[閒聊] 有什麼遊戲是到了後期就忘了初衷的嗎?
如題
我個人能夠想到的遊戲就是寶可夢
寶可夢從推出到現在,合計總共有809隻寶可夢,七個世代
每個世代都有各個世代的特色,再加上每個玩家擅長和喜好的寶可夢各不相同
這也讓寶可夢的對戰產生了多樣性的組合玩法
原本靠著帶動超人氣的第六代和寶可夢GO,原本大家都認為說寶可夢劍盾應該穩了
遊戲銷量應該會突破以往的記錄,沒想到GF這次居然宣布這次取消了全國圖鑑
這表示只有伽勒爾地區圖鑑的寶可夢才可以上傳,其他怕冷(沒人氣)的寶可夢就只好待在家裡
這也造就了許多梗圖
https://i.imgur.com/E0EEZJi.jpg



官方給出的理由是因為寶可夢數量太過龐大,移植困難,再加上對戰的平衡問題
所以他們這次決定不把MEGA進化和Z招放入到遊戲中
作為補償,他們引進了非常熱血(?)的極巨化
https://youtu.be/kjYQLUylsf4?t=1m16s
(所以我說到底哪裡熱血,根本超級尷尬好嗎...以大欺小哪裡熱血了)
可是官方難道忘記了寶可夢的核心精神不就是用你喜歡的寶可夢破關、對戰、培育嗎?
每個玩家所喜愛的寶可夢都不一樣,所以如果有個玩家以前擅長使用的寶可夢都無法上傳
那官方真的有考慮過這位玩家該怎麼辦嗎?
https://i.imgur.com/AiJ91DD.jpg

現在NS前景被人看好,寶可夢聲勢也比以往更加高漲
我真的沒有想到GF可以做出這麼令人百思不得其解的舉動
要不是移轉這些資料真的太過於費時和麻煩,就是GF根本不懂玩家的需求和心聲
除了最新的寶可夢皮伊外,其他的寶可夢作品即便是重製,它仍然涵蓋了最新的寶可夢圖鑑
然而這個令玩家習以為常的特色到了現在居然成為了可遇不可求的奇蹟一般
身為一個寶可夢粉絲,看到寶可夢未來可能變成只有「被選中」的寶可夢才有機會出場
我真的十分地痛心
還有其他什麼遊戲是到了後期就忘了初衷的呢?
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