Re: [閒聊] 現在的武俠遊戲,哪款有"大機緣"的元素?

看板C_Chat作者 (狸)時間6年前 (2019/07/15 10:38), 6年前編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
這位施主 您的要求真的再簡單也不過了 你說的不就是所謂的roguelike嗎? 這類很多 如果你又限定武俠.... 那就只有一款了 剛好最近也在玩 推薦給您 奇想江湖 是卡牌遊戲 你的武功(卡牌) 裝備 幾乎都是關卡隨機出來給你 就算天生神力ssr隊伍 萬一臉黑也是只有跪 不過這種設計就是只能單機了 ※ 引述《maroondragon (魔力龍)》之銘言: : 如題,嗑了不下數十本武俠小說,從早年金庸再到現在一堆中國YY,我對於書中主角之所 : 已能那麼厲害的結論,都是在有沒有遇到"大機緣" : 像是張無忌偶得蒼猿腹中九陽真經真本,一成絕世頂尖高手 : YY小說也不乏一堆這種套路,而且往往是在初期就直接SSR首抽開盤,拿了個世間頂級傳 : 承後從基底打起 : 小弟比較好奇的是,現在的武俠遊戲當中會有這樣的設計存在嗎? : 譬如角色在地圖走一走,然後可能場景中的某棵樹觸發甚麼秘寶之類誕生的,而且還是僅 : 限第一位發現的玩家,這在實務上的設計是不是很難啊? : 但感覺沒有這類設計,很沒有自己過去讀過的武俠世界那番充滿機遇的韻味了 -- 魔法小常識: "魔法師與魔寵之間的關係,有點朋友以上的意思, 不過因為物種問題,不可能戀人未滿就是了。" 不過如果是妳,物種什麼的我通通不在乎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.90.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563158337.A.EC1.html

07/15 10:41, 6年前 , 1F
抽卡運氣相關都是吧?
07/15 10:41, 1F
嘛 這就不一定 像爐石那種就是你手牌固定了 沙鹿姦塔類型的就是跟隨關卡變動 還會有地圖事件 其實就滿像元PO說的 "機緣" 你要湊一手好牌 就是冒險路上機緣要夠 不然就只能跪 大俠英勇長存人心XDD

07/15 10:57, 6年前 , 2F
謝謝推薦一款遊戲
07/15 10:57, 2F
:) ※ 編輯: cyberia (114.40.90.167 臺灣), 07/15/2019 11:14:40 ※ 編輯: cyberia (114.40.90.167 臺灣), 07/15/2019 11:15:18

07/15 11:49, 6年前 , 3F
真正的大機緣就是你拿幾千萬去找遊戲公司訂製帳號啊
07/15 11:49, 3F
這是遊戲公司的機緣吧= = 不過我是滿希望也有這本事的啦-施比受更有福R ※ 編輯: cyberia (114.40.90.167 臺灣), 07/15/2019 12:13:06
文章代碼(AID): #1TA-T1x1 (C_Chat)
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