[閒聊] 手遊一般壽命大概多久

看板C_Chat作者 (很棒的男孩)時間6年前 (2019/10/15 23:18), 編輯推噓17(17013)
留言30則, 27人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 台服開服到現在大概6個月已經砸了1萬 日版已經營運1周年多 不是排行大熱門 感覺如果倒掉有點虧 一個營收play商店排名40~60的遊戲 一般可以撐多久? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.215.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571152737.A.ADE.html

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半年吧
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9個月
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那不是明天就倒了@@
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2012的Candy Crush到現在都還活的好好的
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40-60還不會倒吧...
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到底在虧什麼 所以砸了一萬是要活多久才不會虧
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生日=忌日是長命,多的是撐不到週年慶的。
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在手遊課金還會煩惱虧不虧的ㄛ
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CANDY CRUSH算特例了吧,普通免洗手遊大概一年
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有花點心思在經營的2~3年吧
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200外的基本一年吧
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40~60離倒掉還很遠 等常常200內都找不到再來擔心
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300名的都還沒倒了= =
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這裡的人很愛唱衰的白貓5周年了哦 6周年也一定有
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我只知道GBF,是真的要經營12年 或更久
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黑貓平均好像沒50名也活六年半了
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我玩過撐不到半年 然後其中有四個月無改版的
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一推免洗IP手遊炒短線都可以撐一年了 play商店營收排
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行固定前幾的那幾款幾乎經營三五年以上了
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戰女都活了3~4年了...套句艦C的話「不要太在意得失,
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而是去享受這個過程」
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半年算不錯的了
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我一個手遊最多玩30分鐘
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能平均前100的都不可能會倒
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收掉的蒼之騎士團台版,大概3年左右。
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一直覺得砸錢玩手遊的是笨蛋
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10/16 09:35, 6年前 , 27F
你半年課一萬 一年課兩萬 再貼一點就可以每年出國一次了
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10/16 10:22, 6年前 , 28F
CC也很久了
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鎖鏈戰記再戰10年
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10/17 05:49, 6年前 , 30F
鎖鏈營收這麼慘都沒倒了擔心什麼
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文章代碼(AID): #1TfUDXhU (C_Chat)