Re: [閒聊] FEZ、魔獸世界這樣分派系的遊戲好嗎?
※ 引述《kobe30418 (謝小笨)》之銘言:
: 現在大家玩遊戲大多是純粹的競技遊戲
: 已經很少有類似標題所舉的遊戲這樣,有濃厚各自派系的狀況了
: 魔獸世界我不熟,只有當初新手時在幽暗城被聯盟的幹爆這樣
: 而說到FEZ(幻想戰記),這遊戲算是憑著當年社交網站(sns )盛行
: 一堆人在fez的平台還有巴哈各種嗆,然後在遊戲裡付諸行動
: 當年在網路上嗆人一句人妖,就有可能直接滅國
: 或是玩個遊戲突然發現某人跟工會的誰線下約什麼的
: 算是社交部分比遊戲精彩的一種,跟現在這種8+9騎士配上低能海鮮這樣的可是完全不一
: 樣的
: 現在的網路遊戲現況還適合以前這種派系對戰,玩家社交的遊戲嗎?
: 講到五國戰鬥,我就想如果五等分的花嫁出遊戲
: 也是各自一派,哪國的玩家人數比較多
: 哪國會跟蓋布蘭一樣,都在聊天;戰鬥最廢?
魔獸有種族特長問題,雖然到後面除了人類 其他種族特長幾乎有跟沒有一樣
部落最後希望 奧術之流 也被改動,至於是nerf 還是buff看個人吧。
當年部落PVP多強多嗜血還不是因為 部落種族特長PVP太強,當然聯盟的矮牧 人類武器
專精 PVE 也是強到不行一堆首推都是聯盟拿下。
更不用說人數平衡問題 新的陣營人數要怎麼平衡? 職業怎麼分配。
話說種族特長 大家都差不多爛的時候,會發現部落打戰場有夠廢的,我那個群幾乎沒在
贏的笑死。
Fez 國戰 是我少數覺得 很平衡,打起來好玩的免費遊戲,主要是因為 你當礦工
或是使用召喚獸都有一定的戰力,台服中間有一段時間快被外掛弄到快倒,後還
是倒了就是了QQ。
順便借標提問一下
很好奇Fez 國戰這麼平衡,沒有金錢攻擊 日服到底在賺什麼,有人能解答一下嗎?
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了解
※ 編輯: hayate232 (118.169.106.47 臺灣), 09/02/2019 02:54:40
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