Re: [閒聊] 多人遊戲要怎麼表現時停的能力?

看板C_Chat作者 (小呂)時間6年前 (2019/11/23 07:08), 編輯推噓4(401)
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這個就讓我想到一款以前一款線上射擊遊戲 火線特戰隊 有個bug 或是遊戲技巧很像 物理的把網路線拔掉之 大約會有10~15秒左右可以活動不會斷線 期間其他玩家都不會動 但實際上大家都正常在玩 拔線者可以快速跑去地方基地 拿出小刀 把敵人全部刺一輪 再把網路線接上去 此時傷害結算上傳 在拔線期間被刺的玩家就默默的掛掉了 會有個 欸幹我怎麼突然死在這裡 的感覺 蠻符合時停的表現 使用拔線的風險是 拔掉之後 拔線者的角色也是不會動的 所以在網路線插回去之前 已經被其他玩家攻擊 線插上去自己就先躺了 以上 供有玩過老玩家回憶 ※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言: : 簡單來說 : 就是要怎麼在像LOL那種超過兩人的遊戲裡表現時間停止阿? : 雙人格鬥就很簡單把一邊定住就好了 : 但是LOL有10人而且還有隊友 : 時停時是不是也要把隊友也定住阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.171.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574464112.A.CEC.html

11/23 07:17, 6年前 , 1F
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11/23 07:30, 6年前 , 2F
拔線的不能動怎刺人?
11/23 07:30, 2F

11/23 07:44, 6年前 , 3F
你看別人不能動 別人看你不能動
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11/23 08:11, 6年前 , 4F
火線真的很多很神奇多big
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11/23 08:49, 6年前 , 5F
感覺把自己弄到爆ping也有同樣的效果
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文章代碼(AID): #1Ts6fmpi (C_Chat)
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