Re: [閒聊] 做一隻MHW的建模可以抵幾隻寶可夢?

看板C_Chat作者 (葵の極み)時間5年前 (2019/06/21 08:44), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
你用MH系列作來比較, 必須符合主機(NS)+系統近似, 目前符合條件的, 應該只有知名度不算太好的魔物獵人物語(MHS) https://youtu.be/KTYbBRCGlXM
官方宣傳 https://youtu.be/zzOJxTJlES8
羈絆技影片 (基礎技力/速/技都有建模, 特殊招式也有。) 這款缺點就是連線對戰品質糞到爆炸… 單人對戰能開加速省略讀取(3倍速) 玩家對戰不能開就算了,讀取還超慢+跳針。 至於平衡爆炸又是另一回事。 噢對,地圖上每隻怪都有設計獨立動作…… 魔物總數量編號只到15x啦, 而且應該沒辦法指望續作改善……… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.35.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561077884.A.CC1.html

06/21 09:26, 5年前 , 1F
這系列應該不行了吧,老獵人不愛,手遊也死透
06/21 09:26, 1F

06/21 09:50, 5年前 , 2F
其實還不錯玩 但就破關 沒了
06/21 09:50, 2F
文章代碼(AID): #1T32Xyp1 (C_Chat)
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