[閒聊] 惡魔貓是不是害慘瑪奇
最近板上聊了很多趁機來回憶一下。
當初入坑是精靈巨人出之後(G6還是G7),第一隻是精靈,還想說這遊戲怎麼都空空的,
大陸移動才知道這遊戲在玩甚麼。
那時主線要服務,所以上線都是去哪賺錢、組隊打地城、兼職。
後來有段時間,新帳號有7天VIP服務(沒錯只有7天),直接辦新帳號創了人類直衝主線解
聖騎士,學無限斬擊(用雙腳跑打卡比峽谷等下雨打雷解任務XD)
這段時期雖然限制多(重生要錢),但和朋友打地城真的超有趣,到王房前討論誰先進去
送死,精靈弓箭雙箭掃射還有穿心穿爆他,沒箭就丟冰矛引怪帶盾牌用防禦/反擊扛怪
而且精靈還穿不了重甲這樣硬扛死了超多次XD(修也超貴穿不起就是了)。
不過伊利亞真的很無聊,大部分時間都在歐拉度過。無聊就退坑一陣子。
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到了G10可以免費重生了,只要人物20歲就可以重生到10歲回1等拿取大量AP,這時回鍋玩
了好一陣子,雖然地城變得冷清,遊戲也慢慢走向單機模式,但至少經驗和錢算好賺。
當初還有個商品合作,買了送虛寶,抽到一大堆的染劑XDD,拿去賣終於第一次銀行超過
100萬。總之這時期就是練等、解主線、打影子刷錢。
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到了本篇的主題,就是G13之後,說真的G9~G12也沒有很積極去解就是了,但G13劇情還能
更爛這個大家都知道,但更應該講的是「 戰 鬥 革 新 」。所以革新了什麼鬼,就是技能
變瞬發+CD,很方便沒錯,連讀心術都塞給你,要說改變什麼,我自己是感受不到。
G13之後看得出來玩家越來越少,只剩杜巴廣場塔拉那些老屁股和爭議人士尬廣,製作組
也開始積極改善遊戲機制,所以他們重製UI。
恩,醜又噁心的新介面就這樣誕生了。
到了G17更是沒有下限的連續劇(?????),才能系統當初草案更是慘不忍睹,比方說取消普
攻擊退(三小?)、選擇魔法師才能的話禁用重擊之類的(簡單說就是職業化),後來被罵到
翻天才拿掉技能限制變成戰力通膨系統。
這下可好啦,地城整個荒廢(因為普攻怪就死了,血也厚到不行),弄到後來重製地城也沒
改善(只有魅魔地城像新地城)玩家更不知道要幹嘛。
最後是騎士團,最無聊且白O的主線,剩下猛擊的近戰和毀天滅地的魔法、煉金術+其他更
唐突的外加戰鬥系列(武鬥、人偶、雙槍、鞭劍)之後就更不想玩了,賺錢玩騎士團靠分身
養起來每天定時領錢。
最後在G20退坑了。
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惡魔貓在整個製作上不斷撤換團隊,前期的主線當附加內容也就算了,後期更是亂七八糟
各種硬要蝦湊,那個腹黑女神複雜的防衛機制大家都懶得吐了,整個風格從中世紀奇幻魔
法 到 ????的偶像劇騎士團,雖然說韓國線上遊戲大概就這種調調。
細工和某水果代理就懶得講了,自行體會。
以上是靠回憶打出來的,有錯歡迎提出,雖然打這篇只是想嘴惡魔貓而已。
至於那個手遊版,怎樣還很難說,會不會出都是個問題了。
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真的 免費重生真的德政 原本退坑的都跑回來玩了
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新技能真的噁 越來越強勢逼你玩 風格又很唐突 新技能我只玩猛擊
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然後雙手劍 劍盾還是沒人權 武器改造變笑話
SR改更是糞系統 根本古老衝裝系統而且還不是所有裝備都能衝
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手遊版感覺也不樂觀 且現在都下半年了還沒消沒息 大概跟馬娘一樣了
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當初玩也覺得變簡單好 只是那些風格唐突的技能根本不想用
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生慘地獄(抹臉 不過早期玩生慘是主線 主線是支線
細工買一組玩過 然後 就沒有然後了。 垃圾系統
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我沒有說新戰鬥系統不好 是新技能就只是隨便加個系列而不是改善舊有系列
鍊金○ 武鬥△ 雙槍✕(當弓箭白癡啊) 劍鞭(意義不明的系列
像是猛擊 組合魔法都算不錯的改善(後來魔法飛天是另一回事了 扯爆
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體型大的就算了 連小怪都無硬直==
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地城重製✕ 血量重製○
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有聽說 還好我玩人類精靈
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我是覺得與其弄一個新遠距不如修一修舊的弓箭和弩 加幾個新技能也不錯
而不是弄出一個毀天滅地雙槍系列 遠距塞個緊急射擊就算了
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同意 細工真的很噁心的薛錢工具
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旋風箭真的強 精靈毒雲後來改強才有好一點點點
但還是沒用
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完全不想回去了 一堆新加的人物打不認識的人物還消費舊人物讓他們死 ==
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連續劇就很爛了 騎士團主線從小怪到王 打起來都很煩躁
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應該要感謝老屁股 之前上線好友剩兩個綠的其他一整排紅的
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惡魔貓到底為什麼一直換團隊 我很好奇==
新來的一個比一個奇葩
※ 編輯: Koyomiiii (110.28.168.111 臺灣), 06/28/2019 13:18:03
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