Re: [問題] 謠傳有發牌員且會收集玩家資料的遊戲
下面說怎麼可能的 怎麼不可能
博弈公司都會調整中獎配置了
這種技術不是做不到
Deck的勝率官方都有
不要講電子遊戲 威世智都會監督套牌勝率了
這也就是為什麼正式比賽要交構築表
哪種套牌對上哪種套牌 勝率多少 官方是可以完全統計的
甚至職業選手跟團隊也會自己計算 (職業的練習量是很龐大的)
很多第三方網站也會統計meta 不然你以為玩家抄牌的來源哪來?
再來 套牌其實都差不多 差的就是你放幾張 備牌怎麼放 關鍵牌都不會少的
這種程式 要算出相似度判斷 連高中生都寫得出來
剩下就是玩家配對跟勝負操作
其實玩家配對難的不是演算法 是人數夠不夠 = =
有的時候遊戲平衡差 meta 六成的玩家都打同一副套牌
你要挑到可以給他虐的還真有難度
不然怎麼叫強的套牌?
勝負操作這也很常見 某些麻將網站特別容易湊出大牌
機率這種東西只要沒涉及到錢的 遊戲公司是完全可以操作的
(其實有涉及到錢的 公司也可以操作 只要不違法or沒被抓到就好)
所以 這個策略不在於技術行不行得通 而是在於現實層面有無意義
1. 大部分的玩家都是理性的 打牌都想贏 會抄勝率高的套牌
2. 官方操控玩家組出特定套牌 結果找不到能給他虐的玩家 也是空談
官方還是用屁股印卡 以暴制暴 強迫玩家抽新的關鍵卡 比較實在
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