Re: [新聞] 才是玩家產生負面心理主因,而不是遊戲

看板C_Chat作者 (自介果實能力者)時間4年前 (2019/10/05 02:03), 編輯推噓2(3122)
留言26則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
團隊競技,特別是那種非預組的團隊競技,確實特別容易引起負面情緒 不說LOL或其他遊戲組隊遊戲 當年我曾在學校運動會被安排打混排 普通系隊男女排強度通常都有落差 混排真的是打得氣到吐血 害我直接開噴到被學長換下場 == 從此發誓不再打混性別球賽 媽的幹 ※ 引述《joanzkow (星浪)》之銘言: : 研究:「競爭」才是玩家產生負面心理的主因,而不是遊戲描繪的「暴力」 : 2019-10-04 17:38遊戲角落 KYLAT : 墨爾本皇家理工大學 (RMIT) 心理學系在最新發表的研究報告中指出,電玩遊戲中的「競 : 爭」要素才是真正導致部分玩家出現嚴重「心態炸裂」,進而產生暴力行為的原因,而不 : 是電玩中描繪的暴力本身。 : 近年來,在許多因為重大槍擊等暴力事件後而進行的相關研究中,幾乎都試圖想要將矛頭 : 對準市面上的暴力電玩、電影、搖滾音樂,以及犯人本身的個人問題等。然而,這項全新 : 的研究則帶來了另一個截然不同的角度。 : 競技對戰遊戲至今依然是遊戲界中相當熱門的一個類型,然而,接觸過這類型遊戲的玩家 : 幾乎都曾多多少少在遊玩過程中體驗過一些相當負面的感受,無論是來自隊友或是敵方。 : 這類對戰遊戲和其中的「競爭」要素似乎確實會為部分玩家帶來相當嚴重的憤怒問題,而 : 這些問題也是過去許多研究不斷試圖了解的部分。 : 許多 MOBA 類型的遊戲,像是《英雄聯盟》(League of Legends)、《DOTA 2》,或是暴 : 雪的《暴雪英霸》(Heroes of the Storm) 等,都有著相當「酸民」(toxicity) 文化, : 無論玩家們對於新玩家的不友善,或是將對戰的失敗歸咎在隊友身上等。 : 這個問題在射擊遊戲也相當嚴重。近年,不少玩家對於《決勝時刻》(Call of Duty) 的 : 印象,逐漸變成了遊戲中充滿喜歡鬼吼鬼叫的小朋友,不僅會用各種言詞辱罵隊友或敵方 : ,在打輸的時候也會直接懷疑對方是否使用外掛,甚至導致情緒失控等問題。而打輸遊戲 : 後,透過「電話謊報」(swatting) 來試圖惡整對方也是另一個日益嚴重的問題,最近一 : 次相當嚴重的案例也導致了一位無辜民眾的喪命。 : 這一次的研究指出了這類型競技遊戲所帶給玩家的暴力影響遠遠比單純的暴力遊戲還要嚴 : 重許多,尤其是在競技遊戲中輸給對手的玩家。這導致部分情緒管理能力不佳的玩家產生 : 嚴重的暴力傾向,即使只是短暫的,但依然可能會造成一些相當嚴重的後果。 : 這份研究也提倡遊戲開發商能夠在類似的競技遊戲中導入更多對玩家友善且公平的競技對 : 戰設計,藉此降低部分玩家在失敗後產生的憤怒以及暴力傾向,也希望這個方法真的能夠 : 有效。雖然這仍然只是發生在部分玩家身上的案例,但比起其他直指「暴力電玩」會產生 : 「暴力行為」的研究,這次的研究似乎的確帶來了一個較有說服力的論點,畢竟沒有任何 : 人喜歡輸掉任何一場遊戲,尤其是一些情緒管理能力不佳的玩家。 : https://game.udn.com/game/story/10453/4086074 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.202.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570212202.A.FAD.html

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恩... 不知道該怎麼講欸 首先 你要先搞清楚你們的女排是哪
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種類型的系隊 你要知道大部分系隊其實是以聯絡感情為主的
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雖然男生這邊可能競技向感覺比較多 但實際上也是很多人並
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不是真的很想在球技上變強 只是很享受比賽/練習的過程而已
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你也知道男女兩邊實力會差很多 去打這種比賽就不該生氣
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除非你是噴跟你同為男排的隊友 認為他沒有幫女生多負擔一
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點 但整體來說... 我還是覺得這種比賽沒甚麼好噴的
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我也是對勝負看很重的人 我能理解你當下的心情
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但我後來有學會不是每一個勝負都是該在意的
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就像你平常不知道午餐吃什麼跟同學猜拳 猜輸你不會在意
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這種偏娛樂/聯絡感情性質的比賽 開噴反而失去所有意義
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你不同意也可以 但希望你看完我推文能對我的說法有點印象
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也許之後對你會有幫助(?)
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我會跟你講這麼多主要是你最後說從此不打混性別的
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當下情緒失控開噴就算了 有這種想法表示你事後還是很在意
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10/05 02:30, 4年前 , 16F
就是心態有問題 我LOL單排打積分會爆氣 跟認識人的排被
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10/05 02:30, 4年前 , 17F
戳毫無怒意只會想笑
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10/05 02:32, 4年前 , 18F
我現在玩遊戲已經不會爆氣了
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10/05 02:33, 4年前 , 19F
尤其玩那種很吃團隊配合的遊戲 生氣根本沒意義
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發現隊友很爛/難配合 就玩好自己的部分就好了
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10/05 02:34, 4年前 , 21F
雖然現在也沒甚麼在玩很吃團隊的遊戲了
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10/05 02:51, 4年前 , 22F
混雙羽球桌球網球表示:
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10/05 07:27, 4年前 , 23F
男女混打不就是以聯絡“情誼”為主…別辜負幫你們排比賽
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10/05 07:27, 4年前 , 24F
的人的苦心啊
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10/05 08:44, 4年前 , 25F
不然為啥要有社團?
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10/05 09:12, 4年前 , 26F
這種就是休閒比賽啊
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