Re: [閒聊] 境界之詩居然四週年了
說起來這希娜之前出的那款新手遊怎樣了?我記得剛出問題一堆?
境界之詩我之前玩了三年多,現在雖然退坑了不過帳號還留著
最大的問題就是一直掛新系統上去,舊的就不管了
騎士團以前要嗆時間打副本,優點是有趣,但是缺點是一次只能有一個人打
而且還限制時間內要打完,這種遊戲又要一直排陣型放buff,常常回合沒用完就時間到
後來獎勵越來越不怎樣,也變得越來越輕鬆
大公會根本只要幾個核心玩家打其他人就能躺著領滿
再來是討伐戰,簡單講就是比誰打的傷害高的排名戰
然後每次都出一個效果有夠複雜的限定角,大部分時候沒突滿的限定角是排不上名
因為不是單純特效角,所以下次排名戰往往又刻意打壓上一屆限定角
奧義做了沒看過幾個人用也沒人討論,還要消耗道具不知所謂
覺醒很吃資源可是覺了也不知道有什麼功用
好感系統還不錯可是太複雜了,變成每個角色都要花很多時間去規劃好感
而且攻擊那條的碎片有夠缺
每次出新角就多新的buff或debuff名稱,根本搞不清楚效果,遊戲中的說明跟沒有一樣
還有為了騙課就一直出限定,常駐角大多廢到笑,限定角強到炸
限定角比常駐還多很多,每週幾乎都會有新限定角
角色太多結果劇情上表現就很薄弱,舊角色在新劇情幾乎沒出場空間
劇情段落跳來跳去,一下龍族一下軍國一下外界神一下邪教徒一下死靈
不過其實說起來還是有在塑造角色形象,只是劇情跳太快沒啥印象就又換下一段
我從一開始有課,到後來只課月卡,到不想課,到開遊戲都覺得無聊....
就退坑了
說真的舊的系統要不改良要不乾脆砍掉,不然每天要做的事情有夠多有夠煩的
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