[新聞] 2019年上半全球手機遊戲營收達296億鎂
https://gnn.gamer.com.tw/6/182126.html
根據 Sensor Tower 調查的數據顯示,全球 App Store 及 Google Play 用戶在 2019 年
上半的應用程式及遊戲支出達到 397 億美元,與 2018 年同期的 344 億美元相比,成長
了 15.4%。單就手機遊戲部分,與去年同期相比營收成長了 11.3%,預估 App Store 加
上 Google Play 商店的營收達到了 296 億美元。
其中,由於中國地區的 iOS 用戶整體消費下降,另一方面也因為受到中國新遊戲審查暫
停的影響,使得 App Store 較同期收入僅成長 7.8%,來到 176 億美元。Google Play
商店則並未受到影響,遊戲營收成長了 16.8%,在 2019 年上半達到 120 億美元。
騰訊旗下的 MOBA 手機遊戲《王者榮耀》仍領跑營收排行榜,在 2019 上半年營收達
7.28 億美元,該統計數據不包含中國的第三方商店。Sony Aniplex 推出的《
Fate/Grand Order》則是從 2018 年上半年第 3 名的成績攀升至第 2 名,營收約為
6.28 億美元。Mixi 旗下的《怪物彈珠》從原本的第 2 名降至第 3 名,營收約 5.66
億美元。
King 推出的《Candy Crush Saga》以及騰訊的《PUBG MOBILE:絕地求生 M》分居第 4
及第 5 名。由於騰訊在中國推出為中國用戶專門量身打造的特別版本《和平菁英(Game
For Peace)》,該作品在 App Store 商店 2019 上半年的統計營收估計為 1.41 億美元
下載量方面,2019 年上半新手機遊戲下載量約為 201 億次,較 2018 年上半成長約
3.2%。不過由於上述提到的因素,iOS 用戶的遊戲下載量下降 1.4% 至 44 億次。
Google Play 商店的下載量則是成長 4.6% 至 157 億次。
Good Job Games 推出的《Color Bump 3D》、Garena《Free Fire - 我要活下去》及騰訊
的《PUBG MOBILE:絕地求生 M》分別是 2019 年上半在 App Store 及 Google Play 商
店中下載量前三高的手機遊戲。
不過包括美國在內的歐美國家,近年來也紛紛針對手機遊戲中的轉蛋機制嘗試立法進行管
制,究竟今後是否會因此改變手機遊戲目前主流的營利模式—轉蛋,仍有待長期觀察。
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王者榮耀真厲害... 不過要說最恐怖的應該是怪物彈珠,這可是快6年的老屁股
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