[討論] ow2如果搞的像warframe這樣,有沒有搞頭
先說我不是在刷文章數,
真心想跟大家討論!
今天看暴雪說要搞一個ow2
而且內容主要是側重於pve的故事模式
這就讓我有點擔憂
如果是一般線性完成的故事關卡
那不是代表玩完一次之後就直接放置play
沒有重新遊玩的價值嗎?
但是如果暴雪可以搞的像warframe或
天命(我沒玩天命)這樣的射擊刷刷刷遊戲
是不是滿有搞頭的?
剛上市的時候給故事關卡分好幾種難度
像d3剛上市那樣
之後玩家就要在關卡裡刷素材,設計圖
刷到素材夠後用設計圖組出更強的武器或新的戰甲(英雄)
之後去挑戰更強的關卡
越強的關卡獎勵越好,得到的素材和設計圖也越稀有
玩家到後期的目標就是蒐集各種英雄和武器,組合出屬於自己的流派打法,
用來花式刷怪
配合ow自身優越的打擊感
感覺就是一款爽到爆的刷刷刷遊戲阿阿
請問大家b社這樣搞,會有搞頭嗎?@@
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