[閒聊] AVG那套應用在動畫上是否可行?

看板C_Chat作者 (醬油膏)時間6年前 (2019/08/27 20:58), 6年前編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
NETFLIX的互動式電影 黑鏡:潘達斯奈基 可以透過選項決定角色結局 想說這種很像以前文字冒險遊戲、galgame由選項決定路線、結局的概念 直接套用在動畫上是否有搞頭? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.73.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566910709.A.7FF.html ※ 編輯: a125g (42.73.73.226 臺灣), 08/27/2019 20:59:00

08/27 20:59, 6年前 , 1F
有搞頭 不過 已經被拿來當遊戲了 當動畫不太適合
08/27 20:59, 1F

08/27 21:08, 6年前 , 2F
問題是這樣選擇分歧後就要兩倍以上的工作量,卻只有一個
08/27 21:08, 2F

08/27 21:08, 6年前 , 3F
結局能用?
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08/27 21:16, 6年前 , 4F
啊不就過場動畫為主的AVG...
08/27 21:16, 4F

08/27 21:19, 6年前 , 5F
阿不就SchoolDays
08/27 21:19, 5F

08/27 21:23, 6年前 , 6F
有喔 然後隨便一個Patch要2G
08/27 21:23, 6F

08/27 23:01, 6年前 , 7F
就SchoolDay啊? 刪好多東西才裝得下...
08/27 23:01, 7F
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