Re: [問題] 舊楓之谷時代 鏢賊為何成為打王主流
※ 引述《zouelephant (毛毛象)》之銘言:
: 之前我玩楓之谷都是練劍士 因為不用開技能就有很厚的血條 走路慢的缺點用野豬解決
: 我從來沒練到可以打炎推龍王的等級 甚至連什麼海怒斯都沒打過 但據我所知 組隊打王的
: 主砲都是標賊
: 從來沒想練過標賊耶 他們的標都很貴 還要洗血 穿神裝 超級麻煩
: 為什麼標賊這麼強啊 讓一堆人不惜砸錢要變成更強的標賊?
: 標賊為何可以成為打王的主力?是因為有影分身?無形標?快速投擲一直丟?
: 還請玩過標賊的人解說一下
夜使者因為
機動性高、段數高、傷害高、潮、不用考慮命中
所以很多人愛,當然裝備上也得更砸錢,還要洗血
不知道你說的舊楓之谷是指多舊,算bb前最強boss皮卡啾好了
炎魔:右上一的手遠程才打的到,進戰難打
龍王:尾巴傷害能秒人,站最邊邊給遠程做主力輸出
皮卡啾:左二還右二石像太接近會把人變殭屍+傷害高
所以也交給遠程做主力輸出
當時還能30人遠征隊去打王,所以能塞就塞
只要等級夠、摸的到王就好
(當時命中率須達139才能摸到所有怪,劍士撐敏撐很辛苦)
但每一隊6人,每一隊必備主教、箭神/神射手(會心太強)
總之就是遠程角色在當時很重要,不然其實沒有標賊也可以
101組隊任務還有一關也是限定必須有遠程才破得了
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積木泥人王當時血量夠厚的狂戰士或騎士開反盾可以硬扛過去
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※ 編輯: rich22084 (150.117.45.87 臺灣), 09/24/2019 14:08:42
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