Re: [龍絆] 是不是要被岡田搞爛了?

看板C_Chat作者 (DN)時間4年前 (2019/10/15 23:12), 編輯推噓105(10721040)
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※ 引述《abs60516 (Astin)》之銘言: : 老實說我覺得還不錯阿 個人也是從開服入坑到現在 : 到目前為止已經一周年了 : 可是自從護符可以交換後 只多了一種+值來增加天花板 : 正常的老玩家早就覺得不夠了吧 : 周年活動有出了更高難的關卡 可是在額外BUFF加持下 : 就連周年才剛入坑的玩家到尾聲都能打過了 : 龍絆在這1年內的天花板幾乎沒有成長 : 自從出了高.超真龍後 老玩家又有熱情來打了 : 至今也維持一定的熱度 : 新要素是遲早要進來的 : 難道像周年活動前那段時間不斷重複長草/復刻活動有比較好嗎? 這邊會遇到一個問題 休閒玩家的勸退問題 過去來講,你打不打真龍都沒關係 鹹魚的玩家也能弄出攻在2k5-3k的隊伍 而強的在3k-3k5間 而活動往往是依照2k5-3k5的強度去設計的 也因此,休閒或輕度的玩家也有機會過hell關卡或星宿之類的 因為別人願意帶,畢竟戰力差的距離也就五六百的攻擊力 但是真龍一階武器,攻上看4k5-5k。真龍二階武器,攻直接就是6k-6k5 但是對於休閒玩家來講,他們如果不花上百場的練習真龍就沒辦法跨過那個門檻 而且上百場練習後就是上百場的單一屬性高級真龍,才能做出一把真龍一階四突武器 如果不要? 那們有玩家攻在2k5-3k 有玩家攻在4k5-5k 有玩家攻在6k-6k5 請問官方難度可能會以那種做為基準去設計? 那就會造成一個鴻溝,因為沒花上百場去練習真龍再花上百場去打高級真龍的玩家 他的攻擊力就註定只能在2k5-3k5 如果官方短期活動是基準是設在2k5-3k 那休閒玩家沒啥感覺,真龍武器的兩種玩家覺得太簡單 如果基準設在4k5-5k 那休閒玩家首先遇到一個問題。單人關卡過不去,如wave 多人關卡不見得有玩家願意幫你,因為三個在4k-5k而你只有2k5-3k 不是願不願意幫,而是有沒有能力幫。除非你遇到的是6k的玩家 然後6k的玩家覺得太簡單 如果基準設在6k 那休閒玩家更不用想了,不管是當時的難度或更高的難度 他連參與的資格都沒有 而4k5-5k的玩家要嘛拼命才能過,要嘛抱6k玩家大腿 然後以新手玩家來講 請問他要多久才能進入高級真龍的領域? 需要角色+五星主力龍(還要突滿)+加值道具 為啥要那麼多? 拜托,除非是刻意找到人幫忙,不然能打超級真龍的誰會跑來打高級真龍帶人? 你說有? 那請問你看到幾次有人在找人幫忙打,有幾次你能打但是你沒去幫的 然後再來研究找人幫忙打這個事情的現實難易度 然後無論怎樣你只能得到一個結果,你要麻花四千八台幣買四個金剛石 然後抽到關鍵龍突滿,再配上角色,你總算有了進高級真龍的門檻 除非你找到人,有人願意花時間去幫你打高級真龍,即使他正在農超級真龍 最後你要重覆五次,因為有五種屬性的活動關卡 無課? 那更慘了,你大概半年內的活動都不用想最高等難度了 然後半年你也不一定有機會打,因為五種屬性,你要先湊五龍,湊金剛石 那一年又過去了 這些可能性在過去的龍絆是不可想像的 以目前的情況來講,努力的玩家一兩個月就能參與hell的活動 休閒的玩家摸魚三個月內也能參與 未來不是想不想參與,而是有沒有資格參與 解決辦法也許就是任何時間都能玩過去的活動 讓玩家不用等復刻,總有機會拿到該拿的 又或者是提高玩家去打中級跟高級真龍的誘因 不然中級跟高級天天都是拓荒團 每次都要一兩個小時才能贏一場,那真的不太好受 如果有人講才不會,那問題來了 能打超級的有誘因去打高級嗎? 如果沒有,那打中級的永遠是打不贏高級的 打高級的永遠是打不贏超級的 那結果還是一樣的 就是菜鳥的遊戲體驗比現在惡劣太多了 也有人講,做啥幫新手想那麼多 他們剛玩幾個月就想參加活動最高關卡才不對咧 但問題來了,你希望龍絆壽命可以玩個四五年,還是兩年收工? 如果希望壽命長,那兩個條件缺一不可 1.一直都有不少的新手玩 2.持續有人課金 這邊考慮的就是怎樣提高1的玩家數量與留存率 一個"這個遊戲對新手超級不友善"可是很糟糕的標籤喔..... 因為龍絆沒有信仰加成 重度手遊玩家通常都已經有在玩別的了 新的重度手遊玩家你想他是會選擇一個拼半年一年才能參加最高難度的遊戲 還是會選擇一個較新的有趣遊戲? 一句話,就是喜歡龍絆這個遊戲才會考慮到對新手友不友善 不喜歡那干我屁事,新手愛玩不玩不重要,反正倒了就倒了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.185.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571152349.A.F5E.html

