167F
PMM=中國遊戲的粗糙+日本遊戲的摳門
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11/29 12:28, 4年前 , 168F
不要只看艦b 這種,他們國內有更多粗製濫造的產品
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11/29 12:36, 4年前 , 169F
抄人再改善?公連香爆。
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11/29 12:39, 4年前 , 170F
大舉?
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11/29 12:49, 4年前 , 171F
貝西貝西貝西貝西貝西(熱情地搓頭
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11/29 12:50, 4年前 , 172F
DeNA XDDD
11/29 12:50, 172F

11/29 13:00, 4年前 , 173F
一直以為中共怎樣都爬不起來的心態才是問題吧 XD
11/29 13:00, 173F

11/29 13:02, 4年前 , 174F
不太懂卡普空哪裡贏任天堂啦 其他主機遊戲的畫質嗎
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11/29 13:44, 4年前 , 175F
9.2
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11/29 13:54, 4年前 , 176F
只是一昧無視對方把對方當白痴,只嘲笑對方的缺點而忽
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11/29 13:54, 4年前 , 177F
視優點,最後只會大意失荊州。
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11/29 13:57, 4年前 , 178F
內文就有說了日本廠商裁員回家吃自己。市場被佔據繼續
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嘴而不審視自己就等者毀滅。
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11/29 14:03, 4年前 , 180F
家機日本做就好了幹麼搶啊他們只是要做手遊市場
11/29 14:03, 180F

11/29 14:04, 4年前 , 181F
日本手遊也辦法做多好畢竟投入程度有差
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11/29 14:13, 4年前 , 182F
找DeNA出來訪談回應簡直笑死人
11/29 14:13, 182F

11/29 14:23, 4年前 , 183F
CY拔拔給不給問啊
11/29 14:23, 183F

11/29 16:15, 4年前 , 184F
夢幻模擬戰,中國製手機版屌打日本製家機重製版
11/29 16:15, 184F

11/29 16:51, 4年前 , 185F
Loveplus那鳥樣 唉
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11/29 18:31, 4年前 , 186F
所以90年代2000年初那些經典不再現在小孩只玩無腦手遊
11/29 18:31, 186F

11/30 01:27, 4年前 , 187F
哈欠 整個產業隨時會因為政治原因瞬間消失的國家不用
11/30 01:27, 187F

11/30 01:27, 4年前 , 188F
太害怕
11/30 01:27, 188F
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