[閒聊] Katana zero

看板C_Chat作者 (adagio)時間6年前 (2019/07/07 09:35), 編輯推噓18(18016)
留言34則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
Katana zero這款是pixel 2D 橫行動作遊戲, 可以看成有點像2D橫行版的黑暗靈魂, 特色是主角一擊即死還有子彈時間 關卡設計上並不是只考慮反應, 有時候還要思考地形或是利用子彈時間, 必須靠堆屍來了解關卡跟Boss特性。 作為一款橫向2D遊戲這部劇情算的上非常優秀, 背景是cyberpunk風, 主角是個活在近未來失去記憶每晚作惡夢的奇怪武士殺手, 一邊執行殺手任務一邊做心理治療他日趨嚴重的幻覺, 這部遊戲的遊玩風格跟劇情做了很大連結, 可惜的是一部沒能做完還有續作, 實際遊玩大概在3-4個小時, steam目前好像1-200元, 喜歡橫向動作遊戲跟cyberpunk的可以嘗試看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.169.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562463323.A.FF7.html

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看起來風格很特別
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應該是章節未完成,日後會再補
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我覺得劇情比Hotline Miami優秀,但音樂比較不耐聽XD
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結局有夠突然的
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遊戲性很不錯 但劇情沒補完
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推佳作 不過這部跟黑魂有什麼關聯…?
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因為很多人認為:難 = 黑魂
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我也不懂這款跟黑魂有啥關聯.....
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這款比較對象應該是樓上剛剛提到的Hotline Miami才對
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強調爽快快節奏然後不斷試誤
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缺點大概就劇情沒有到一個好的節點就to be continue
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不然他的關卡設計挺有趣的
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比較多人會說是2d版的隻狼xd
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感謝推薦
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這作劇情就爛到爆,我完全不懂steam評價為什麼都在吹劇
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情。它強的地方是整個氣氛的塑造,但劇情本身就算不講根
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本還沒有完結,那個金銀面具、組織、還有其他一些對話等
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等根本讓人摸不著頭腦
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現在的人就很愛拿黑魂當標準,玩太少沒辦法(攤手)
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07/07 11:23, 6年前 , 20F
這款好玩 但主線劇情應該是還沒有做完 等續篇吧
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just like dark souls 已經是濫用到成為meme的笑話了
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還沒完結也不完整,但也不影響思考人設、世界觀、一切的因
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果、人生的價值……不是沒說明劇情就是爛。看後續怎麼處理
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推這個,真的超好玩,前陣子還沒當農物獵人之前都會先開
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幾關sr關卡暖手
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07/07 12:39, 6年前 , 27F
嗑藥武士!
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07/07 13:45, 6年前 , 28F
劇情還不錯 蠻有趣的
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07/07 15:14, 6年前 , 29F
這款跟黑魂沒有任何相像之處,要比也拿玩法或氛圍相近的
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07/07 15:17, 6年前 , 30F
而且2D最好就跟2D比,例如Hotline Miami跟Ruiner和這款
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比就比較能讓人明白,而不會一頭霧水
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難的都說像黑魂,所以微積分也是黑魂型的科目
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還沒完結也沒爛到爆吧?
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07/07 17:06, 6年前 , 34F
推 這個真的好玩
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文章代碼(AID): #1T8KnR_t (C_Chat)