10/15 23:14, 4年前 , 1F
我覺得一直回這標題 才是對新手的勸退呢...
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10/15 23:18, 4年前 , 2F
活動難度別拉高的話我覺得都沒差
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10/15 23:19, 4年前 , 3F
等官方把活動都設定成要真龍武等級的時候,的時候真
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高龍也已經爛大街了啦
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10/15 23:20, 4年前 , 5F
難道現在可以抱大腿過hell,之後就不能抱高加值D524
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的大腿過真高嗎
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10/15 23:21, 4年前 , 7F
別怕吧 反正後面一定會出什麼追趕方案
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10/15 23:21, 4年前 , 8F
問題就出在這了,你要去那找D524的大腿幫你打高級
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10/15 23:21, 4年前 , 9F
以前能抱hell是因為他們也要打
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10/15 23:22, 4年前 , 10F
拿D524的他們目標是超級,沒事不會打高級野團
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10/15 23:23, 4年前 , 11F
不然你可以做個實驗,找拿D514的陪你打高級真龍看看
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10/15 23:23, 4年前 , 12F
看多久能找到三個願意陪你打的..然後再來研究這問題
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10/15 23:24, 4年前 , 13F
至於回這標題對新手勸退,這不是問題...
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10/15 23:24, 4年前 , 14F
因為他們實際去玩就被勸退了
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10/15 23:25, 4年前 , 15F
然後過去龍絆是標籤對新手友善,以後不友善標籤上身
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10/15 23:26, 4年前 , 16F
所以就只能看官方打算接下來龍絆路線是不是要大改了
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10/15 23:27, 4年前 , 17F
幫忙的可能還要噴5根毛出去,因為抱大腿的收不了尾。
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10/15 23:29, 4年前 , 18F
嗯,現實有個例子,NGA有人講說可以找人幫忙打關卡
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10/15 23:29, 4年前 , 19F
然後有個新手找了很久 靠盃久 喊了幾個小時才有人幫
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10/15 23:30, 4年前 , 20F
之前活動幫忙常來不及跳車,不然就是他已經躺了。
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10/15 23:30, 4年前 , 21F
是阿,可以找人幫,但去那找,多久找的到
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在kekeke還在的情況下可能還比較好辦 現在麻煩了
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10/15 23:31, 4年前 , 23F
這時候重來他就不會再死嗎?我要浪費時間還是羽毛?
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10/15 23:31, 4年前 , 24F
我一周年入坑的新手,已經有兩次的新手mission在幫忙
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攢一些高難度關卡(對新手來說)的素材了,目前是覺得
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玩起來體驗還不錯,不過還是希望金證星砂之類的有更多
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10/15 23:31, 4年前 , 27F
入手管道,不然角色戰力上不太去……XD
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10/15 23:31, 4年前 , 28F
想輕鬆耗體自然就會去開中級高級了,超級很硬核的
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10/15 23:33, 4年前 , 29F
然後就出現我指的問題了 關卡難度上升問題
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10/15 23:33, 4年前 , 30F
太長懶得看完 不過我只能跟你說古戰恐慌了整年還沒出現
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然後活動關卡高級EX一直都沒變 有變的是增加額外難度ul
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以後不是你想不想輕鬆 而是你想不想參與全部活動
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10/15 23:34, 4年前 , 33F
然後你沒破ul差在哪邊? 有角色拿不到? 劇情看不完?
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10/15 23:34, 4年前 , 34F
是阿,那就變成每次活動都有休閒玩家永遠玩不了的關
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10/15 23:34, 4年前 , 35F
你所謂的"全部活動" 對於休閒玩家來說根本不是全部阿..
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10/15 23:35, 4年前 , 36F
簡單的講,遊戲體驗極為差勁,因為不是輕鬆龍絆
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而是核心龍絆了....
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是阿 但是過去休閒玩家照樣能打hell或新的究級
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不是阿 想輕鬆龍絆的玩家 除了看到ul是未clear以外差在
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還有 1070 則推文
10/16 09:47, 4年前 , 1110F
10/16 09:47, 1110F

