[閒聊] 鬼滅反派4不4都沒有沒有記憶點?

看板C_Chat作者 (很棒的男孩)時間6年前 (2019/09/27 19:11), 編輯推噓18(19116)
留言36則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
死神 藍染惣右介的鏡花水月 、虛的虛閃 火影 穢土轉生、萬花筒血輪眼 ....等 各漫畫的反派都有經典招 值得回味 但鬼滅 下弦1~6 上弦1~6 記憶點幾乎為0 完全都沒有甚麼經典招式 然後柱也一樣 火柱水柱...等 X柱就用X 接著追加1~13式呼吸 但1~13式漫畫根本畫起來都差不多 鬼滅是不是比較沒有比較有記憶點的招式 完全100%都靠動畫的畫師在救的... 如果未來開發遊戲 那遊戲廠商是不是很頭痛 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569582662.A.333.html

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戀雪QAQ
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上三不錯啊
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上三的招式幾乎都跟煙火有關
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幹嘛頭痛 廠商招式想畫多潮就多潮阿= =
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戰鬥場面剛畫出來就掛了 要什麼經典招式
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經典之所以是經典 是因為每用必有斬獲
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上3表示
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漫畫沒看到的招 遊戲給你看 還不買一波
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頭柱----鐵頭
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禰豆子----足球
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善逸----睡覺砍人
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豬頭----衝就對了
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還好啊 早期火影沒那麼多招 遊戲也是創了一堆有趣的
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大招
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反派不好記(x 招式不好記(x 招式名字不好記(o
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真的 反派都只活一集 不像大蛇丸或藍染 一直出來賣存
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在感
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31就一招 很好記
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上6兄妹掉頭後那段哭死我
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霹靂一閃 最好記 還有義勇的凪
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你要說漫畫不好記這點確實多數不如那幾部,但以很成功
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的火影忍者來講,其實廠商對招式下的工比漫畫和動漫多
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遊戲不用擔心啦,做成隻狼風格的拼刀劇情game,一定比火
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影大亂鬥好玩
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上弦除了四五都蠻有記憶點的吧 而且火影死神連載多
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上四不是回憶的奉行大人存在感比較強嗎(X
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很多,廠商本身至少命名不用自己麻煩,但讓招式動起來
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我勸你不要嘴我們上二喔
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上三招式都蠻二的 國小生會模仿那種
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09/27 19:51, 6年前 , 31F
能連貫並帥氣就算火影死神漫畫給的也不夠。
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09/27 19:51, 6年前 , 32F
上三很棒
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09/27 20:11, 6年前 , 33F
隻狼風格的鬼滅應該不錯玩
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09/27 20:31, 6年前 , 34F
搜這ID的文只會覺得是不是原po記憶力不好
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09/27 20:37, 6年前 , 35F
專業漁夫
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09/28 06:10, 6年前 , 36F
我覺得你的記憶力反映在你的中文程度上
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文章代碼(AID): #1TZUv6Cp (C_Chat)