[討論] 鬼滅劇情設計的幾個特色與優點

看板C_Chat作者時間4年前 (2019/09/29 14:48), 編輯推噓9(10112)
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動畫第一季結束, 作為一個從漫畫第一回 就覺得有趣的讀者來說。 得到動畫加持有這麼高人氣很高興。 不過這邊主要談的是漫畫。 所以自然會有很多漫畫雷。 這邊要談幾個個人認為 鬼滅劇情設計的特色及優點 一、明確善惡觀與人性的調和 很多漫畫作品都有善惡對立, 有些作者喜歡加入一些扭轉, 或者喜歡在善惡難辨中製造懸疑, 用得好的不是沒有,但久了自然 會產生矛盾,反而會淺化人性刻畫, 例如常見前期反派轉正派, 那麼之前反派的惡行被原諒了嗎? 就連七龍珠這種作品有龍珠或神明 這類可以重設的設定,翻太多次, 久了能夠描寫的就是快樂比武狂。 鬼滅從第一回就沒打算這樣搞, 可以很聚焦的描述重要角色性格, 第一回炭治郎與義勇的對峙, 作者馬上加入義勇的心聲, 讓讀者知道義勇是個好人, 甚至可能是有類似遭遇的人, 沒有故作懸疑,整個場景很直接, 成為炭治郎谷底奮起的一部分。 當然純粹的善惡對立在這個年代 也嫌老套,想想當年JOJO第一部 惡的DIO與超正直的喬納森除了腐女 之外大概不太吸引一般讀者了。 主角炭治郎這邊堅定的 鬼吃人不可原諒需要斬殺, 但他們曾經是人不可踐踏。 為作品善惡觀與人性調和做了總結。 也避免了常見正派過度聖光的問題。 而大反派無慘的目的之小之自私, 這點很像JOJO的大反派,能力逆天, 但最後都是自己性格偏狹。 鋼鍊中燒瓶裡的小人也是同理, 高唱理想的背後,映射到人物本質, 其實更有人味。 二、有效率的鋪陳與人物描寫 確實鬼滅在前期有劇情趕著的痕跡。 但該走的鋪陳跟呼應都有保留住。 例如炭治郎的價值觀與人格是有 仔細鋪陳與對照出來的。 第一回炭治郎是熱心助人的好鼻師, 好鼻師這邊省下很多鋪陳的功夫, 聞出情緒,就可以直接描寫炭治郎 對情緒的反應,人格就豐富了。 聞到鬼死前的哀傷,同情就合理, 他選擇相信珠世之後, 問她動手術聞到血是否難受就自然, 感覺到忍心裡的怒意,對話推動。 而作者也用其他角色來襯托炭治郎, 例如鬼殺隊多數人對鬼都有深仇, 憤怒是共通動力(如義勇、忍), 炭治郎也是憤怒,但多了一分同情。 善逸的聽覺也是很妙的運用, 因為聽得出來小孩子故作堅強, 善逸自慚膽小看起來才更合理。 後期幾個柱的描寫都很短, 但因為跟前後行動言說結合很緊密, 非常的有效率。 炎柱回憶裡,母親的強者責任說, 並不突兀,因為跟與對手對話相符。 戀柱的跑馬燈並非什麼創新故事, 但跟前面的來鬼殺隊找夫君, 後面說鬼殺隊是重要容身所相符。 還有上四下一這些很乾脆說完就收。 這些短捷有效的橋段在最近少年 漫畫作品裡面可說是一股清流。 三、結構完整的對比 最後這點算是我覺得在敘事技巧上 最值得學習的地方。 很多對比,篇幅跨度長短都有, 稍短的像是無感情的上二與 一開始感情閉鎖的加奈央與 單純的伊之助最後情感滿懷的對比。 甚至還會互相呼應, 像是前期幾個鬼死前模糊回憶起 重要的人的關懷,到了下五橋段 收束為描寫炭治郎個性重點的高潮。 也例如上五與鍛治村的藝術家衝突, 跟無慘與產屋敷對峙時, 自私無厭與人的念想無窮遙相呼應。 上六整篇,包括音柱的描寫, 與炭治郎兄妹對比,都是在談選擇。 曾經迷惘曾經困頓,因緣選擇不同, 產生了鮮明的對比。 更明顯的就是炎柱與上三的對比, 炎柱保護眾人坦然而逝已經夠感人, 狛治無能為力灰心成鬼更讓你心碎。 最近上一的橋段,不只是風柱玄彌, 連善逸與師兄都成為兄弟情對照。 作者在不拖戲的情況下密切揉合, 連提醒讀者都不太需要,是很高妙的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.108.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569739696.A.30C.html

09/29 14:50, 4年前 , 1F
好了拉
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09/29 14:52, 4年前 , 2F
用幾格幾頁就讓人物立體這點很喜歡
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不好 怎樣
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五小強分別強五感也滿有趣的阿 XD
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下五其實也安排得很好,下五追求家人間的羈絆,成了鬼之後反
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而失去,然後輸給炭治郎+禰豆子一家真正的羈絆
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感覺都是用對照的方式,讓情緒更加強烈起來
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這作原作本身就優秀 怎樣都不會是近期缺乏這類型所以紅
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一些跟風者會有那論調只是因為他們是因為19集先入為主期
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待的方向錯了...這是描寫情感的大作,不是熱血戰鬥作品
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列車篇的守護跟花街那邊的兄妹映照都做得很好
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樓樓上那張好可愛XD
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推推,這幾個部分真的很讓我喜歡,好幾個角色的故事超
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感人
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很喜歡這作品描寫感情人性的部分 對照也都很棒
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沒有 翻過就忘
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09/29 15:24, 4年前 , 19F
推文那張好可愛w
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09/29 15:57, 4年前 , 20F
鬼滅厲害的地方是人物塑造和情感細膩,但整體劇情還
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是簡單的善惡兩分法,這部分還是很老套
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09/29 17:23, 4年前 , 22F
推整理很有條理,也是因為這樣喜歡鬼滅的,而且相較於一股
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09/29 17:23, 4年前 , 23F
腦充熱血的主角,我更喜歡有理性與感性兼在的鬼滅
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