Re: [閒聊] 信長硬爆的機制覺得如何?

看板C_Chat作者 (航海之家)時間6年前 (2019/06/26 18:03), 6年前編輯推噓8(8016)
留言24則, 11人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《z72117211 (宜宜家居新新店店)》之銘言: : LOL 暴雪都有設防硬爆的系統 其實暴雪本來有硬爆機制 只是後來被發現後修掉了 印象最深刻的就是阿巴瑟先埋地雷在敵人家附近當眼,然後鑽地過去 配合生遠攻的蟲蟲推掉主保 前面還在打得你死我活,突然間就GG了 是說有在經營的遊戲都會設置防硬爆機制啦 信長三國這種是有愛人士創建的地圖也沒有營利,所以更新BUG上就無法度 PS:現在都稱呼暴雪為"還沒死" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.12.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561543432.A.1D1.html ※ 編輯: s0930194 (114.37.12.1 臺灣), 06/26/2019 18:04:20

06/26 18:06, 6年前 , 1F
為什麼要改掉啊? 硬爆也是玩法的一種不是嗎
06/26 18:06, 1F

06/26 18:07, 6年前 , 2F
因為暴雪最愛教你怎麼玩遊戲
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06/26 18:08, 6年前 , 3F
改掉大多是因為施行跟防守需要的功夫不對等
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06/26 18:09, 6年前 , 4F
沒有反制手段 就會有平衡問題
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06/26 18:12, 6年前 , 5F
Dota2 有角色能帶著人全地圖傳送
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06/26 18:13, 6年前 , 6F
15秒後還自動回原位 我每分鐘傳你家一次看你怎麼玩
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06/26 18:16, 6年前 , 7F
就不算bug阿 是一種玩法
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06/26 18:17, 6年前 , 8F
不過暴雪不意外 只能遵守我的規則玩遊戲
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06/26 18:24, 6年前 , 9F
硬爆很智障啊 很多時候根本沒得防
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06/26 18:25, 6年前 , 10F
可是硬爆超爽der
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06/26 18:29, 6年前 , 11F
這也能扯暴雪教玩法XD 我就問哪款dota類的官方不改掉偷
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06/26 18:29, 6年前 , 12F
拆 明明就是因為偷拆玩法都會被玩家瘋狂罵爆 被逼著改
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06/26 18:32, 6年前 , 13F
選小護士直接飛對面家 然後五人一起送頭
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06/26 18:33, 6年前 , 14F
自己不防守怪人偷拆?
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06/26 18:34, 6年前 , 15F
要每一分每一秒都站在旁邊才守的住的偷拆很破壞體驗
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06/26 18:35, 6年前 , 16F
這樣就會變成大家都比偷拆就好
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06/26 18:38, 6年前 , 17F
爆的人很爽 輸的就很幹 這種沒有互動的玩法 改掉正常
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06/26 18:38, 6年前 , 18F
自己不防?那你要多防?固定一人守家?那乾脆不要玩了
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06/26 18:46, 6年前 , 19F
即便DOTA2有防後門機制 偷塔角還是讓人很賭爛啊
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06/26 18:48, 6年前 , 20F
有隻小招會分身的肥起來一個人能無風險推三路 你家兵線完全
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06/26 18:48, 6年前 , 21F
被壓在門口 隊伍組合若是大招會戰角根本打不起來
06/26 18:48, 21F

06/26 18:49, 6年前 , 22F
沒有防硬爆 各路牛鬼蛇神直接爆主堡大概5秒鐘吧
06/26 18:49, 22F

06/26 19:01, 6年前 , 23F
掛網在溫泉防都不會? 那是你自己問題 CC
06/26 19:01, 23F

06/26 21:01, 6年前 , 24F
這樣每場都分推自幹角,誰要打團
06/26 21:01, 24F
文章代碼(AID): #1T4qC87H (C_Chat)
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