10/16 11:55, 4年前 , 1111F
沒時間玩什麼手遊 XD
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10/16 13:57, 4年前 , 1112F
主要是路線問題,龍絆最初設計就是輕鬆玩的同樂遊戲
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10/16 13:58, 4年前 , 1113F
可以翻到松浦當初的訪問問答,裡面就是輕鬆龍絆
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10/16 13:59, 4年前 , 1114F
然後過去一年的更新也是這種發展,輕鬆的佛心龍絆
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10/16 14:00, 4年前 , 1115F
然後就是,怎麼設計攻6k跟3k5都能一起愉快玩的活動
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10/16 14:01, 4年前 , 1116F
而不是幹太簡單了、幹為什麼以後的我都不能全參與了
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10/16 14:06, 4年前 , 1117F
到底是對新手哪裡不友善 上升通道官方都規劃好了
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10/16 14:07, 4年前 , 1118F
迎擊 虛空 中龍 配合活動慢慢打 為什麼你希望新手三個月
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10/16 14:07, 4年前 , 1119F
已經農了一年的老玩家?
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10/16 15:28, 4年前 , 1120F
如果你的論點是老手打不過真高龍就算了 對新手不友善根
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10/16 15:28, 4年前 , 1121F
本說笑
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10/16 15:29, 4年前 , 1122F
叉燒那篇的抱怨我覺得就有打到點
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10/16 19:46, 4年前 , 1123F
在巴哈也po一篇 真是辛苦跟你討論的人了
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10/17 07:44, 4年前 , 1124F
若難度以拿D514或D524的玩家為基準時就會出問題
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10/17 07:45, 4年前 , 1125F
因為這代表不管你是誰都要去打真龍農真龍做武器
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10/17 07:46, 4年前 , 1126F
因此除非是降低弄真龍武器的門檻,又或者是新武器
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10/17 07:46, 4年前 , 1127F
那種不需要你刻意去打啥農一大堆,跟著活動走就有的
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10/17 07:47, 4年前 , 1128F
如星砂武器這種的,否則你最終會面對一個問題
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10/17 07:47, 4年前 , 1129F
遊戲路線的改變,變逼肝逼課,新人玩一年半載才能打
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10/17 07:48, 4年前 , 1130F
完整的短期活動關卡。這根松浦的路線與設計不同
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10/17 07:49, 4年前 , 1131F
也跟過去龍絆的改良有所區別,就怕岡田想改遊戲路線
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10/17 07:50, 4年前 , 1132F

10/17 07:54, 4年前 , 1133F
不是希望三個月跟上一年玩家
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10/17 07:55, 4年前 , 1134F
而是實際就是,過去的活動你玩三個月就能跟著打hell
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10/17 07:55, 4年前 , 1135F
我沒有說要一下就追上老手阿,而是新手不需要搞一年
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10/17 07:56, 4年前 , 1136F
半載才有資格參與短期活動的全部關卡,一年來都這樣
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10/17 07:56, 4年前 , 1137F
我講對新手不友善就這個阿,你要新手做完五星真龍
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10/17 07:56, 4年前 , 1138F
武器才有辦法跟hell活動,這就對新手很友善?
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10/17 07:57, 4年前 , 1139F
這遊戲路線是不逼肝不逼課的休閒遊戲..真龍那休閒了
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10/17 07:58, 4年前 , 1140F
想很久我覺得補救的最好方案可能就是新的武器樹了
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10/17 07:59, 4年前 , 1141F
提供玩家只要按時解日常參與活動就能慢慢拿到的武器
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10/17 07:59, 4年前 , 1142F
比真龍武器弱一點,但是你拿著就能參與星宿這些關卡
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10/17 08:00, 4年前 , 1143F
就如同過去的星砂武器一樣,你參與活動時間到了就有
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10/17 08:00, 4年前 , 1144F
不逼你肝武器、不逼你課金,你只要開心參與活動就有
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10/17 08:00, 4年前 , 1145F
你想一想,過去的一年是不是就是這樣?
10/17 08:00, 1145F

10/19 02:04, 4年前 , 1146F
回舊文 DN聽過三國志拼圖大戰嗎它也是cy做的 我會記得這作
10/19 02:04, 1146F

10/19 02:04, 4年前 , 1147F
是因為推出時有打中我的點w 網路上有忠實玩家紀錄它 提及
10/19 02:04, 1147F

10/19 02:04, 4年前 , 1148F
是希望你別考慮太多 你跟我也只是玩家XD
10/19 02:04, 1148F

10/19 02:08, 4年前 , 1149F
不用回我 我只是路過而已
10/19 02:08, 1149F
文章代碼(AID): #1TfU7TzU (C_Chat)
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