Re: [閒聊] AlphaDream(瑪利歐&路易吉RPG開發商)破產

看板C_Chat作者 (西北南風)時間6年前 (2019/10/05 00:36), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 6年前最新討論串1/1
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191002-103056/ : 這網址長度應該不用縮吧 : 要縮的提醒,我另立刻縮 : 公司名稱是アルファドリーム : 不是任天堂的樣子 : 負債金額為4億6500萬 看到AlphaDream倒閉很難過,我很喜歡M&L系列的回合制動作RPG戰鬥系統 只能說成也M&L敗也M&L 3DS上的四代雖然常被抱怨教學跟流程太冗長 但內容很紮實,戰鬥系統也比三代有更多挑戰性 結果下一款跟紙瑪合作的作品 雖然戰鬥不錯,可是流程參雜太多不好玩的小遊戲 還直接繼承當時紙瑪被詬病的奇諾比奧NPC問題 而且當初就看的出來素材沿用得非常兇 原本想說是在努力開發五代 結果後面只生了一個一代重製 然後一堆人抱怨沒以前點陣圖的美感 我倒是覺得排除素材沿用問題,算是一款夠誠意的重製 不過那時候都2017年底了,3DS的遊戲基本上都賣不太動了 銷量自然不好 然後又過了一年他們居然公布他們要重製三代,發售時間2018年底2019年初 不是說重製三代不好,只是3DS本來就能玩DS的遊戲 而且這種發售時間3DS的活躍用戶也沒剩多少了 結果就是,據說是有史以來賣最爛的瑪利歐遊戲 謠言是銷量爛到老任把後續3DS相關的遊戲開發全都停止,雖然還有計畫也是挺驚人的(? AlphaDream就這樣因為自己曾經最成功的作品玩完了,真是不勝唏噓 我個人馬後炮是覺得 紙瑪那款根本不應該開發,直接重製一代 接下來直接上NS開發五代還比較實際 不過AlphaDream大概是技術力不足吧 3DS四款感覺一直沿用素材,四代的巨大戰還是外包給Good-Feel 技術力不足的開發商手上的IP不夠大,沒有養出夠多死忠顧客,下場也只能這樣 看老任肯不肯把人撿一撿另組團隊延續M&L RPG這個IP 不然那個"紙瑪不需要做成RPG"的理由就這樣直接蒸發了耶,呵呵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.220.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570206983.A.522.htmltonyh24613:轉錄至看板 NDS 10/05 00:36

10/05 01:11, 6年前 , 1F
一二代小時候玩得很高興 三代有要用吹得也很有印象
10/05 01:11, 1F

10/05 01:12, 6年前 , 2F
四代反而沒玩完
10/05 01:12, 2F

10/05 06:05, 6年前 , 3F
紙瑪是用錯世界觀,如果用的是N64或GC的,然後M&L側也能
10/05 06:05, 3F

10/05 06:05, 6年前 , 4F
進紙瑪世界冒險感覺會好很多
10/05 06:05, 4F
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