Re: [閒聊] 寶可夢大師這遊戲要怎麼救?

看板C_Chat作者 (the 13th black cat)時間4年前 (2019/09/23 16:42), 編輯推噓13(13013)
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※ 引述《csgod1325 (alex)》之銘言: : 如題 : 跟朋友閒聊討論 : 這款首週創造任社前幾大利潤 : 是營收第二高的寶可夢作品 : 而且官方狂送石頭 : 正常來說官方送石頭大家都會喊真香 : 不過我看寶可夢大師的玩家卻相當不屑官方的石頭 : 沒人喊真香就算了 : 甚至一堆人看到官方送石頭也不想拿 : 這遊戲走到這地步要怎麼救? : 跟龍絆合作? : 跟其他IP合作 : 一次釋出800隻寶可夢,成為吊打劍盾最角色齊全的手遊 雖然我有狼人 也有大力鱷這些人權角 但我目前還是只有登入領獎勵 怎麼說 其實一開始的遊玩方式就很破壞體驗了 要等氣條集滿才能發招 但在等氣條的時候 一動也不能動 沒有普攻的選項 也沒不需要氣條的選項 不是回合制 可是玩起來很回合 不能同時發招 一隻寶可夢施展完技能 才能接著施展下一次技能 很常有一段空檔是 敵方等發招 己方也等發招 結果是兩邊都在發呆 然後你就必須忍受那一段空白時間 整場戰鬥拖很久 想速刷也速不起來 因為都在等氣條滿 最後 這種遊玩方式 進階到多人 更加糞 你要等更久 因為大多時候都在等己方發招 因為難度比較高還沒辦法AUTO 更多時候是對方血很厚 打他不到10%的血量 他打你馬上半血以下 至於送石已經糞到不行了 以前還可以安慰自己 反正沒石抽還是可以靠送角 破主線 但接連幾次的活動多人難度 直接狠打你臉 沒人權角就是必敗 所以 我現在只有每天領石了 哪天想起來再用AUTO農材料練角 想改善這遊戲 拜託戰鬥模式一定要改 AUTO也要改 不然依舊是糞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.21.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569228144.A.287.html

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多人不能加速就跟fgo不能跳寶具一樣智障
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多人遊戲真的超莫名其妙 不知道在等三小
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單人可以靠著1耗耗的招猛打到對方不能反擊 EX 凱羅斯
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你叫它改最核心的遊戲機制 不如等Re.PMm卡實際
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多人電腦的動畫還要看完 有夠智障
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多人卡在排隊出招 依據大家招式特效長短 能量早就補滿了
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不然至少加速一下 現在這樣打還是有夠久的
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3耗的招才有人權
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看到滿氣很想放 可是還在等wwwwwwwwwwwwwwww
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輔助招就不需要氣調吧
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要等 等別人放完
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你有玩FF13的話就知道這是同一套ATB系統
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這個戰鬥系統在單人還算能玩
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就我覺得體驗起來很糟糕就是了 很拖時間
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我覺得tretta跟gaole的戰鬥模式都比pmm來得有趣…
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FGO寶具好歹好看 寶可夢大師除了等還能幹嘛
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FF13因為是單人 還算順可以接受 拿到多人的PMM就是個
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你不能放的話 你要先講
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最爛的就是敵方6回就可以放大絕 消掉我方buff
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我方卻要等9回,而且無法消對方buff
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一樓我不同意,FGO寶具動畫至少後面我還知道有傷害,多
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09/23 17:25, 4年前 , 22F
人不是人權角就是搔癢,看完只會更氣
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09/23 17:27, 4年前 , 23F
所以四星的凱羅斯才會超強 1耗連打超痛又可以高速刷回合
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mega後又免疫全狀態下降
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09/23 17:28, 4年前 , 25F
不過只能單人的時候用 多人還是得乖乖拿人權角用3耗技
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09/23 20:19, 4年前 , 26F
2耗招只有一招是神技,叫做輔助力量~buff滿後打人超BUG!
09/23 20:19, 26F
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